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原创 Unity打包/Unity导出
unity 打包的时候会把下面几个文件资源打进apk或者ipa包里面 1. Asset下的所有脚本文件 2. Asset下所有引用的文件(比如 场景中直接使用到的资源) 3. (这里的resorces不是特指根目录下的Resources,也可以是子目录下的,只要文件夹名字叫Resources就可以)Resources文件夹下所有资源,这个文件夹下的资源无论是否被用到,都会被压缩打进包里面,程序中通过Resources.Load来加载 4 StreamingAssets。这个文件夹会不会被压缩,被原封
2020-08-02 11:24:26 895
原创 Unity寻找子物体
GameObject front = this.transform.FindChild(“character_f”).gameObject;
2019-06-10 18:05:53 558
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2019-06-10 18:02:25 498
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