20、IO流

IO流


一、File类的使用

  • java.io.File类:文件和文件目录路径的抽象表示形式,与平台无关
  • File 能新建、删除、重命名文件和目录,但 File 不能访问文件内容本身。如果需要访问文件内容本身,则需要使用输入/输出流。
  • 想要在Java程序中表示一个真实存在的文件或目录,那么必须有一个File对 象,但是Java程序中的一个File对象,可能没有一个真实存在的文件或目录。
  • File对象可以作为参数传递给流的构造器

File类的使用:常用构造器

- public File(String pathname)
以pathname为路径创建File对象,可以是绝对路径或者相对路径,如果
pathname是相对路径,则默认的当前路径在系统属性user.dir中存储。

  • 绝对路径:是一个固定的路径,从盘符开始
  • 相对路径:是相对于某个位置开始

- public File(String parent,String child)

以parent为父路径,child为子路径创建File对象。

- public File(File parent,String child)

根据一个父File对象和子文件路径创建File对象

File 类的使用:路径分隔符

- 路径中的每级目录之间用一个路径分隔符隔开。
- 路径分隔符和系统有关:

  • windows和DOS系统默认使用“\”来表示
  • UNIX和URL使用“/”来表示

- Java程序支持跨平台运行,因此路径分隔符要慎用。
- 为了解决这个隐患,File类提供了一个常量:
public static final String separator。根据操作系统,动态的提供分隔符。
举例:

File file1 = new File("d:\\wanho\\info.txt");
File file2 = new File("d:" + File.separator + "wanho" + File.separator + "info.txt");
File file3 = new File("d:/wanho");

File类的获取功能

  1. public String getAbsolutePath():获取绝对路径
  2. public String getPath() :获取路径
  3. public String getName() :获取名称
  4. public String getParent():获取上层文件目录路径。若无,返回null
  5. public long length() :获取文件长度(即:字节数)。不能获取目录的长度。
  6. public long lastModified() :获取最后一次的修改时间,毫秒值
  7. public String[] list() :获取指定目录下的所有文件或者文件目录的名称数组
  8. public File[] listFiles() :获取指定目录下的所有文件或者文件目录的File数组

File类的重命名功能

  1. public boolean renameTo(File dest):把文件重命名为指定的文件路径

File类的判断功能

  1. public boolean isDirectory():判断是否是文件目录
  2. public boolean isFile() :判断是否是文件
  3. public boolean exists() :判断是否存在
  4. public boolean canRead() :判断是否可读
  5. public boolean canWrite() :判断是否可写
  6. public boolean isHidden() :判断是否隐藏

File类的创建功能

  1. public boolean createNewFile() :创建文件。若文件存在,则不创建,返回false
  2. public boolean mkdir() :创建文件目录。如果此文件目录存在,就不创建了。 如果此文件目录的上层目录不存在,也不创建。
  3. public boolean mkdirs() :创建文件目录。如果上层文件目录不存在,一并创建

注意事项:如果你创建文件或者文件目录没有写盘符路径,那么,默认在项目 路径下。

File类的删除功能

  1. public boolean delete():删除文件或者文件夹
    删除注意事项:
    Java中的删除不走回收站。
    要删除一个文件目录,请注意该文件目录内不能包含文件或者文件目录

在这里插入图片描述

File dir1 = new File("D:/IOTest/dir1");
if (!dir1.exists()) { // 如果D:/IOTest/dir1不存在,就创建为目录
dir1.mkdir();
}
// 创建以dir1为父目录,名为"dir2"的File对象
File dir2 = new File(dir1, "dir2");
if (!dir2.exists()) { // 如果还不存在,就创建为目录
dir2.mkdirs();
}
File dir4 = new File(dir1, "dir3/dir4");  if (!dir4.exists()) {
dir4.mkdirs();
}
// 创建以dir2为父目录,名为"test.txt"的File对象
File file = new File(dir2, "test.txt");
if (!file.exists()) { // 如果还不存在,就创建为文件
file.createNewFile();
}

