redis学习
一、redis介绍
Redis 是一个开源(BSbD许可)的,内存中的数据结构存储系统,它可以用作数据库、缓存和消息中间件。 它支持多种类型的数据结构,如 字符串(strings), 散列(hashes), 列表(lists), 集合(sets), 有序集合(sorted sets) 与范围查询, bitmaps, hyperloglogs 和 地理空间(geospatial) 索引半径查询。 Redis 内置了 复制(replication),LUA脚本(Lua scripting), LRU驱动事件(LRU eviction),事务(transactions) 和不同级别的 磁盘持久化(persistence), 并通过 Redis哨兵(Sentinel)和自动 分区(Cluster)提供高可用性(high availability)。
redis的应用场景
- 缓存数据库的内容,减少数据库的压力。主要放很少修改的数据,可以减少数据库的读写次数,提高接口响应速度
- 集中式地管理session,避免负载均衡后无法登录
- 实现分布式锁,解决并发问题
二、redis启动、关闭、退出
- 开启redis服务端:redis-server [配置文件路径]
- 启动redis客户端:redis-cli
- 关闭redis:shutdown
- 退出redis:exit
三、基本操作命令
说明:redis中有16个数据库,默认是0号数据库;可以进行切换,存储键值对数据 {key: value}
- 切换数据库:select [数据库number]
- 查看数据库的数据大小:dbsize
- 存储数据:set key value
- 获取数据:get key
- 查看所有的键:kes *
- 判断某个值是否存在:exists key
- 移除key:move key [数据库number]
- 设置key的过期时间:expire key second
- 查看当前key的剩余时间:ttl key
- 清空当前数据库数据:flushdb
- 清空所有数据库数据:flushall
redis是单线程的,瓶颈是机器的内存和带宽(多线程切换上下文资源,资源消耗,耗时操作)
redis为什么快?redis的所有数据都是放在内存中的。
四、redis的数据类型
(一)常见的五大类型
String(字符串)
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追加key的value:append key string (如果当前的key不存在,就相当于设置了一个key)
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获取key的长度:strlen key
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key的数值累加、减操作(默认步长为1):加-incr key,减-decr key (应用:阅读量,播放量)
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key的数值累加、减操作(设置步长):加-incrby key increment,减-decrby key increment
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截取key字符串范围值:getrange key start end
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替换key字符串范围值:setrange key offset string (直接替换string长度的原字符,不足的后面补0达到offset的长度)
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设置key的值并设置key的过期时间:setex key second value (set with expire)
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不存在key再设置:setnx key value (如果key不存在,则设置该key;如果存在,则设置失败)
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批量设置key-value:mset key1 value1 key2 value2…
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批量获取key-value:mget key1 key2 key3
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不存在key批量设置:msetnx key1 value1… (原子性操作,要全部成功才算成功)
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对象key灵活设置:set object:number:field value
#例子 127.0.0.1:6379> set user:1:name xiejiahao #灵活设置对象值 OK 127.0.0.1:6379> get user:1:name "xiejiahao" 127.0.0.1:6379> set object {username:xiejiahao,password:123} #json字符串格式赋值 OK 127.0.0.1:6379> get object "{username:xiejiahao,password:123}"
-
组合命令(先get后set):getset key value (如果key值不存在,则获取nil,然后set一个新值;如果存在,则获取到值,再重新设置一个新值)
127.0.0.1:6379> getset object 1 "{username:xiejiahao,password:123}" 127.0.0.1:6379> get object "1"
List(列表)
list可以玩成队列、栈、阻塞队列!所有的list命令都是以L / l开头!
1.设置list值:lset key element 将值插入到list的头部
127.0.0.1:6379> lpush list one
(integer) 1
127.0.0.1:6379> lpush list two
(integer) 2
127.0.0.1:6379> lpush list three
(integer) 3
127.0.0.1:6379> lrange list 0 -1
1) "three"
2) "two"
3) "one"
2.获取list多个值:lrange key start step
3.将值插入到list的尾部:rpush key element
4.移除值:左移除-Lpop key 右移除-Rpop key
5.获取指定key下标值对应的value:lindex key index
6.获取list的长度:llen key
7.移除list中指定的值:lrem key count value
8.截取list的值:ltrim key start step
9.组合命令(弹出一个值插入到新的list):rpoplpush key1 key2
10.list指定下标的值替换成另外的值:lset key index value
11.往一个list插入值(某个值的前后):Linsert key before/after target value
redis 中的list实际上是一个链表
set(集合)
set集合 值时唯一的,无序,不可以重复
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添加集合set元素:sadd key value
-
获取集合set所有元素:smembers key
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查看集合是否包括元素:sismember key value
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查看集合的元素个数:scard key
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移除集合中的value:srem key value
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随机获取集合中的元素:srandmember key [count]
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随机删除集合中的元素:spop key
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移动set1的值到set2:smove set1 set2 member
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集合与集合之间的关系
- 差集:sdiff set1 set2
- 交集:sinter set1 set2
- 并集:sunion set1 set2
Hash(哈希)
Map集合,key-map(field-value) Hash的值是一个map,map本质与String类型没有太大区别!还是一个简单的key-value
- 添加Hash元素:hset key field value
- 获取Hash指定元素:hget key field
- 获取Hash中所有的元素:hgetall key
- 删除Hash中指定元素:hdel key field
- 获取Hash的长度:hlen key
- 判断Hash中的field是否存在:hexists key field
- 获取Hash中所有的key:hkeys key
- 获取Hash中所有的value:hvals key
Zset(有序集合)
在set集合的基础上,增加了一个值 zadd key score value (score为大小标识)
- 添加Zset元素:zadd key score member
- 获取Zset的所有元素:zrange key start step
- 对Zset进行排序:zrangeByScore key min max
- 移除Zset中的元素:zrem key member
…
(二)三种特殊类型
geospatial 地理位置
朋友的定位,附近的人,打车的距离计算… 这个功能可以推算出地理位置的信息,两地之间的距离,方圆几里的人!
