DevC++关于链式存储的二叉树的中序递归与非递归遍历【带栈链式存储】

#include <iostream>
using namespace std;
/* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */
#define MAXSIZE 100//二叉树最大结点数 
typedef int SqBiTree[MAXSIZE];//零号单元存储根节点 
SqBiTree bt;
typedef struct BiTNode{
	int data;//数据域 
	struct BiTNode *lchild,*rchild; //孩子指针域 
}BiTNode,*BiTree; 
typedef struct StackNode{
	BiTree data;//数据域 
	struct StackNode *next;//指针域 
}StackNode,*LinkStack;//指示栈单个位置和整个链栈 
int InitStack(LinkStack &S){//初始化 
	S=NULL;//无需设置头结点 
	return 0;
} 
int Push(LinkStack &S,BiTree T){//入栈 
	LinkStack p = new StackNode;//创建一个结点存储新的单元信息 
	p->data=T;
	p->next = S;
	S = p;//直接头插法无需头结点更加方便操作 
	return 0;
}
int Pop(LinkStack &S,BiTree &T){//出栈 
	if(S==NULL) return false;//如果栈为空返回失败
	T = S->data;//返回栈顶元素值 
	LinkStack p = new StackNode;
	p = S;//为释放栈顶结点做准备 
	S = S->next;
	delete p;
	return 0; 
}
int StackEmpty(LinkStack S){
	if(S==NULL) return 0;
	else return 1;
}
int InitTree(BiTree &T){
	T = new BiTNode;
	T = NULL;
	return 0;
} 
int EnBiTree(BiTree &T){//递归建立二叉树 
	int m;
	cout<<"请输入当前节点数据空表示0:";
	cin>>m;
	if(m == 0){
		T = NULL;//递归出口 
	}else{
		T = new BiTNode;//递归已经保存上层元素信息,所以初始化不必担心,最终递归出口仍为根节点 
		T->data = m;
		EnBiTree(T->lchild);
		EnBiTree(T->rchild);
	}
	return 0;
}
void InOrderTraverse(BiTree T){//中序遍历二叉树,先访问左孩子结点,在访问根节点 ,在访问右孩子结点 
	if(T){
		InOrderTraverse(T->lchild);
		cout<<T->data;
		InOrderTraverse(T->rchild);
	}
} 
void InOrderTraverse2(BiTree T){
	LinkStack S;
	InitStack(S);
	BiTree p = T;
	BiTree q = new BiTNode;
	while(p||StackEmpty(S)){//p不为空或栈不为空 
		if(p){
			Push(S,p);//p不为空入栈 
			p = p->lchild;
		}else{
			Pop(S,q);//如果p为空,出栈
			cout<<q->data;//访问根节点 
			p = q->rchild;//访问右孩子的左孩子结点  
		}
	}
}
int main(int argc, char** argv) {
	BiTree T;
	InitTree(T);
	EnBiTree(T);
	InOrderTraverse(T);
	cout<<endl;
	InOrderTraverse2(T);
	return 0;
}
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