代码随想录第三天打卡笔记
链表
(1)删除链表当中的元素
删除元素还是比较常见的一个链表操作,首先这里涉及到指针的改动。
- step1 将需删除元素的前一个元素指向的指针指向下一个元素。
- step2 delete这个元素
比较常见的做法是先看头节点是不是target,如果头结点是的话需要修改head。然后基础的遍历结点,寻找需要删除的元素。
struct ListNode{
int val;
ListNode *next;
ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
};
class solution{
public:
ListNode* removeElements(ListNode* head,int target){
//删除头结点
while(head!= NULL && head->val == target){
ListNode* tmp = head;
head = head->next;
delete tmp;
}
/*
这里是while的原因很简单,如果头结点删除后,下一个仍然是需要删除的元素
那么需要再次进行头结点的删除操作。
*/
//删除非头结点
ListNode* cur = head;
while(cur!=NULL && cur->next!= NULL){
if(cur->next->val == target){
ListNode *tmp = cur->next;
cur->next = cur->next->next;
delete tmp;
}
else{
cur = cur->next;
}
return head;
}
};
这种方法显然需要考虑两次情况,这里学习了新的方法叫做虚拟头结点的方法:即先找一个虚拟的结点指向头结点,然后按照删除非头结点的方式删除元素,之后再归还真正的头结点。
struct ListNode{
int val;
ListNode *next;
ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
};
class solution{
public:
ListNode* removeElements(ListNode* head,int target){
ListNode* dummyHead = new ListNode(0); //设置虚拟头结点,使用new的方式分配地址
dummyHead->next = head;
ListNode* cur = dummyHead;
while(cur->next!=NULL){
if(cur->next->val == target){
ListNode* tmp = cur->next;
cur->next = cur->next->next;
delete tmp;
}
else{
cur = cur->next;
}
}
head = dummyHead->next;
delete dummyHead;
return head;
}
};
2)链表的基础操作(手抄一遍再手撕一遍!)
在链表类中实现这些功能:
- get(index):获取链表中第 index 个节点的值。如果索引无效,则返回-1。
- addAtHead(val):在链表的第一个元素之前添加一个值为 val 的节点。插入后,新节点将成为链表的第一个节点。
- addAtTail(val):将值为 val 的节点追加到链表的最后一个元素
- addAtIndex(index,val):在链表中的第 index 个节点之前添加值为 val 的节点。如果 index 等于链表的长度,则该节点将附加到链表的末尾。如果 index 大于链表长度,则不会插入节点。如果index小于0,则在头部插入节点。
- deleteAtIndex(index):如果索引 index 有效,则删除链表中的第 index 个节点。
class MyLinkedList{
public:
struct LinkedNode{
int val;
LinkedNode* next;
LinkedNode(int val):val(val),next(nullptr){}
};
//初始化链表
MyLinkedList(){
_dummyHead = new LinkedNode(0); //此处定义一个虚拟头结点
_size = 0;
}
//获取第index个节点的数值,如果非法返回-1
int get(int index){
if(index > (_size - 1) || index < 0){
return -1;
}
LinkedNode* cur = _dummyHead->next;
while(index--){
cur = cur->next;
}
return cur->val;
}
//在链表的最前面插入一个节点,插入完成之后,新插入的节点为链表的新的头结点
void addAtHead(int val){
LinkedNode* newnode = new LinkedNode(val);
newNode->next = _dummyHead->next;
_dummyHead->next = newNode;
_size++;
}
//在链表的最末端插入一个节点,插入完成之后,新插入的节点为链表的新的尾结点
void addAtTail(int val){
LinkedNode* newnode = new LinkedNode(val);
LinkedNode* cur = _dummyHead->next;
while(cur->next!=nullptr){
cur = cur->next;
}
cur->next = newnode;
_size++;
}
// 在第index个节点之前插入一个新节点,例如index为0,那么新插入的节点为链表的新头节点。
// 如果index 等于链表的长度,则说明是新插入的节点为链表的尾结点
// 如果index大于链表的长度,则返回空
// 如果index小于0,则在头部插入节点
void addAtIndex(int index, int val) {
if(index > _size_)return;
if(index < 0) index = 0;
LinkedNode* newNode = LinkedNode(val);
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while(index--){
cur = cur->next;
}
newNode->next = cur->next;
cur->next = newNode;
_size++;
}
// 删除第index个节点,如果index 大于等于链表的长度,直接return,注意index是从0开始的
void deleteAtIndex(int index) {
if (index >= _size || index < 0) {
return;
}
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while(index--){
cur = cur->next;
}
LinkedNode* tmp = cur->next;
cur->next = cur->next->next;
delete tmp;
//delete命令指示释放了tmp指针原本所指的那部分内存,
//被delete后的指针tmp的值(地址)并非就是NULL,而是随机值。也就是被delete后,如果不再加上一句tmp=nullptr,tmp会成为乱指的野指针
//如果之后的程序不小心使用了tmp,会指向难以预想的内存空间
tmp = nullptr;
_size--;
}
// 打印链表
void printLinkedList() {
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while (cur->next != nullptr) {
cout << cur->next->val << " ";
cur = cur->next;
}
cout << endl;
}
private:
int _size;
LinkedNode* _dummyHead;
};
3)反转链表
学习了双指针的解法,要注意几个细节:
(1)需要两个指针,pre和cur,一个用于遍历,另一个用于辅助修改指针指向
(2)在cur->next指向pre之前,一定要先使用temp保存cur->next,不然后边cur想要移到下一个元素时将找不到位置。
(3)关于pre和cur的赋值,其实就是pre = cur;cur = temp
class solution{
public:
ListNode* reverseList(ListNode* head){
ListNode* temp;
ListNode* cur = head;
ListNode* pre = nullptr;
while(cur){
temp = cur->next;
cur->next = pre;
pre = cur;
cur = temp;
}
return pre;
}
};
从以上可以写出递归算法
class solution{
public:
ListNode* reverse(ListNode* pre,ListNode* cur){
if(cur == NULL)return pre;
ListNode* temp = cur->next;
cur->next = pre;
return reverseList(cur,temp);
}
ListNode* reverseList(ListNode* head) {
// 和双指针法初始化是一样的逻辑
// ListNode* cur = head;
// ListNode* pre = NULL;
return reverse(NULL, head);
}
};
另一种思路,其实也可以从后开始向前翻转结点,就像是cur->next->next = cur
所以可以创造递归。
class Solution {
public:
ListNode* reverseList(ListNode* head) {
// 边缘条件判断
if(head == NULL) return NULL;
if (head->next == NULL) return head;
// 递归调用,翻转第二个节点开始往后的链表
ListNode *last = reverseList(head->next);
// 翻转头节点与第二个节点的指向
head->next->next = head;
// 此时的 head 节点为尾节点,next 需要指向 NULL
head->next = NULL;
return last;
}
};