字符串

串的逻辑结构
串:零个或多个字符组成的有限序列。
串长度:串中所包含的字符个数。
空串:长度为0的串,记为:" “。
非空串通常记为:S=” s1 s2 …… sn " 其中:S是串名,双引号是定界符,双引号引起来的部分是串值 ,si(1≤i≤n)是一个任意字符。
子串:串中任意个连续的字符组成的子序列。
主串:包含子串的串。
子串的位置:子串的第一个字符在主串中的序号。
串的存储结构
顺序串:用数组来存储串中的字符序列。
如何表示串的长度?
①用一个变量来表示串的实际长度。
②在串尾存储一个不会在串中出现的特殊字符作为串的终结符,表示串的结尾。
③用数组的0号单元存放串的长度,从1号单元开始存放串值。
链接串:用链接存储结构来存储串。
模式匹配
给定主串S="s1s2…sn"和模式T=“t1t2…tm”, 在S中寻找T的过程称为模式匹配。如果匹配成功,返回T 在S中的位置,如果匹配失败,返回-1。
BF算法
基本思想:从主串S的第0个字符开始和模式T 的第0个字符进行比较, 若相等,则继续比较两者的后续字符; 否则,从主串S的第1个字符开始和模式T 的第0个字符进行比较, 重复上述过程,直到T 中的字符全部比较完毕,则说明本趟匹配成功;或S中字符全部比较完,则说明匹配失败。
说明:模式匹配过程要进行多趟的匹配,每趟匹配要进行若干次的比较。

1、在串S和串T中设比较的起始下标i和j;
2、循环直到S或T的所有字符均比较完;
2.1、如果S[i]==T[j],继续比较S和T的下一个字符;
2.2、否则,将i和j回溯(i=i-j+1,j=0),准备下一趟比较;
3、如果T中所有字符均比较完,则匹配成功,返回匹配的起始比较下标(i-j);否则,匹配失败,返回-1int BF(char S[ ], char T[ ])
{
     i=0; j=0;   
    while (i<S.Length()&&j<T.length())
    {
         if (S[i]==T[j]) {
             i++;   j++;
         }  
         else {
             i=i-j+1;    j=0;
         }   
     }
     if (j>=T.length())  return (i-j);   
     else return -1;
}

KMP算法

next[j]表征着模式T中最大相同前缀子串和左子串(真子串)的长度。

next[j]的算法分析

1.在串S和串T中分别设比较的起始下标i和j;
2. 循环直到S中所剩字符长度小于T的长度或T中所有字符均比较完毕
     2.1 如果S[i]==T[j],继续比较S和T的下一个字符;否则
     2.2 将j向右滑动到next[j]位置,即j=next[j]2.3 如果j=-1,则将i和j分别加1,准备下一趟比较;
 3. 如果T中所有字符均比较完毕,则返回匹配的起始下标;否则返回-1void Compute_Next(char t[], int next[])
{
 int j,k;
      next[0]=-1;j=1;
 while(t[j]!='\0')
 {
  k=next[j-1];
  while((k!=-1)&&(t[k]!=t[j-1]))
   k=next[k];
  next[j]=++k;
  j++;
 }
}

KMP模式匹配算法

int KMP_FindPat(char *s, char *t,int *next){
 int i=0,j=0,k;
 while(s[i]!='\0' && t[j]!='\0') {
  if(j==-1 || s[i]==t[j]) {
                 i++;
                 j++;
           }
  else
        j=next[j];
 }
 if(t[j]=='\0')
  return i-j;
 else
  return -1;
}
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