系统设计的心得体会

系统设计心得体会

这个学期做程序也有一段时间了,从一开始的没有一点思路和想法,到现在的可以有些想法并自主独立的实现系统的功能,这中间也经历了许多。刚开始的时候,不懂得程序的封装性,要么简单的用结构体struct来写,要么直接在类里面的数据用共有来储存,调用简单但是没有封装性,还在csdn上看了一些其他人的代码来借鉴(也就是老师讲到的垃圾代码),但是随着做程序的次数越来越多,也逐渐学会使用私有数据来保证程序的封装性,功能的实现也变得越来越全,不像一开始那样糊弄作业。现在回去看看我以前的作业代码,确实很不好,真的可以说是垃圾。

做的多了,逐渐明白一个系统的制作必须在一开始有逻辑、明确的思维,明确如何制作,实现哪些功能,储存哪些数据,一切都想好后再开始制作程序,这样可以提高效率,也可以减少在程序编写的过程中的差错,编写的过程中心里有规划,不会那么慌张。

刚开始写程雪的时候,我总是把所有代码全部写完再进行编译、寻找错误,就发现许多的错误,有时候还是上下的逻辑错误,要改正的话十分麻烦,经常出现一天写程序三天程序的情况,越改越错,越改越不想改。现在按照老师的要求来,在每一个类写完的时候,都要进行程序的调试,看看这个类有没有出现问题,这样分开来一个一个进行调试,真的很提高效率,也不会出现错误扎堆,难以应付的情况,确保一个类全部正确再进行下一个类的编写,也保证了程序的连贯。

做系统的时候,是很费脑子的,说实话很累,但是只要把程序做好,完整的调试出来,把功能实现,心中也是充满了成就感,程序一点一点在手里敲出来,把每一个小小的字符串联起来,最后组成一个整体的、带有功能的系统,在上大学以前是没有想到过的,做程序辛苦,但是做成后的满足、成就又是别样的滋味。

到现在为止,我在程序设计的路上只迈出了一小步,自己的代码在同学中也不算优秀,但是这种作出程序的满足感,幸福感,我会一直记住。它也会成为我以后学习其他语言的动力。

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