【无标题】

本文详细介绍了互联网大厂在分布式消息队列面试中常见的知识点,包括消息队列的应用场景,如异步处理、应用解耦、流量削锋和日志处理。文章提到了多种消息队列,如Kafka、RabbitMQ、ZeroMQ等,并阐述了JMS消息服务及其两种通信模式。此外,还探讨了消息队列在消息通讯、JMS消息服务和具体系统实现中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

互联网大厂分布式消息队列面试


前言

消息队列中间件是分布式系统中重要的组件,主要解决应用耦合,异步消息,流量削锋等问题。实现高性能,高可用,可伸缩和最终一致性架构。是大型分布式系统不可缺少的中间件。
目前在生产环境,使用较多的消息队列有 ActiveMQ,RabbitMQ,ZeroMQ,Kafka,MetaMQ,RocketMQ 等。
消息队列系统,一般都包含 3 个角色:队列服务端,队列的生产者,队列的消费者。


一、消息队列应用场景

以下介绍消息队列在实际应用中常用的使用场景。异步处理,应用解耦,流量削峰和消息通讯四个场景。

1.异步处理

场景说明:用户注册后,需要发注册邮件和注册短信。传统的做法有两种 1.串行方式;2.并行方式
串行方式:将注册信息写入数据库成功后,发送注册邮件,再发送注册短信。以上三个任务全部完成后,返回给客户端。
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并行方式:将注册信息写入数据库成功后,发送注册邮件的同时,发送注册短信。以上三个任务完成后,返回给客户端。与串行的差别是,并行的方式可以提高处理的时间。
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假设三个业务节点每个使用 50 毫秒钟,不考虑网络等其他开销,则串行方式的时间是 150 毫秒,并行的时间可能是 100 毫秒。因为 CPU 在单位时间内处理的请求数是一定的,假设 CPU1 秒内吞吐量是 100 次。
则串行方式 1 秒内 CPU 可处理的请求量是 7 次(1000/150)。并行方式处理的请求量是 10 次(1000/100)。
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按照以上约定,用户的响应时间相当于是注册信息写入数据库的时间,也就是50 毫秒。注册邮件,发送短信写入消息队列后,直接返回,因此写入消息队列的速度很快,基本可以忽略,因此用户的响应时间可能是 50 毫秒。因此架构改变后,系统的吞吐量提高到每秒 20 QPS。比串行提高了 3 倍,比并行提高了两倍。

2.应用解耦

场景说明:用户下单后,订单系统需要通知库存系统。传统的做法是,订单系统调用库存系统的接口。
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传统模式的缺点:

  1. 假如库存系统无法访问,则订单减库存将失败,从而导致订单失败;
  2. 订单系统与库存系统耦合;
    那么怎么解耦呢?
    在这里插入图片描述
    订单系统:用户下单后,订单系统完成持久化处理,将消息写入消息队列,返回用户订单下单成功。
    库存系统:订阅下单的消息,采用拉/推的方式,获取下单信息,库存系统根据下单信息,进行库存操作。

在下单时库存系统不能正常使用。也不影响正常下单,因为下单后,订单系统写入消息队列就不再关心其他的后续操作了。实现订单系统与库存系统的应用解耦。

3.流量削锋

流量削锋也是消息队列中的常用场景,一般在秒杀或团抢活动中使用广泛。
应用场景:秒杀活动,一般会因为流量过大,导致流量暴增,应用挂掉。为解决这个问题,一般需要在应用前端加入消息队列

  1. 可以控制活动的人数;
  2. 可以缓解短时间内高流量压垮应用;

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用户的请求,服务器接收后,首先写入消息队列。假如消息队列长度超过最大数量,则直接抛弃用户请求或跳转到错误页面;秒杀业务根据消息队列中的请求信息,再做后续处理。

4.日志处理

日志处理是指将消息队列用在日志处理中,比如 Kafka 的应用,解决大量日志传输的问题。架构简化如下:
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 日志采集客户端,负责日志数据采集,定时写受写入 Kafka 队列;
 Kafka 消息队列,负责日志数据的接收,存储和转发;
 日志处理应用:订阅并消费 kafka 。

