容斥定理

描述:

\quad 在计数时,必须注意没有重复,没有遗漏。

\quad 为了使重叠部分不被重复计算,人们研究出一种新的计数方法。

\quad 这种方法的基本思想是:先不考虑重叠的情况,把包含于某内容中的所有对象的数目先计算出来,然后再把计数时重复计算的数目排斥出去,使得计算的结果既无遗漏又无重复。

\quad 这种计数的方法称为容斥原理。

两个集合的容斥原理: 设 A , B A, B A,B是两个有限集合
在这里插入图片描述
那么 ∣ A + B ∣ = ∣ A ∣ + ∣ B ∣ − ∣ A B ∣ |A + B| = |A| + |B| - |AB| A+B=A+BAB

∣ A ∣ |A| A表示A集合中的元素个数

三个集合的容斥原理: 设 A , B , C A, B, C A,B,C是三个有限集合

在这里插入图片描述
那么
∣ A + B + C ∣ = ∣ A ∣ + ∣ B ∣ + ∣ C ∣ − ∣ A B ∣ − ∣ A C ∣ − ∣ B C ∣ + ∣ A B C ∣ |A + B + C| = |A| + |B| + |C| - |AB| - |AC| - |BC| + |ABC| A+B+C=A+B+CABACBC+ABC

这就叫容斥原理

一个例题:

1e9个兵临城下

Code:

#include <stdio.h>
int main()
{
    int T;
    scanf("%d",&T);
    while(T--)
    {
        int a,b,c;
        long long  m = 1e9;
        scanf("%d %d %d",&a,&b,&c);
        long long  sum;
        sum = m/a + m/b + m/c - m/a/b - m/b/c - m/a/c + m/a/b/c;
        printf("%lld\n",m - sum);
    }
    return 0;
}

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