#include <iostream>
using namespace std;
/* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */
#define MAXSIZE 100//二叉树最大结点数
typedef int SqBiTree[MAXSIZE];//零号单元存储根节点
SqBiTree bt;
typedef struct BiTNode{
int data;//数据域
struct BiTNode *lchild,*rchild; //孩子指针域
}BiTNode,*BiTree;
typedef struct StackNode{
BiTree data;//数据域
struct StackNode *next;//指针域
}StackNode,*LinkStack;//指示栈单个位置和整个链栈
int InitStack(LinkStack &S){//初始化
S=NULL;//无需设置头结点
return 0;
}
int Push(LinkStack &S,BiTree T){//入栈
LinkStack p = new StackNode;//创建一个结点存储新的单元信息
p->data=T;
p->next = S;
S = p;//直接头插法无需头结点更加方便操作
return 0;
}
int Pop(LinkStack &S,BiTree &T){//出栈
if(S==NULL) return false;//如果栈为空返回失败
T = S->data;//返回栈顶元素值
LinkStack p = new StackNode;
p = S;//为释放栈顶结点做准备
S = S->next;
delete p;
return 0;
}
int StackEmpty(LinkStack S){
if(S==NULL) return 0;
else return 1;
}
int InitTree(BiTree &T){
T = new BiTNode;
T = NULL;
return 0;
}
int EnBiTree(BiTree &T){//递归建立二叉树
int m;
cout<<"请输入当前节点数据空表示0:";
cin>>m;
if(m == 0){
T = NULL;//递归出口
}else{
T = new BiTNode;//递归已经保存上层元素信息,所以初始化不必担心,最终递归出口仍为根节点
T->data = m;
EnBiTree(T->lchild);
EnBiTree(T->rchild);
}
return 0;
}
void InOrderTraverse(BiTree T){//中序遍历二叉树,先访问左孩子结点,在访问根节点 ,在访问右孩子结点
if(T){
InOrderTraverse(T->lchild);
cout<<T->data;
InOrderTraverse(T->rchild);
}
}
void InOrderTraverse2(BiTree T){
LinkStack S;
InitStack(S);
BiTree p = T;
BiTree q = new BiTNode;
while(p||StackEmpty(S)){//p不为空或栈不为空
if(p){
Push(S,p);//p不为空入栈
p = p->lchild;
}else{
Pop(S,q);//如果p为空,出栈
cout<<q->data;//访问根节点
p = q->rchild;//访问右孩子的左孩子结点
}
}
}
int main(int argc, char** argv) {
BiTree T;
InitTree(T);
EnBiTree(T);
InOrderTraverse(T);
cout<<endl;
InOrderTraverse2(T);
return 0;
}
10-04
2017
06-05
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