平衡二叉树


Balanced Binary Tree, 简称 AVL 树

  • AVL树:每个结点的左、右子树高度之差的绝对值不超过1.

向AVL树中,插入1个新结点,会破坏平衡吗?

  • 若新结点不改变“以其父亲为根”的子树的高度
    不破坏
  • 若新结点增加了“以其父亲为根”的子树的高度
    • 若在其某个祖先处,不再向上改变”子树”的高度
      不破坏
    • 若向上一直改变子树的高度,
      且其祖先中有平衡因子>0,
       破坏平衡
平衡二叉树的调整

定义 被破坏结点:插入新结点后,|BF|>1的结点

RR旋转 (右单旋)

插入的结点在被破坏结点右子树右子树

调整方法:令被破坏结点的右子树成为根结点旋转

LL旋转 (左单旋)

插入的结点在被破坏结点的左子树左子树

调整方法:令被破坏结点的左子树成为根结点旋转

LR旋转 (左-右双旋)

插入的结点在被破坏结点的左子树右子树

调整方法:

如上图,从 ABC 调整为 CBA

RL旋转 (右-左双旋)

插入的结点在被破坏结点的右子树左子树

调整方法:

如上图,从 ABC 调整为 CAB

代码

因为没有模版题,所以没有验证代码正确性,仅供参考

struct AVLNode {
	int key;
	AVLNode *l,*r;
	int height;
};

int getHeight(AVLNode *u) {
	if (u==NULL) return -1;
	else return u->height;
}
//左单旋 
AVLNode *LL(AVLNode *A) {
	AVLNode *B;
	B=A->l;
	A->l=B->r;
	B->r=A;
	A->height=max(getHeight(A->l),getHeight(A->r))+1;
	B->height=max(getHeight(B->l),A->height)+1;
	return B;
}
//右单旋 
AVLNode *RR(AVLNode *A) {
	AVLNode *B;
	B=A->r;
	A->r=B->l;
	B->l=A;
	A->height=max(getHeight(A->l),getHeight(A->r))+1;
	B->height=max(getHeight(B->r),A->height)+1;
	return B;
}
//左-右双旋 
AVLNode *LR(AVLNode *A) {
	A->l=RR(A->l);
	return LL(A);
}
//右-左双旋 
AVLNode *RL(AVLNode *A) {
	A->r=LL(A->r);
	return RR(A);
}

AVLNode *Insert(AVLNode *T, int x){
	// 若插入空树,则新建包含一个结点的树 
	if (!T){
		T=(AVLNode *)malloc(sizeof(AVLNode));
        T->key=x;
        T->height=0;
        T->l=T->r=NULL;
	}
	else if (x<T->key){
		T->l=Insert(T->l,x);
		//如果需要左旋 
		if (getHeight(T->l)-getHeight(T->r)==2){
			 if (x<T->l->key) T=LL(T); //左单旋
			 else T=LR(T); //左-右双旋 
		}
	}
	else if (x>T->key){
		T->r=Insert(T->r,x);
		//如果需要右旋 
		if (getHeight(T->l)-getHeight(T->r)==-2){
			if (x>T->r->key) T=RR(T); //右单旋
			else T=RL(T); //右-左双旋 
		}
	}
	//更新树高 
	T->height=max(getHeight(T->l),getHeight(T->r))+1;
	return T; 
}
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