二、IO流原理及流的分类

Java IO原理

  • I/O是Input/Output的缩写, I/O技术是非常实用的技术,用于处理设备之间的数据传输。如读/写文件,网络通讯等。
  • Java程序中,对于数据的输入/输出操作以“流(stream)” 的方式进行。
  • java.io包下提供了各种“流”类和接口,用以获取不同种类的 数据,并通过标准的方法输入或输出数据。
  • 输入input:读取外部数据(磁 盘、光盘等存储设备的数据)到 程序(内存)中。
  • 输出output:将程序(内存) 数据输出到磁盘、光盘等存储设 备中。

流的分类

  • 按操作数据单位不同分为:字节流(8 bit),字符流(16 bit)
  • 按数据流的流向不同分为:输入流,输出流
  • 按流的角色的不同分为:节点流,处理流
    在这里插入图片描述
  1. Java的IO流共涉及40多个类,实际上非常规则,都是从如下4个 抽象基类派生的。
  2. 由这四个类派生出来的子类名称都是以其父类名作为子类名后缀。
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

IO流体系

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节点流和处理流

节点流:直接从数据源或目的地读写数据

在这里插入图片描述
处理流:不直接连接到数据源或目的地,而是“连接”在已存 在的流(节点流或处理流)之上,通过对数据的处理为程序提 供更为强大的读写功能。
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InputStream & Reader

- InputStream 和 Reader 是所有输入流的基类。

- InputStream(典型实现:FileInputStream)

  • int read()
  • int read(byte[] b)
  • int read(byte[] b, int off, int len)

- Reader(典型实现:FileReader)

  • int read()

  • int read(char [] c)

  • int read(char [] c, int off, int len)

- 程序中打开的文件 IO 资源不属于内存里的资源,垃圾回收机制无法回收该资 源,所以应该显式关闭文件 IO 资源。

- FileInputStream 从文件系统中的某个文件中获得输入字节。FileInputStream用于读取非文本数据之类的原始字节流。要读取字符流,需要使用 FileReader

IO流原理及流的分类InputStream

- int read()

从输入流中读取数据的下一个字节。返回 0 到 255 范围内的int 字节值。如果因 为已经到达流末尾而没有可用的字节,则返回值-1。

- int read(byte[] b)

从此输入流中将最多 b.length 个字节的数据读入一个 byte 数组中。如果因为已 经到达流末尾而没有可用的字节,则返回值 -1。否则以整数形式返回实际读取 的字节数。

- int read(byte[] b, int off,int len)

将输入流中最多 len 个数据字节读入 byte 数组。尝试读取 len 个字节,但读取
的字节也可能小于该值。以整数形式返回实际读取的字节数。如果因为流位于 文件末尾而没有可用的字节,则返回值-1。

- public void close() throws IOException

关闭此输入流并释放与该流关联的所有系统资源。

IO流原理及流的分类 Reader

- int read()

读取单个字符。作为整数读取的字符,范围在 0 到 65535 之间 (0x00-0xffff)(2个
字节的Unicode码),如果已到达流的末尾,则返回 -1

- int read(char[] cbuf)

将字符读入数组。如果已到达流的末尾,则返回 -1。否则返回本次读取的字符数。

- int read(char[] cbuf,int off,int len)

将字符读入数组的某一部分。存到数组cbuf中,从off处开始存储,最多读len个字 符。如果已到达流的末尾,则返回-1。否则返回本次读取的字符数。

- public void close() throws IOException

关闭此输入流并释放与该流关联的所有系统资源。

IO流原理及流的分类 OutputStream & Writer

- OutputStream 和 Writer 也非常相似:

void write(int b/int c);
void write(byte[] b/char[] cbuf);
void write(byte[] b/char[] buff, int off, int len);
void flush();
void close(); 需要先刷新,再关闭此流