底层是Zset,可以使用其命令去操作geospatial
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添加城市地理位置信息:geoadd key value(经度 纬度 名称)
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获取指定城市的经度纬度:geopos key 城市名称
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获取两个城市之间的距离:geodist key member1 member2 [m/km]
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以给定的经度纬度为中心,找出半径内的元素:georadius key 经度 纬度 radius
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以给定的城市名称为中心,找出半径内的元素:georadiusbymember key member radius
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将城市的经纬度转为hash值,将二维的经纬度转为一维的字符串:geohash key member
Hyperloglog 基数统计算法
基数是什么?基数是不重复元素,Hyperloglog是找出基数的个数
- 添加元素:pfadd key value
- 获取元素的数量:pfcount key
- 合并两个key成为一个新的key,取并集:pfmerge newkey key1 key2
Bitmaps 位图
位存储,0 1 二进制数表示数据,进行数据的存储
- 设置位图的元素:setbit key offset value
- 查看位图指定offset的元素值:getbit key offset
- 统计位图key的元素值为1的个数:bitcount key [start end]
五、事务
redis事务的本质:一组命令的集合!一个事务中的所有命令都会被序列化,在事务的执行过程中,会按照顺序执行!
事务过程:
- 开启事务(multi)
- 命令入列(…)
- 执行事务(exec)
redis事务是没有隔离级别的!所有的命令在事务中,并没有直接被执行!只是进入了队列中,等待执行命令才会执行!redis单条命令是保持原子性的,但是事务不保证原子性!
- 放弃事务:discard
执行事务的过程中,出现错误的情况有两种情况:①编译型错误 ②运行时错误。执行事务时,出现错误,所有的命令都不会执行。
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编译型错误会使整个事务停止,不执行;但运行时错误,则该错误命令报错,其他命令正常执行。
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监控:watch key
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悲观锁:认为什么时候都会出现问题,所有做什么都会进行加锁!并发时,效率低,必须等待锁的释放才能够进行操作!
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乐观锁:认为什么时候都不会出现问题,所以不会上锁!类比mysql的乐观锁:更新数据或者进行其他操作的时候,会去判断数据库的字段version,进行操作的时候,取version值,然后进行对应的操作,然后再最后执行对应的语句操作的时候,再与现version值进行比较。
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redis可以使用watch进行乐观锁的操作。当多线程操作下,使用watch监控某个key,当其他线程的操作修改了key的值,redis会通知该线程该key已被修改,事务执行失败,返回nil。
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测试多线程下,使用watch进行监控key,redis的乐观锁。
# 线程1 进行key的设定(money, out) 监控money,进行事务的操作,对money进行减法,out进行相应的加法。
127.0.0.1:6379> set money 100
OK
127.0.0.1:6379> set out 0
OK
127.0.0.1:6379> watch money
OK
127.0.0.1:6379> multi
OK
127.0.0.1:6379> decrby money 20
QUEUED
127.0.0.1:6379> incrby out 20
QUEUED
127.0.0.1:6379> # 停止操作,将命令加入了队列中,但没有执行
#线程2 对money的值进行修改
127.0.0.1:6379> keys *
1) "money"
2) "out"
127.0.0.1:6379> incrby money 20
(integer) 120
127.0.0.1:6379> get money
"120"
127.0.0.1:6379>
#此时,返回线程1,进行事务的提交执行命令
127.0.0.1:6379> set money 100
OK
127.0.0.1:6379> set out 0
OK
127.0.0.1:6379> watch money
OK
127.0.0.1:6379> multi
OK
127.0.0.1:6379> decrby money 20
QUEUED
127.0.0.1:6379> incrby out 20
QUEUED
127.0.0.1:6379> exec # 执行事务后,比较money的值是否发生变化。若发生变化,返回nil 表示执行失败!
(nil)
# 获取money,out的值 进行检验
127.0.0.1:6379> get money
"120"
127.0.0.1:6379> get out
"0"
# 表明事务确实没有执行成功!
# 然后对money的值,进行取消监控,获取money最新的值!并执行刚刚的事务操作!
127.0.0.1:6379> unwatch
OK
127.0.0.1:6379> watch money
OK
127.0.0.1:6379> multi
OK
127.0.0.1:6379> decrby money 20
QUEUED
127.0.0.1:6379> incrby out 20
QUEUED
127.0.0.1:6379> exec
1) (integer) 100
2) (integer) 20
- 如果在监控key的时候,事务执行失败,就必须先对key进行解锁unwatch操作,然后再进行watch监控!