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原创 unity c# 打包发布,语音朗读项目时出现错误的解决方法

“ 解决后,竟然找不到那个错误提示信息了…但大意是…(我还是再把它给弄回原来错误的样子吧 ????”I wait…I wait…I wait…Unity editor里运行,朗读都正常,然后就是打包不了;或曾经若干时间前:可以打包,但单独生成的exe 项目无法朗读。解决方法: 我把放在 Assets 下某文件夹里的.dll 文件梳理了一下,只保留,然后去掉了可能没用的:结果: 没问题了,可以生成 exe,导出的项目也可以单独朗读了。..

2021-07-19 13:33:14 489 3

空空如也

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