- 因为字符流直接以字符作为操作单位,所以 Writer 可以用字符串来替换字符数组, 即以 String 对象作为参数

void write(String str);
void write(String str, int off, int len);

- FileOutputStream 从文件系统中的某个文件中获得输出字节。FileOutputStream 用于写出非文本数据之类的原始字节流。要写出字符流,需要使用 FileWriter

OutputStream

- void write(int b)

将指定的字节写入此输出流。write 的常规协定是:向输出流写入一个字节。要写 入的字节是参数b 的八个低位。b 的 24 个高位将被忽略。 即写入0~255范围的。

- void write(byte[] b)

将b.length 个字节从指定的byte 数组写入此输出流。write(b) 的常规协定是:应该 与调用write(b, 0, b.length) 的效果完全相同。

- void write(byte[] b,int off,int len)

将指定byte 数组中从偏移量 off 开始的len 个字节写入此输出流。

- public void flush()throws IOException

刷新此输出流并强制写出所有缓冲的输出字节,调用此方法指示应将这些字节立
即写入它们预期的目标。

- public void close() throws IOException

关闭此输出流并释放与该流关联的所有系统资源。

Writer

- void write(int c)

写入单个字符。要写入的字符包含在给定整数值的 16 个低位中,16 高位被忽略。 即
写入0 到 65535 之间的Unicode码。

- void write(char[] cbuf)

写入字符数组。

- void write(char[] cbuf,int off,int len)

写入字符数组的某一部分。从off开始,写入len个字符

- void write(String str)

写入字符串。

- void write(String str,int off,int len)

写入字符串的某一部分。

- void flush()

刷新该流的缓冲,则立即将它们写入预期目标。

- public void close() throws IOException

关闭此输出流并释放与该流关联的所有系统资源。

三、节点流(或文件流)

读取文件

  1. 建立一个流对象,将已存在的一个文件加载进流。
    FileReader fr = new FileReader(new File(“Test.txt”));

  2. 创建一个临时存放数据的数组。
    char[] ch = new char[1024];

  3. 调用流对象的读取方法将流中的数据读入到数组中。
    fr.read(ch);

  4. 关闭资源。
    fr.close();

FileReader fr = null;  try {
fr = new FileReader(new File("c:\\test.txt"));
char[] buf = new char[1024];  
int len;
while ((len = fr.read(buf)) != -1) {
System.out.print(new String(buf, 0, len));
}
} catch (IOException e) {
System.out.println("read-Exception :" + e.getMessage());
} finally {
if (fr != null) {  try {
fr.close();
} catch (IOException e) {
System.out.println("close-Exception :" + e.getMessage());
}
}
}

写入文件

  1. 创建流对象,建立数据存放文件
    FileWriter fw = new FileWriter(new File(“Test.txt”));

  2. 调用流对象的写入方法,将数据写入流
    fw.write(“wanho-songhongkang”);

  3. 关闭流资源,并将流中的数据清空到文件中。
    fw.close();

FileWriter fw = null;  try {
fw = new FileWriter(new File("Test.txt"));
fw.write("wanho-songhongkang");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (fw != null)  try {
fw.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}

注意点

  • 定义文件路径时,注意:可以用“/”或者“\”。
  • 在写入一个文件时,如果使用构造器FileOutputStream(file),则目录下有同名文件将被覆盖。
  • 如果使用构造器FileOutputStream(file,true),则目录下的同名文件不会被覆盖, 在文件内容末尾追加内容。
  • 在读取文件时,必须保证该文件已存在,否则报异常。
  • 字节流操作字节,比如:.mp3,.avi,.rmvb,mp4,.jpg,.doc,.ppt
  • 字符流操作字符,只能操作普通文本文件。最常见的文本文件:.txt,.java,.c,.cpp 等语言的源代码。尤其注意.doc,excel,ppt这些不是文 本文件。

