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原创 Markdown的语法介绍+Typora的简单使用

Markdown的语法介绍+Typora的简单使用

2019-11-24 22:22:57 6752 3

Python、PyGame游戏项目(英语四级英文打字游戏)

Python、PyGame游戏项目(英语四级英文打字游戏) 1、有详细的需求分析文档、使用说明文档、类图设计。可扩展性高,可作为Python期末项目、毕业设计。 2、提高英文打字速度、练习英语单词 3、图形用户界面交互

2020-10-14

C语言实现顺序栈.c

C语言实现顺序栈 顺序栈的常规操作 Stack InitStack(); // 初始化栈 int StackFull(); // 判断栈满 int StackEmpty(); // 判断栈空 int StackLength(); // 求栈长(栈元素个数) int Push(); // 入栈 压栈 ElemType Pop(); // 出栈 弹栈

2020-06-22

C语言实现单链表(常规操作)

C语言实现单链表(常规操作) LinkList CreateHeadListH(); // 头插法创建单链表 LinkList CreateHeadListT(); // 尾插法创建单链表 int ListEmpty(); // 单链表判空 int ListLength(); // 求单链表长度 void Travel(); // 遍历单链表 int InsertNode(); // 插入结点 int DeleteNode(); // 删除结点 ElemType GetElem(); // 按址查值 int GetLocate(); // 按值查址 int RemoveRepeat(); // 去除重复的值 void OutList(); // 打印单链表的长度并遍历

2020-06-19

C语言实现线性表的顺序表示的源码文件

C语言实现线性表的顺序表示的源码文件 SeqList InitList(); // 初始化线性表 void DestroyList(); // 销毁线性表 void ClearList(); // 清空线性表 int ListEmpty(); // 判断线性表是否为空 int ListLength(); // 求线性表的长度 void Travel(); // 遍历线性表 int ListInsert(); // 向线性表插入元素 int ListDelete(); // 从线性表删除元素 int GetElem(); // 找到线性表指定位置的元素值 int LocateElem(); // 找到线性表指定元素值的位置

2020-06-11

BoxGame.zip(推箱子)

利用python的pygame框架开发的推箱子小游戏,业余时间可以拿来娱乐一下,回忆经典

2019-10-08

TypingGame.zip(打字游戏)

利用python的pygame框架开发的一款打字小游戏,里面有四级英文单词文本,可以用来练练打字速度和背背单词学习英语

2019-10-08

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