C#语言快速热身~~选择结构、循环结构、控制语句及数组

前言

     本篇博客,将会快速的了解C#中的选择结构、循环结构、控制语句及数组。希望对大家有帮助!

一. 选择结构

  1. if 选择结构
      1.1 基本if语句
	//语法:
	if(比较表达式)
	{
		语句体;
	}

      1.2 if-else语句
	//语法:
	if(表达式)
	{
		语句体1
	}
	else
	{
		语句体2
	}

      1.3 多重if语句
	//语法:
	if(表达式1)
	{
		语句1
	}
	else if(表达式2)
	{
		语句2
	}
	......
	else
	{
		语句n+1
	}
	
      1.4 嵌套if语句
	//语法:
	if(表达式1)
	{
		语句1
		if(表达式2)
		{
			语句2
		}
		else
		{
			语句3
		}
	}
	else
	{
		语句4
	}
	

注意事项:

  1. 比较表达式不管简单还是复杂,结果都是boolean类型;
  2. if语句控制的语句体如果是一条语句,大括号可以省略。
  3. else后面如果没有if,是不会出现比较表达式的。
  4. 四种if语句其实都是一个语句,只要有一个执行其他的都不执行。
  2. switch 选择结构
       2.1 第一种Switch语句
	//语法:
	switch(表达式)
	{
		case1:
			语句1;
			break;	//必须有
		case2:
			语句2;
			break;	//必须有
		......
		default:
			语句n+1;
			break;	//必须有
	}
	
       2.2 第二种Switch语句
	//语法:
	switch(表达式)
	{
		case1:
		case2:
			语句2;
			break;	//必须有
		......
		default:
			语句n+1;
			break;	//必须有
	}

二. 循环结构

  1. while 循环结构
	//语法
	where(循环条件)
	{
		循环体语句;
	}
	
	//例如:
	int i=0;
	while(i<=10)
	{
		Console.WriteLine(i);
		i++;
		//输出结果:0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10
	}
	
	//控制语句
	where(循环条件)
	{
		循环体语句;
		控制条件语句(break;continue;)
	}	
	
  2. do-while 循环结构
	//语法
	do{
		循环体语句
	}while(循环条件)
	
	//例如:
	int i=0;
	do{
		Console.WriteLine(i);
		i++;
		//输出结果:0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10
	}while(i>=10)
	
	//控制语句
	do{
		循环体语句
		控制条件语句(break;continue;)
	}while(循环条件)	
	
  3. for 循环结构
	//语法:
	for(初始化;条件判断;迭代部分)
	{
		循环体语句;
	}
	
	//例如:
	for(int i=0;i<=10;i++)
	{
		Console.WriteLine(i);
		//输出结果:0,2,3,4,5,6,7,8,9,10
	}
	
	
  4. foreach 循环结构
	//语法:
	foreach(元素类型 元素名称 in 遍历对象)
	{
		循环体语句:
	}
	
	//例如:
	int[] array = {1,2,3,4,5,6,7};
	for(int i in array){
		Console.WriteLine(i);
		//输出结果:1,2,3,4,5,6,7
	}

注意事项

  1. 判断条件语句无论简单还是复杂,结果是boolean类型。
  2. 循环体语句如果是一条,可以省略大括号,但是不建议。
  3. 有分号就没有左大括号,有左大括号就没有分号。
  4. 一定要修改控制条件,否则会出现死循环。
  5. 在解决问题时,对于循环次数确定的情况,通常选用for循环结构;
    对于循环结构次数不确定的情况,通常选用while和do-while循环结构。
  6. for-each增强for循环在遍历数组过程中不能修改数组中某元素的值。
  7. for-each仅适用于遍历,不涉及有关索引(下标)的操作。

执行循序

  1. while循环结构:先进行条件判断,再进行循环体。如果条件不成立,退出循环。
  2. do-while循环结构:先进行条件判断,循环体至少执行一次。
  3. for循环结构:先执行初始化部分,再进行条件判断,然后执行循环体,最后进行迭代部分的计算。如果条件不成立,跳出循环。
  4. for-each循环结构:先定义变量,在把数组赋值给变量,在进行遍历。

三. 控制语句

(1)break:中断的意思
	A:用在循环和switch语句中,离开此应用场景无意义。
	B:作用
		a:跳出单层循环
		b:跳出多层循环,需要标签语句的配合
(2)continue:继续
	A:用在循环中,离开此应用场景无意义。
	B:作用
		a:跳出单层循环的一次,可以继续下一次
(3)return:返回
	A:用于结束方法的。
	B:一旦遇到return,方法就不会在继续往后执行。

小结:在循环结构中
break语句用于终止某个循环,程序跳转到循环体外的下一条语句.
continue语句用于跳出本次循环,进入下一次循环的语句

四. 数组

       数组(Array),是多个相同类型数据按一定顺序排列的集合,并使用-个名字命名,并通过编号的方式对这些数据进行统-管理。

	//第一种 指定长度,直接赋值
	数据类型[] 数组名 = new 数据类型[5]{0,1,2,3,4};	
	//第二种 不指定长度,直接赋值
	数据类型[] 数组名 = new 数据类型[]{0,1,2,3,4};	
	//第三种 直接赋值
	数据类型[] 数组名 = {0,1,2,3,4};					
	//第四种 先声明,后赋值
	数据类型[] 数组名 = new 数据类型[5];				
	数组名[下标]=;					
	
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