四、缓冲流

处理流之一:缓冲流

  • 为了提高数据读写的速度,Java API提供了带缓冲功能的流类,在使用这些流类
    时,会创建一个内部缓冲区数组,缺省使用8192个字节(8Kb)的缓冲区。
    在这里插入图片描述

  • 缓冲流要“套接”在相应的节点流之上,根据数据操作单位可以把缓冲流分为:
    BufferedInputStream 和 BufferedOutputStream
    BufferedReader 和 BufferedWriter

  • 当读取数据时,数据按块读入缓冲区,其后的读操作则直接访问缓冲区

  • 当使用BufferedInputStream读取字节文件时,BufferedInputStream会一次性从 文件中读取8192个(8Kb),存在缓冲区中,直到缓冲区装满了,才重新从文件中 读取下一个8192个字节数组。

  • 向流中写入字节时,不会直接写到文件,先写到缓冲区中直到缓冲区写满,BufferedOutputStream才会把缓冲区中的数据一次性写到文件里。使用方法 flush()可以强制将缓冲区的内容全部写入输出流

  • 关闭流的顺序和打开流的顺序相反。只要关闭最外层流即可,关闭最外层流也 会相应关闭内层节点流

  • flush()方法的使用:手动将buffer中内容写入文件

  • 如果是带缓冲区的流对象的close()方法,不但会关闭流,还会在关闭流之前刷 新缓冲区,关闭后不能再写出
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

BufferedReader br = null;  
BufferedWriter bw = null;  
try {
// 创建缓冲流对象:它是处理流,是对节点流的包装
br = new BufferedReader(new FileReader("d:\\IOTest\\source.txt"));  bw = new BufferedWriter(new FileWriter("d:\\IOTest\\dest.txt"));  String str;
while ((str = br.readLine()) != null) { // 一次读取字符文本文件的一行字符
bw.write(str); // 一次写入一行字符串
bw.newLine(); // 写入行分隔符
}
bw.flush(); // 刷新缓冲区
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
// 关闭IO流对象
try {
if (bw != null) {
bw.close(); // 关闭过滤流时,会自动关闭它所包装的底层节点流
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
try {
if (br != null) {
br.close();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}

五、转换流

处理流之二:转换流

  • 转换流提供了在字节流和字符流之间的转换
  • Java API提供了两个转换流:
    InputStreamReader:将InputStream转换为Reader
    OutputStreamWriter:将Writer转换为OutputStream
  • 字节流中的数据都是字符时,转成字符流操作更高效。
  • 很多时候我们使用转换流来处理文件乱码问题。实现编码和 解码的功能。

InputStreamReader

  • 实现将字节的输入流按指定字符集转换为字符的输入流。
  • 需要和InputStream“套接”。
  • 构造器
    public InputStreamReader(InputStream in)
    public InputSreamReader(InputStream in,String charsetName)
    如: Reader isr = new InputStreamReader(System.in,”gbk”);
    指定字符集

OutputStreamWriter

  • 实现将字符的输出流按指定字符集转换为字节的输出流。
  • 需要和OutputStream“套接”。
  • 构造器
    public OutputStreamWriter(OutputStream out)
    public OutputSreamWriter(OutputStream out,String charsetName)

在这里插入图片描述

public void testMyInput() throws Exception {
FileInputStream fis = new FileInputStream("dbcp.txt");
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("dbcp5.txt");

InputStreamReader isr = new InputStreamReader(fis, "GBK");
OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(fos, "GBK");

BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(osw);

String str = null;
while ((str = br.readLine()) != null) {
bw.write(str);  bw.newLine();
bw.flush();
}
bw.close();
br.close();
}

六、标准输入、输出流

处理流之三:标准输入、输出流(了解)

