栈
栈:限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表。
允许插入和删除的一端称为栈顶,另一端称为栈底。
栈的操作特性:后进先出
ex:有三个元素按a、b、c的次序依次进栈,且每个元素只允许进一次栈,则可能的出栈序列有多少种?
1.a入栈,a出栈,b入栈,b出栈,c入栈c出栈——序列abc
2.a入栈,b入栈,b出栈,a出栈,c入栈c出栈——序列bac
3.a入栈,a出栈,b入栈,c入栈,c出栈b出栈——序acb
4.a入栈,b入栈,c入栈,c出栈,b出栈a出栈——序列cab
注意:栈只是对表插入和删除操作的位置进行了限制,并没有限定插入和删除操作进行的时间。
一、栈的顺序存储结构:
1.确定用数组的哪一端表示栈底。
2.附设指针top指示栈顶元素在数组中的位置:
进栈:top加1
出栈:top减1
栈空:top= -1
栈满:top= MAX_SIZE-1
顺序栈类的声明:
const
int MAX_SIZE=100;
template
class
seqStack
{
public:
seqStack ( ) ;
~seqStack ( );
void Push ( T x );
T Pop ( );
T GetTop ( );
bool Empty ( );
private:
T data[MAX_SIZE];
int top;
}
顺序栈的实现——入栈
template
void seqStack::Push ( T x)
{
if (top==MAX_SIZE-1) throw
“溢出”;
top++;
data[top]=x;
}
-
顺序栈的实现—判断是否是空栈
template
bool
seqStack::Empty (){
if
(top==-1)
return
true;
return
false;
}
3.取栈顶
template
T seqStack::GetTop ( )
{
if (Empty()) throw ”空栈” ;
return data[top];
}
- 出栈
template
T seqStack:: Pop ( )
{
if (top==-1) throw
“溢出”;
x=data[top];
top--;
return
x;
}
5.出栈
template
T seqStack:: Pop ( )
{
if (top==-1) throw
“溢出”;
x=data[top];
top--;
return
x;
}
两栈共享空间:使用一个数组来存储两个栈,让一个栈的栈底为该数组的始端,另一个栈的栈底为该数组的末端,两个栈从各自的端点向中间延伸。
栈1的底固定在下标为0的一端;
栈2的底固定在下标为StackSize-1的一端。
top1和top2分别为栈1和栈2的栈顶指针;
Stack_Size为整个数组空间的大小;
top1== -1时栈1为空,top2== Stack_Size时栈2为空
两栈共享空间类的声明
const int
Stack_Size=100;
template
class
BothStack
{
public:
BothStack( );
~BothStack( );
void Push(int i, T x);
T Pop(int i);
T GetTop(int i);
bool Empty(int i);
private:
T data[Stack_Size];
int top1, top2;
};
-
两栈共享空间的实现——插入
-
如果栈满,则抛出上溢异常;
-
判断是插在栈1还是栈2;
2.1 若在栈1插入,则 2.1.1 top1加1; 2.1.2 在top1处填入x; 2.2 若在栈2插入,则 2.2.1 top2减1; 2.2.2 在top2处填入x;
代码:
template
void
BothStack::Push(int i, T x )
{
if (top1==top2-1)
throw "上溢";
if (i==1)
data[++top1]=x;
if (i==2)
data[--top2]=x;
}
两栈共享空间的实现——删除
1.若是在栈1删除,则
1.1 若栈1为空栈,抛出下溢异常;
1.2 删除并返回栈1的栈顶元素;
2.若是在栈2删除,则
2.1 若栈2为空栈,抛出下溢异常;
2.2 删除并返回栈2的栈顶元素;
template
T
BothStack::Pop(int i){
if (i==1) {
if (top1== -1) throw "下溢";
return data[top1--];
}
if (i==2) {
if (top2==StackSize) throw
“下溢”;
return data[top2++];
}
}
栈空
template
bool BothStack::Empty(int i)
{
if(i==1){
if(top1==-1) return 1;
else return 0;
}
if(i==2) {
if(top2==StackSize) return 1;
else
return 0;
}
}
取栈顶
template
T BothStack::GetTop(int i)
{
if(i==1) {
if (top1!=-1) return data[top1];
}
if(i==2) {
if(top2!=StackSize) return
data[top2];
}
}
二.栈的链式存储
链栈的类声明
template
class LinkStack
{
public:
LinkStack( ) {top=NULL;};
~LinkStack( );
void Push(T x);
T Pop( );
T GetTop( );
bool Empty( );
private:
Node<T> *top;
}
- 链栈的实现——插入(入栈)
template
void LinkStack::Push(T x)
{
s=new Node<T>;
s->data=x;
s->next=top;
top=s;
}
- 链栈的实现——删除(出栈)
template
T LinkStack::Pop( )
{
if (top==NULL)
throw "下溢";
x=top->data;
p=top;
top=top->next;
delete p;
return x;
}
- 链栈的实现——链栈的析构(链栈的销毁)
template
LinkStack::~LinkStack( )
{
while (top)
{
Node<T> *p;
p=top->next;
delete top;
top=p;
}
}