设计模式之单例设计模式

单例设计模式

概述

单例设计模式注意要用三种:懒汉式单例、饿汉式单例、登记式单例。

特点

  • 单例类只能有一个实例
  • 单例类必须自己创建自己的唯一的实例
  • 单例类必须给所有其他对象提供这一实例

代码实例

一:懒汉式单例

public class Singleton{
    private Singleton(){}
    private static Singleton single = null;
    
    public static Singleton getInstance(){
        if(single == null){
            single = new Singleton();
        }
        return single;
    }
}

因为以上代码存在线程不安全问题,此处在getInstance方法上添加同步

public static synchronized Singleton getInstance(){
    if(single == null){
        single = new Singleton();
    }
    return single;
}

双重检查锁定

public static Singleton getInstance(){
    if(singleton == null){
        synchronized (Singleton.class){
            if(singleton == null){
				singleton = new Singleton();
            }
        }
    }
    return singleton;
}

静态内部类

public class Singleton {
    private static class LazyHolder{
        private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
    }
    private Singleton(){}
    public static final Singleton getInstacen(){
        return LazyHolder.INSTANCE;
    }
}

此种方法既实现了线程安全,又避免了同步带来的性能影响

在方法调用上加了同步,虽然线程安全了,但是每次都要同步,会影响性能,毕竟99%的情况下是不需要同步的,
在getInstance中做了两次null检查,确保了只有第一次调用单例的时候才会做同步,这样也是线程安全的,同时避免了每次都同步的性能损耗
利用了classloader的机制来保证初始化instance时只有一个线程,所以也是线程安全的,同时没有性能损耗,一般倾向于使用这一种。

二:饿汉式单例

public class Singleton{
    private Singleton(){}
    private static final Singleton single = new Singleton();
    
    public static Singleton getInstance(){
        return single;
    }
}

饿汉式在类创建的时候就已经创建好了一个静态的对象供系统使用,以后不再改变,所以天生线程安全。

三:登记式单例(了解)

public class Singleton{
    private static Map<String,Singleton> map = new HashMap<String,Singleton>();
    static{
		Singleton single = new Singleton();
        map.put(single.getClass().getName(),single);
    }
    
    protected Singleton(){}
    
    public static Singleton getInstance(String name){
        if(name == null){
            name = Singleton.class.getName();
            System.out.println("name == null" + "--->" + name);    
        }
      	if(map.get(name) == null){
            try{
                map.put(name,(Singleton)Class.forName(name).new Instance());
            }catch(Exception e){
                e.printStackTrace();
            }
        } 
        return map.get(name);
    }
    //一个示意性的商业方法
    public String about(){
        retrun "hello ";
    }
    public static void main(String[] args){
        Singleton single = Singleton.getInstance(null);
        System.out.println(single.about());
    }
}

登记式单例实际上维护了一组单例类的实例,将这些实例存放在一个Map中,对于已经登记过的实例,则从Map中直接返回,没有等级的,先登记然后返回。

饿汉式与懒汉式的区别

饿汉式懒汉式
类加载时此时单例初始化完成只有当调用getInstance时才初始化这个单例
线程安全天生线程安全,可以直接用于多线程而不出现问题天生非线程安全
资源加载和性能类创建时就会创建单例,占据一定内存,此后的调用速度也更快延迟加载,调用后就和饿汉式相同

应用

public class TestSingleton{
 	String name = null;
    
    private TestSingleton(){}
    private static volatile TestSingleton instance = null;
    
    public static TestSingleton getInstance(){
        if(instance == null){
            synchronized (TestSingleton.class){
                if(instance == null){
                    instance = new TestSingleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
    public String getName(){
        return name;
    }
    public void setName(String name){
        this.name = name;
    }
    public void printInfo(){
        System.out.println("the name is " + name);
    }
}

单例的优缺点

优点:

1)由于单例模式在内存中只有一个实例,减少了内存开支,特别是一个对象需要频繁地创建、销毁时,而且创建或销毁时性能又无法优化,单例模式的优势就非常明显。
(2)由于单例模式只生成一个实例,所以减少了系统的性能开销,当一个对象的产生需要比较多的资源时,比如读取配置、产生其他依赖对象时,则可以通过在应用启动时直接产生一个单例对象,然后用永久驻留内存的方式来解决。
(3)单例模式可以避免对资源的多重占用,例如一个写文件操作,由于只有一个实例存在内存中,避免对同一个资源文件的同时写操作。
(4)单例模式可以在系统设置全局的访问点,优化和共享资源访问,例如,可以设计一个单例类,负责所有数据表的映射处理。

缺点:

(1)单例模式一般没有接口,扩展很困难,若要扩展,除了修改代码基本上没有第二种途径可以实现。
(2)单例对象如果持有Context,那么很容易引发内存泄露,此时需要注意传给单例对象的Context最好是Application Context。

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