char和 char*
两种类型都可以指向一个字符串
//字符指针,指向的是一个字符串常量的首地址。
char *str = "This is a string.";//面试题这样出算对的
//const char *str = "XXX";才编译正确,是指向常量的指针
//字符数组,存放了一个字符串。(不一定是字符串常量)
char string[ ]="This is a string.";
则在程序中,可以使用如下语句:
指针
const char *str = "This is a string.";
str++;//h 指向了下一个
str = "This is a NEW string."; /* 使指针指向新的字符串常量 */
//str = str1; /* 改变指针str的指向 */
const char *str = "str This is a string.";
char string[] = "string This is a string.";
str = string;//数组名就可以
cout << str;//string This is a s
字符数组
strcpy( string, “This is a NEW string.”) /* 改变字符串的的内容 */
strcat( string, str) /* 进行串连接操作 */
"abc"是常量吗?答案是有时是,有时不是。
作为字符数组初始值的时候就不是
char str[] = "abc";
因为定义的是一个字符数组,所以就相当于定义了一些空间来存放"abc",而又因为字符数组就是把字符一个一个地存放的,所以编译器把这个语句解析为 char str[3] = {‘a’,‘b’,‘c’};,,编译器都会为该字符串自动添加一个0作为结束符,所以char str[] = “abc”;的最终结果是 char str[4] = {‘a’,‘b’,‘c’,’\0’};
作为字符指针就是
char* ptr = "abc";
因为定义的是一个普通指针 ,并没有定义空间来存放"abc",所以编译器得帮我们找地方来放"abc",
"abc"是一个字符串常量,保存在数据区(常量存储区)。
赋值的本质就是内存的拷贝
因为赋值给了string[],而a[]是自动存储类型的变量,所以拷贝了一份到栈中。
char数组开空间
char a;
char* pa = &a;//加&是因为没有初始化,赋值——内存拷贝 //没有开空间
cout << a << endl << pa << endl; // empty 乱码
char a2[] = {"123"};
char* pa2 = a2;
cout << a2 << endl << pa2 << endl;