数据结构——栈

栈的总结:
栈的逻辑结构 :
限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表允许插入和删除的一端称为栈顶,另一端称为栈底。
空栈是不含任何数据结构的栈 。
1.栈的具体操作
stack S //定义一个整型的数据栈
Spush()//插入数据
S.top()//取栈顶S.pop()/删除栈顶
S.empty()//栈是否为空
栈的具体应用–后缀表达式 从左到右对后缀表达式字符串进行处理,每次处理一个符号
若遇到数字,入栈
若遇到运算符,栈顶两个数字出栈,执行运算符所定义的运算,并将运算结果入栈重复以上的工作,直到表达式结束,此时,栈中的数字代表最终的值。
循环列表读队头元素
template
T CirQueue::GetQueue( )
{
if (rearfront) throw “下溢”;
i=(front+1) % QueueSize;
return data[i];
}
循环队列队列的长度
template
int CirQueue::GetLength( )
{
if (rearfront) throw “下溢”;
len=(rear-front+ QueueSize) % QueueSize;
return len;
}
.链队列类的声明
template
class LinkQueue
{
public:
LinkQueue( );
~LinkQueue( );
void EnQueue(T x);
T DeQueue( );
T GetQueue( );
bool Empty( );
private:
Node *front, *rear;
};
链队列构造函数
template
LinkQueue::LinkQueue( )
{
front=new Node;
front->next=NULL;
rear=front;
}
链队列入队
template
void LinkQueue::EnQueue(T x)
{
s=new Node;
s->data=x;
s->next=NULL;
rear->next=s;
rear=s;
}
链队列出队
template
T LinkQueue::DeQueue( )
{
if (rearfront) throw “下溢”;
p=front->next;
x=p->data;
front->next=p->next;
delete p;
if (front->nextNULL) rear=front;
return x;
}

中缀表达式表达式的组成:
操作数(operand):操作数既可以是常数, 也可以是被说明为变量或常量;
运算符(operator):运算符可以分为算术运算符、 关系运算符和逻辑运算符三类,不同的运算符有不同的优先级以及结合性
界限符(delimiter) :基本界限符有左右括号和表达式结束符等。
例如:#(3+4)*5-2#,界限符的优先级相同(左括号和右括号的优先级相同, #的优先级也相同)

求值过程
设置两个栈:
OVS(运算数栈)和OPTR(运算符栈)。
自左向右扫描中缀表达式,
遇操作数进OVS,
遇操作符则与OPTR栈顶优先数比较:
OPTR栈顶<当前操作符, 当前操作符进OPTR栈
OPTR栈顶>=当前操作符,OVS栈顶、次顶和OPTR栈顶,退栈形成运算T(i),T(i)进OVS栈。

对于栈的学习与运用还是不够熟练,需要更多地练习与运用进行熟悉

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