我们参考一下阿里处理日志案例:
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  1. Kafka:接收用户日志的消息队列。
  2. Logstash:做日志解析,统一成 JSON 输出给 Elasticsearch。
  3. Elasticsearch:实时日志分析服务的核心技术,一个 schemaless,实时的数据存储服务,通过 index 组织数据,兼具强大的搜索和统计功能。
  4. Kibana:基于 Elasticsearch 的数据可视化组件,超强的数据可视化能力是众多公司选择 ELK stack 的重要原因。

二、应用场景

1.消息通讯

消息通讯是指,消息队列一般都内置了高效的通信机制,因此也可以用在消息通讯。比如实现点对点消息队列,或者聊天室等。
点对点通讯:
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客户端 A 和客户端 B 使用同一队列。

聊天室通讯:
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客户端 A,客户端 B,客户端 N 订阅同一主题,进行消息发布和接收。实现类似聊天室效果。

2.JMS 消息服务

JMS(JAVA Message Service,java 消息服务)API是一个消息服务的标准/规范,允许应用程序组件基于 JavaEE 平台创建、发送、接收和读取消息。它使分布式通信耦合度更低,消息服务更加可靠以及异步性。

在 EJB 架构中,有消息 bean 可以无缝的与 JM 消息服务集成。在 J2EE 架构模式中,有消息服务者模式,用于实现消息与应用直接的解耦。
JMS 具有两种通信模式:

  1. Point-to-Point Messaging Domain (点对点)
  2. Publish/Subscribe Messaging Domain (发布/订阅模式)

在 JMS API 出现之前,大部分产品使用“点对点”和“发布/订阅”中的任一方式来进行消息通讯。JMS 定义了这两种消息发送模型的规范,它们相互独立。任何 JMS的提供者可以实现其中的一种或两种模型,这是它们自己的选择。JMS 规范提供了通用接口保证基于JMS API 编写的程序适合任何一种模型。

消息模型

在 JMS 标准中,有两种消息模型。
P2P模式
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P2P 模式包含三个角色:消息队列(Queue),发送者(Sender),接收者(Receiver)。每个消息都被发送到一个特定的队列,接收者从队列中获取消息。队列保留着消息,直到他们被消费或超时。

  1. 每个消息只有一个消费者(Consumer)(即一旦被消费,消息就不再在消息队列中);
  2. 发送者和接收者之间在时间上没有依赖性,也就是说当发送者发送了消息之后,不管接收者有没有正在运行,它不会影响到消息被发送到队列;
  3. 接收者在成功接收消息之后需向队列应答成功。

如果希望发送的每个消息都会被成功处理的话,那么需要 P2P 模式。

Pub/sub 模式
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包含三个角色主题(Topic),发布者(Publisher),订阅者(Subscriber) 。多个发布者将消息发送到 Topic,系统将这些消息传递给多个订阅者。

  1. 每个消息可以有多个消费者;
  2. 发布者和订阅者之间有时间上的依赖性。针对某个主题(Topic)的订阅者,它必须
    创建一个订阅者之后,才能消费发布者的消息;
  3. 为了消费消息,订阅者必须保持运行的状态。

如果希望发送的消息可以不被做任何处理、或者只被一个消息者处理、或者可以被多个消费者处理的话,那么可以采用 Pub/Sub 模型。

消息消费

在 JMS 中,消息的产生和消费都是异步的。对于消费来说,JMS 的消息者可以通过两种方式来消费消息。
 同步(Synchronous)
订阅者或接收者通过 receive 方法来接收消息,receive 方法在接收到消息之前(或超时之前)将一直阻塞;
 异步(Asynchronous)
订阅者或接收者可以注册为一个消息监听器。当消息到达之后,系统自动调用监听器的 onMessage 方法。

JNDI:Java 命名和目录接口,是一种标准的 Java 命名系统接口。可以在网络上查找和访问服务。通过指定一个资源名称,该名称对应于数据库或命名服务中的一个记录,同时返回资源连接建立所必须的信息。JNDI 在 JMS 中起到查找和访问发送目标或消息来源的作用

