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原创 Unity打包/Unity导出

unity 打包的时候会把下面几个文件资源打进apk或者ipa包里面1. Asset下的所有脚本文件2. Asset下所有引用的文件(比如 场景中直接使用到的资源)3. (这里的resorces不是特指根目录下的Resources,也可以是子目录下的,只要文件夹名字叫Resources就可以)Resources文件夹下所有资源,这个文件夹下的资源无论是否被用到,都会被压缩打进包里面,程序中通过Resources.Load来加载4 StreamingAssets。这个文件夹会不会被压缩,被原封

2020-08-02 11:24:26 889

原创 Unity寻找子物体

GameObject front = this.transform.FindChild(“character_f”).gameObject;

2019-06-10 18:05:53 552

原创 如何使Unity中物体失效

1.物体名.render.enable(false);2.物体名.SetActive(false)

2019-06-10 18:04:50 2037

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这里写自定义目录标题欢迎使用Markdown编辑器新的改变功能快捷键合理的创建标题,有助于目录的生成如何改变文本的样式插入链接与图片如何插入一段漂亮的代码片生成一个适合你的列表创建一个表格设定内容居中、居左、居右SmartyPants创建一个自定义列表如何创建一个注脚注释也是必不可少的KaTeX数学公式新的甘特图功能,丰富你的文章UML 图表FLowchart流程图导出与导入导出导入欢迎使用Ma...

2019-06-10 18:02:25 175

空空如也

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