  • System.in和System.out分别代表了系统标准的输入和输出设备
  • 默认输入设备是:键盘,输出设备是:显示器
  • System.in的类型是InputStream
  • System.out的类型是PrintStream,其是OutputStream的子类 FilterOutputStream 的子类
  • 重定向:通过System类的setIn,setOut方法对默认设备进行改变。
    1.public static void setIn(InputStream in)
    2.public static void setOut(PrintStream out)
System.out.println("请输入信息(退出输入e或exit):");
// 把"标准"输入流(键盘输入)这个字节流包装成字符流,再包装成缓冲流 BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));  String s = null;
try {
while ((s = br.readLine()) != null) { // 读取用户输入的一行数据 --> 阻塞程序
if ("e".equalsIgnoreCase(s) || "exit".equalsIgnoreCase(s)) {  System.out.println("安全退出!!");
break;
}
// 将读取到的整行字符串转成大写输出 System.out.println("-->:" + s.toUpperCase());  System.out.println("继续输入信息");
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
if (br != null) {
br.close(); // 关闭过滤流时,会自动关闭它包装的底层节点流
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}

七、打印流

处理流之四:打印流(了解)

  • 实现将基本数据类型的数据格式转化为字符串输出
  • 打印流:PrintStream和PrintWriter
  1. 提供了一系列重载的print()和println()方法,用于多种数据类型的输出
  2. PrintStream和PrintWriter的输出不会抛出IOException异常
  3. PrintStream和PrintWriter有自动flush功能
  4. PrintStream 打印的所有字符都使用平台的默认字符编码转换为字节。
  5. 在需要写入字符而不是写入字节的情况下,应该使用 PrintWriter 类。
  6. System.out返回的是PrintStream的实例
PrintStream ps = null;  try {
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("D:\\IO\\text.txt"));
// 创建打印输出流,设置为自动刷新模式(写入换行符或字节 '\n' 时都会刷新输出缓冲区)  ps = new PrintStream(fos, true);
if (ps != null) {// 把标准输出流(控制台输出)改成文件
System.setOut(ps);
}
for (int i = 0; i <= 255; i++) { // 输出ASCII字符
System.out.print((char) i);
if (i % 50 == 0) { // 每50个数据一行
System.out.println(); // 换 行
}
}
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (ps != null) {
ps.close();
}
}

八、数据流

  • 为了方便地操作Java语言的基本数据类型和String的数据,可以使用数据流。
  • 数据流有两个类:(用于读取和写出基本数据类型、String类的数据)
    1.DataInputStream 和 DataOutputStream
    2.分别“套接”在 InputStream 和 OutputStream 子类的流上
  • DataInputStream中的方法
    boolean readBoolean()
    char readChar()
    double readDouble()
    long readLong()
    String readUTF()
    byte readByte()
    float readFloat()
    short readShort()
    int readInt()
    void readFully(byte[] b)
  • DataOutputStream中的方法
    将上述的方法的read改为相应的write即可。
DataOutputStream dos = null;
try { // 创建连接到指定文件的数据输出流对象
dos = new DataOutputStream(new FileOutputStream("destData.dat"));  dos.writeUTF("我爱北京天安门"); // 写UTF字符串 dos.writeBoolean(false); // 写入布尔值
dos.writeLong(1234567890L); // 写入长整数
System.out.println("写文件成功!");
} catch (IOException e) {  e.printStackTrace();
} finally { // 关闭流对象
try {
if (dos != null) {
// 关闭过滤流时,会自动关闭它包装的底层节点流
dos.close();
}
} catch (IOException e) {  e.printStackTrace();
}
}
DataInputStream dis = null;
try {
dis = new DataInputStream(new FileInputStream("destData.dat")); 
 String info = dis.readUTF();
boolean flag = dis.readBoolean();  
long time = dis.readLong(); 
 System.out.println(info);
System.out.println(flag);  
System.out.println(time);
} catch (Exception e) {  
e.printStackTrace();
} finally {
if (dis != null) {  try {
dis.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

