c语言程序设计作业3

数组的使用能够通过简单的编程去完成复杂的数据处理。

1.数组中每个元素只带有一个下标时,这个数组被称为一维数组(数组的命名规则与变量名的命名规则一致)(常量表达式表示数组的元素的个数,可以是常量和符号常量,但不能是变量) 。

2.定义中的a[10]与输入的a[10]的意思不同,int a[10]是指从a[0]到a[9]共十个数,而输入的得看前面i的定义。

3.c++语言中,每个数组第一个元素的下标都是0,因此第一个元素为第0个数组元素,并且c++语言只能逐个引用数组元素,而不能一次引用整个数组。

4.数组的初始化可以在定义时一并完成 例如int a[5]={1,2,3,4,5} 如果出现int x[10]={1,2,3,4,5}的情况,这就仅仅对前五个元素进行了初始化,后面五个值为0 如果对数组的元素全为0,也可以写成{}的形式

5.计数变量在计算累加和变量前清零。

6.当一维数组元素的类型也是一维数组时,便构成了“数组的数组”,即二维数组。二维数组的数组元素引用与一维数组引用类似,区别在于二维数组元素的引用必须给出两个下标。

7.二维数组的本质可以看做是一个表格,二维数组的初始化和一维数组类似。可以将每一行分开来写在各自的括号里,也可以把所有数字写在一个括号里。

8.字符类型为由一个字符组成的字符常量或字符变量。字符数组是指元素为字符的数组。字符数组是用来存放字符序列或字符串的。字符数组也有一二三维之分。

9.输入多个字符串时,以空格分隔。

数组是一组具有相同类型的变量的集合。

下标运算符[],与圆括号一样,优先级最高

1 一维数组 类型 数组名[元素个数];

①下标的个数代表着数组的维数。

②注意:数组的下标都是从0开始的,如第一个元素为a[0]。

③注意:不能用变量定义数组的大小。

④利用循环输入元素。

⑤占用字节数为:数组长度×基类型

2 二维数组 类型 数组名[第一维长度][第二维长度];

①占用字节数:第一维长度×第二维长度×基类型

②注意:数组第二维的长度声明永远不能省略。

③通过两个循环输入元素。

排序和查找

①冒泡排序

②选择排序

③使用sort函数排序(最好)

④查找有顺序查找和折半查找,折半查找效率要比顺序查找高的多。

解决问题

①使用数组可以利用循环简洁的输入多个元素

求其中元素的最值和平均值等。

②许多的实际问题。

③将元素排为升序或降序,便于解决问题。

④利用数组解决关于矩阵的一些问题。

c语言奥妙无穷,需要付出足够的努力方能学会。​

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