编程模型

在这里插入图片描述

  1. 管理对象(Administered objects)-连接工厂(Connection Factories)和目的地(Destination)
  2. 连接对象(Connections)
  3. 会话(Sessions)
  4. 消息生产者(Message Producers)
  5. 消息消费者(Message Consumers)
  6. 消息监听者(Message Listeners)

 ConnectionFactory
创建 Connection 对象的工厂,针对两种不同的 jms 消息模型,分别有
QueueConnectionFactory 和 TopicConnectionFactory 两种。可以通过 JNDI 来查找 ConnectionFactory 对象。

 Destination
Destination 的意思是消息生产者的消息发送目标或者说消息消费者的消息来源。对于消息生产者来说,它的 Destination 是某个队(Queue)或某个主题(Topic);对于消息消费者来说,它的 Destination 也是某个队列或主题(即消息来源)。
所以,Destination 实际上就是两种类型的对象:Queue、Topic 可以通过 JNDI来查找 Destination。

 Connection
Connection 表示在客户端和 JMS 系统之间建立的链接(对 TCP/IP socket 的包装)。Connection 可以产生一个或多个 Session。跟 ConnectionFactory 一样。
Connection 也有两种类型:QueueConnection 和 TopicConnection。

 Session
Session 是操作消息的接口。可以通过 session 创建生产者、消费者、消息等。
Session 提供了事务的功能。当需要使用 session 发送/接收多个消息时,可以将这些发送/接收动作放到一个事务中。同样,也分 QueueSession 和TopicSession。

 消息的生产者
消息生产者由 Session 创建,并用于将消息发送到 Destination。同样,消息生产者分两种类型:QueueSender 和 TopicPublisher。可以调用消息生产者的方法(send 或 publish 方法)发送消息。

 消息消费者
消息消费者由 Session 创建,用于接收被发送到 Destination 的消息。两种类型:QueueReceiver 和 TopicSubscriber。可分别通过 session 的createReceiver(Queue)或 createSubscriber(Topic)来创建。当然,也可以 session的 creatDurableSubscriber 方法来创建持久化的订阅者。

 MessageListener
消息监听器。如果注册了消息监听器,一旦消息到达,将自动调用监听器的onMessage 方法。EJB 中的 MDB(Message-Driven Bean)就是一种MessageListener。

三、 消息队列天团

1 Kafka

Kafka 作为时下最流行的开源消息系统,被广泛地应用在数据缓冲、异步通信、汇集日志、系统解耦等方面。相比较于 RocketMQ 等其他常见消息系统,Kafka 在保障了大部分功能特性的同时,还提供了超一流的读写性能。

Kafka 是一种分布式的,基于发布/订阅的消息系统。主要设计目标如下:
以时间复杂度为 O(1)的方式提供消息持久化能力,即使对 TB 级以上数据也能保证常数时间复杂度的访问性能。高吞吐率。即使在非常廉价的商用机器上也能做到单机支持每秒 100K 条以上消息的传输。支持 Kafka Server 间的消息分区,及分布式消费,同时保证每个Partition 内的消息顺序传输。同时支持离线数据处理和实时数据处理。

Scale out:支持在线水平扩展。很明显的看出 Kafka 的性能远超 RabbitMQ。不过这也是理所当然的,毕竟 2 个消息队列实现的协议是不一样的,处理消息的场景也大有不同。RabbitMQ 适合处理一些数据严谨的消息,比如说支付消息,社交消息等不能丢失的数据。Kafka 是批量操作切不报证数据是否能完整的到达消费者端,所以适合一些大量的营销消息的场景。

2 RabbitMQ

RabbitMQ 是使用 Erlang 编写的一个开源的消息队列,本身支持很多的协议:AMQP,XMPP, SMTP, STOMP,也正因如此,它非常重量级,更适合于企业级的开发。同时实现了 Broker 构架,这意味着消息在发送给客户端时先在中心队列排队。对路由,负载均衡或者数据持久化
都有很好的支持。