九、对象流

处理流之六:对象流

  • ObjectInputStream和OjbectOutputSteam
    用于存储和读取基本数据类型数据或对象的处理流。它的强大之处就是可 以把Java中的对象写入到数据源中,也能把对象从数据源中还原回来。
  • 序列化:用ObjectOutputStream类保存基本类型数据或对象的机制
  • 反序列化:用ObjectInputStream类读取基本类型数据或对象的机制
  • ObjectOutputStream和ObjectInputStream不能序列化static和transient修饰的成员变量

对象的序列化

  • 对象序列化机制允许把内存中的Java对象转换成平台无关的二进制流,从 而允许把这种二进制流持久地保存在磁盘上,或通过网络将这种二进制流传输到另一个网络节点。//当其它程序获取了这种二进制流,就可以恢复成原 来的Java对象
  • 序列化的好处在于可将任何实现了Serializable接口的对象转化为字节数据, 使其在保存和传输时可被还原
  • 序列化是 RMI(Remote Method Invoke – 远程方法调用)过程的参数和返 回值都必须实现的机制,而 RMI 是 JavaEE 的基础。因此序列化机制是 JavaEE 平台的基础
  • 如果需要让某个对象支持序列化机制,则必须让对象所属的类及其属性是可 序列化的,为了让某个类是可序列化的,该类必须实现如下两个接口之一。 否则,会抛出NotSerializableException异常
    Serializable
    Externalizable
  • 凡是实现Serializable接口的类都有一个表示序列化版本标识符的静态变量:
    1.private static final long serialVersionUID;
    2.serialVersionUID用来表明类的不同版本间的兼容性。简言之,其目的是以序列化对象 进行版本控制,有关各版本反序列化时是否兼容。
    3.如果类没有显示定义这个静态常量,它的值是Java运行时环境根据类的内部细节自 动生成的。若类的实例变量做了修改,serialVersionUID 可能发生变化。故建议, 显式声明。
  • 简单来说,Java的序列化机制是通过在运行时判断类的serialVersionUID来验证版本一致性的。在进行反序列化时,JVM会把传来的字节流中的 serialVersionUID与本地相应实体类的serialVersionUID进行比较,如果相同就认为是一致的,可以进行反序列化,否则就会出现序列化版本不一致的异 常。(InvalidCastException)

使用对象流序列化对象

  • 若某个类实现了 Serializable 接口,该类的对象就是可序列化的:
    1.创建一个 ObjectOutputStream
    2.调用 ObjectOutputStream 对象的 writeObject(对象) 方法输出可序列化对象
    3.注意写出一次,操作flush()一次
  • 反序列化
    1.创建一个 ObjectInputStream
    2.调用 readObject() 方法读取流中的对象
    强调:
    如果某个类的属性不是基本数据类型或 String 类型,而是另一个 引用类型,那么这个引用类型必须是可序列化的,否则拥有该类型的 Field 的类也不能序列化
//序列化:将对象写入到磁盘或者进行网络传输。
//要求对象必须实现序列化
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(“data.txt"));
Person p = new Person("韩梅梅", 18, "中华大街", new Pet());
oos.writeObject(p);  oos.flush();
oos.close();

//反序列化:将磁盘中的对象数据源读出。
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream(“data.txt"));
Person p1 = (Person)ois.readObject();
System.out.println(p1.toString());
ois.close();

