队列
队列的定义:是只允许在一端进行插入操作,而在另一端进行删除操作的线性表。
例如像移动,联通、电信等客服电话,客服人员与客户相比总是少数,在所以客服人员都占线的情况 下,客户被要求等待,直到某个客服人员空下来,才能让最先等待的客户接通电话,这里将所以当前拨打客服电话的客户进行排队处理。客服系统就是应用了队列这种数据结构。
队列是一种先进先出的线性表,允许插入的一端称为队尾,允许删除的一端称为队头。
首先定义队列接口Queue,写ArrayQueue实现这个接口,定义接口Queue的好处,之后再需要写队列的其他实现,只需要让它们实现这个接口,重写接口中的抽象方法即可。
那就先写Queue,Queue没有List那么多抽象方法,有判空、获取有效元素个数、进队、出队、获取队头、获取队尾、清空队列几个抽象方法即可。
public interface Queue<E> extends Iterable {
//获取队列中元素的个数
int getSize();
//判断队列是否为空
boolean isEmpty();
//入队一个元素
void enqueue(E e);
//出队一个元素
E dequeue();
//获取队头
E getFront();
//获取队尾
E getRear();
//清空队列
void clear();
}
这里extends Iterable是为了实现迭代器,接下来让ArrayQueue实现接口,之前写过线性表,我们说接口是只允许在一端进行插入操作,而在另一端进行删除操作的线性表,本质也是线性表,所以可以在ArrayQueue中创建线性表对象,直接使用线性表的方法。
import java.util.Iterator;
/*
队列的顺序存储结构
*/
public class ArrayQueue<E> implements Queue<E> {
//定义线性表对象list
private ArrayList<E> list;
//构造函数
public ArrayQueue(){
list=new ArrayList<>(); //创建list对象
}
//获取队列有效元素,用线性表的方法
@Override
public int getSize() {
return list.getSize();
}
@Override
public boolean isEmpty() {
return list.isEmpty();
}
@Override
public void enqueue(E e) {
list.addLast(e);
}
@Override
public E dequeue() {
return list.removeFirst();
}
@Override
public E getFront() {
return list.getFirst();
}
@Override
public E getRear() {
return list.getLast();
}
@Override
public void clear() {
list.clear();
}
@Override
public Iterator<E> iterator() {
return list.iterator();
}
//以数组的格式返回,方便测试
@Override
public String toString() {
StringBuilder sb=new StringBuilder();
sb.append(String.format("ArrayQueue: %d/%d\n",getSize(),list.getCapacity()));
sb.append('[');
if(isEmpty()){
sb.append(']');
}else{
for(int i=0;i<list.getSize();i++){
sb.append(list.get(i));
if(i==list.getSize()-1){
sb.append(']');
}else{
sb.append(',');
}
}
}
return sb.toString();
}
}