它支持开放的高级消息队列协议 (AMQP,Advanced Message Queuing Protocol),从根本上避免了生产厂商的封闭,使用任何语言的各种客户都可以从中受益。这种协议提供了相当复杂的消息传输模式,所以基本上不需要 MassTransit 或 NServiceBus 的配合。它还具有“企业级” 的适应性和稳定性。这些东西对我的客户来说十分的有吸引力。

3 ZeroMQ

号称最快的消息队列系统,尤其针对大吞吐量的需求场景。跟其它几个接受测试的产品不同,你不需要安装和运行一个消息服务器,或中间件。你只需要简单的引用 ZeroMQ 程序库,可以使用 NuGet 安装,然后你就可以愉快的在应用程序之间发送消息了。非常有趣的是,他们也同样使用这方式在任何利用 ZeroMQ 进行强大的进程内通信的语言里创建 Erlang 风格的这种执行角色。ZeroMQ 和其它的不是一个级别。它的性能惊人的高。公平的说,ZeroMQ 跟其它几个比起来像头巨兽,尽管这样,结论很清楚:如果你希望一个应用程序发送消息越快越好,你选择 ZeroMQ。当你不太在意偶然会丢失某些消息的情况下更有价值。

4 ActiveMQ

Java 世界的中坚力量。基于 JMS 协议。它有很长的历史,而且被广泛的使用。它还是跨平台的,给那些非微软平台的产品提供了一个天然的集成接入点。然而,它只有跑过了 MSMQ才有可能被考虑。
ActiveMQ 是 Apache 下的一个子项目。 类似于 ZeroMQ,它能够以代理人和点对点的技术实现队列。同时类似于 RabbitMQ,它少量代码就可以高效地实现高级应用场景。

5 Jafka

Jafka 是在 Kafka 之上孵化而来的,即 Kafka 的一个升级版。具有以下特性:快速持久化,可以在 O(1)的系统开销下进行消息持久化;高吞吐,在一台普通的服务器上既可以达到 10W/s 的吞吐速率;完全的分布式系统,Broker、Producer、Consumer 都原生自动支持分布式,自动实现负载均衡;支持 Hadoop 数据并行加载,对于像 Hadoop 的一样的日志数据和离线分析系统,但又要求实时处理的限制,这是一个可行的解决方案。

6 MSMQ

这是微软的产品里唯一被认为有价值的东西。对我的客户来说,如果 MSMQ 能证明可以应对这种任务,他们将选择使用它。关键是这个东西并不复杂,除了接收和发送,没有别的;它有一些硬性限制,比如最大消息体积是 4MB。然而,通过和一些像 MassTransit 或NServiceBus 这样的软件的连接,它完全可以解决这些问题。

7 Redis

是一个 Key-Value 的 NoSQL 数据库,开发维护很活跃,虽然它是一个 Key-Value 数据库存储系统,但它本身支持 MQ 功能,所以完全可以当做一个轻量级的队列服务来使用。对于RabbitMQ 和 Redis 的入队和出队操作,各执行 100 万次,每 10 万次记录一次执行时间。测试数据分为 128Bytes、512Bytes、1K 和 10K 四个不同大小的数据。实验表明:入队时,当数据比较小时 Redis 的性能要高于 RabbitMQ,而如果数据大小超过了 10K,Redis 则慢的无法忍受;出队时,无论数据大小,Redis 都表现出非常好的性能,而 RabbitMQ 的出队性能则远低于 Redis。


总结

消息队列系统类似于这个场景:有一条信息传送带不停地运转。在传送带的起点,工人 a 不断地把信息放在一个盒子,把盒子放到传送带上,盒子被传送带传送到终点。在终点上,工人 b 把盒子上的信息取出来,进行处理。

在上面的场景中,不停运转的传送带就是队列服务端,在传送带起点不断放盒子的工人 a 就是队列的生产者,在传送带终点不断取盒子的工人 b 就是队列的消费者。

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