在这里插入图片描述

十、随机存取文件流

RandomAccessFile 类

  • RandomAccessFile 声明在java.io包下,但直接继承于java.lang.Object类。并且它实现了DataInput、DataOutput这两个接口,也就意味着这个类既可以读也 可以写
  • RandomAccessFile 类支持 “随机访问” 的方式,程序可以直接跳到文件的任意地方来读、写文件
    支持只访问文件的部分内容
    可以向已存在的文件后追加内容
  • RandomAccessFile 对象包含一个记录指针,用以标示当前读写处的位置
  • RandomAccessFile 类对象可以自由移动记录指针:
    long getFilePointer():获取文件记录指针的当前位置
    void seek(long pos):将文件记录指针定位到 pos 位置
  • 构造器
    public RandomAccessFile(File file, String mode)
    public RandomAccessFile(String name, String mode)
  • 创建 RandomAccessFile 类实例需要指定一个 mode 参数,该参数指 定 RandomAccessFile 的访问模式:
    r: 以只读方式打开
    rw:打开以便读取和写入
    rwd:打开以便读取和写入;同步文件内容的更新
    rws:打开以便读取和写入;同步文件内容和元数据的更新
  • 如果模式为只读r。则不会创建文件,而是会去读取一个已经存在的文件, 如果读取的文件不存在则会出现异常。 如果模式为rw读写。如果文件不存在则会去创建文件,如果存在则不会创建。

我们可以用RandomAccessFile这个类,来实现一个多线程断点下载的功能,
用过下载工具的朋友们都知道,下载前都会建立两个临时文件,一个是与 被下载文件大小相同的空文件,另一个是记录文件指针的位置文件,每次 暂停的时候,都会保存上一次的指针,然后断点下载的时候,会继续从上 一次的地方下载,从而实现断点下载或上传的功能,有兴趣的朋友们可以 自己实现下。

读取文件内容

RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile(“test.txt”, “rw”);  raf.seek(5);
byte [] b = new byte[1024];

int off = 0;  int len = 5;
raf.read(b, off, len);

String str = new String(b, 0, len);  System.out.println(str);

raf.close();

写入文件内容

RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile("test.txt", "rw");  raf.seek(5);

//先读出来
String temp = raf.readLine();

raf.seek(5);  raf.write("xyz".getBytes());  raf.write(temp.getBytes());

raf.close();
RandomAccessFile raf1 = new RandomAccessFile("hello.txt", "rw");
raf1.seek(5);
//方式一:
//StringBuilder info = new StringBuilder((int) file.length());
//byte[] buffer = new byte[10];
//int len;
//while((len = raf1.read(buffer)) != -1){
info += new String(buffer,0,len);
//info.append(new String(buffer,0,len));
//}
//方式二:
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
byte[] buffer = new byte[10];
int len;
while((len = raf1.read(buffer)) != -1){
baos.write(buffer, 0, len);
}




raf1.seek(5); 
 raf1.write("xyz".getBytes());
raf1.write(baos.toString().getBytes());  
baos.close();
raf1.close();

流的基本应用小节

  • 流是用来处理数据的。
  • 处理数据时,一定要先明确数据源,与数据目的地
    数据源可以是文件,可以是键盘。
    数据目的地可以是文件、显示器或者其他设备。
  • 而流只是在帮助数据进行传输,并对传输的数据进行处理,比如过滤处理、 转换处理等。

十一、NIO.2中Path、Paths、 Files类的使用

Java NIO 概述

Java NIO (New IO,Non-Blocking IO)是从Java 1.4版本开始引入的一套新 的IO API,可以替代标准的Java IO API。NIO与原来的IO有同样的作用和目 的,但是使用的方式完全不同,NIO支持面向缓冲区的(IO是面向流的)、基于 通道的IO操作。NIO将以更加高效的方式进行文件的读写操作。
Java API中提供了两套NIO,一套是针对标准输入输出NIO,另一套就是网
络编程NIO。
|-----java.nio.channels.Channel
|-----FileChannel:处理本地文件
|-----SocketChannel:TCP网络编程的客户端的Channel
|-----ServerSocketChannel:TCP网络编程的服务器端的Channel
|-----DatagramChannel:UDP网络编程中发送端和接收端的Channel

NIO .2

随着 JDK 7 的发布,Java对NIO进行了极大的扩展,增强了对 文件处理和文件系统特性的支持,以至于我们称他们为 NIO.2。 因为 NIO 提供的一些功能,NIO已经成为文件处理中越来越重要 的部分。

Path、Paths和Files核心API

  • 早期的Java只提供了一个File类来访问文件系统,但File类的功能比较有限,所提供的方法性能也不高。而且,大多数方法在出错时仅返回失败,并不会提供异 常信息。
  • NIO. 2为了弥补这种不足,引入了Path接口,代表一个平台无关的平台路径,描述了目录结构中文件的位置。Path可以看成是File类的升级版本,实际引用的资 源也可以不存在。
  • 在以前IO操作都是这样写的:
    import java.io.File;
    File file = new File(“index.html”);
  • 但在Java7 中,我们可以这样写:
    import java.nio.file.Path; import java.nio.file.Paths;
    Path path = Paths.get(“index.html”);
  • 同时,NIO.2在java.nio.file包下还提供了Files、Paths工具类,Files包含了大量静态的工具方法来操作文件;Paths则包含了两个返回Path的静态 工厂方法。
  • Paths 类提供的静态 get() 方法用来获取 Path 对象:
    static Path get(String first, String … more) : 用于将多个字符串串连成路径
    static Path get(URI uri): 返回指定uri对应的Path路径

Path接口:常用方法

  1. String toString() : 返回调用 Path 对象的字符串表示形式
  2. boolean startsWith(String path) : 判断是否以 path 路径开始
  3. boolean endsWith(String path) : 判断是否以 path 路径结束
  4. boolean isAbsolute() : 判断是否是绝对路径
  5. Path getParent() :返回Path对象包含整个路径,不包含 Path 对象指定的文件路径
  6. Path getRoot() :返回调用 Path 对象的根路径
  7. Path getFileName() : 返回与调用 Path 对象关联的文件名
  8. int getNameCount() : 返回Path 根目录后面元素的数量
  9. Path getName(int idx) : 返回指定索引位置 idx 的路径名称
  10. Path toAbsolutePath() : 作为绝对路径返回调用 Path 对象
  11. Path resolve(Path p) :合并两个路径,返回合并后的路径对应的Path对象
  12. File toFile(): 将Path转化为File类的对象

Files 类

java.nio.file.Files 用于操作文件或目录的工具类。
Files常用方法:

  1. Path copy(Path src, Path dest, CopyOption … how) : 文件的复制
  2. Path createDirectory(Path path, FileAttribute<?> … attr) : 创建一个目录
  3. Path createFile(Path path, FileAttribute<?> … arr) : 创建一个文件
  4. void delete(Path path) : 删除一个文件/目录,如果不存在,执行报错
  5. void deleteIfExists(Path path) : Path对应的文件/目录如果存在,执行删除
  6. Path move(Path src, Path dest, CopyOption…how) : 将 src 移动到 dest 位置
  7. long size(Path path) : 返回 path 指定文件的大小

Files常用方法:用于判断

  1. boolean exists(Path path, LinkOption … opts) : 判断文件是否存在
  2. boolean isDirectory(Path path, LinkOption … opts) : 判断是否是目录
  3. boolean isRegularFile(Path path, LinkOption … opts) : 判断是否是文件
  4. boolean isHidden(Path path) : 判断是否是隐藏文件
  5. boolean isReadable(Path path) : 判断文件是否可读
  6. boolean isWritable(Path path) : 判断文件是否可写
  7. boolean notExists(Path path, LinkOption … opts) : 判断文件是否不存在

Files常用方法:用于操作内容

  1. SeekableByteChannel newByteChannel(Path path, OpenOption…how) : 获取与指定文件的连 接,how 指定打开方式。
  2. DirectoryStream newDirectoryStream(Path path) : 打开 path 指定的目录
  3. InputStream newInputStream(Path path, OpenOption…how):获取 InputStream 对象
  4. OutputStream newOutputStream(Path path, OpenOption…how) : 获取 OutputStream 对象
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