Java多线程

目录

一.创建方式

多线程创建方式 (1)

多线程创建方式 (2)

比较创建线程的两种方式。

二.使用同步时的代码

(1).同步方法

(2).同步代码块

(3).Lock锁

思考:synchronized 和 Lock 的异同?


一.创建方式

多线程创建方式 (1)

1.写一个类继承Thread

2.重写里面的run()方法,将此线程需要执行的操作声明在run中。

3.创建Thread子类的对象,通过对象调用start() 。

   //start()只能调用一次,如果再想调用,就再new一个对象。

public class Exercise {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread t1 = new MyThread();
        t1.start();
    }
}
class MyThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if(i%2==0){
                System.out.println(i);
            }
        }
    }
}

1.start():启动当前线程,调用run()方法。

2.run():通常需要重写Thread类中的此方法,将将此线程需要执行的操作声明在run中。

3.currentThread():静态方法,返回执行当前代码的线程。

4.setName():设置当前线程的名字。

5.getName():获取当前线程的名字。

6.yield():暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。

 7.join() :等待该线程终止。或者在a线程中调b线程,a线程进入阻塞状态,则等b执行完再执行a

8.sleep( ) :     在指定的毫秒数加指定的纳秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行),此操作受到系统计时器和调度程序精度和准确性的影响。

9.setPriority( ):更改线程优先级d

多线程创建方式 (2)

1.创建一个实现Runnable接口的类

2.在类中去实现Runnable中的抽象方法run( );

3.创建实现类的对象

4.将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象

5.通过Thread类的对象调用start( );

买票窗口举例:

public class Exercise01 {
    public static void main(String[] args) {
        Window window = new Window();
        Thread t1 = new Thread(window);
        Thread t2 = new Thread(window);
        Thread t3 = new Thread(window);

        t1.setName("窗口1");
        t2.setName("窗口2");
        t3.setName("窗口3");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

class Window implements Runnable {
    private  int ticket = 100;
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            if (ticket>0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+
                        "卖出的票号为"+ticket);
                ticket--;
            }else {
                break;
            }
        }
    }
}

比较创建线程的两种方式。


开发中:优先选择:实现Runnable 接口的方式
原因: 1.实现的方式没有类的单继承性的局限性
          2.实现的方式更适合来处理多个线程有共享数据的情况。
联系: public class Thread impl ements Runnable
相同点:两种方式都需要重写run(),将线程要执行的逻辑声明在run()中。


二.使用同步时的代码

(1).同步方法

即有synchronized关键字修饰的方法。 由于java的每个对象都有一个内置锁,当用此关键字修饰方法时,内置锁会保护整个方法。在调用该方法前,需要获得内置锁,否则就处于阻塞状态。

public class Exercise01 {
    public static void main(String[] args) {

        Window window = new Window();
        Thread t1 = new Thread(window);
        Thread t2 = new Thread(window);
        Thread t3 = new Thread(window);

        t1.setName("窗口1");
        t2.setName("窗口2");
        t3.setName("窗口3");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

class Window implements Runnable {
    private int ticket = 100;

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            show();
            if(ticket==0){
                break;
            }
        }
    }
    public synchronized void  show(){
        if (ticket > 0) {
            try {
                Thread.sleep(10);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
                    "卖出的票号为" + ticket);
            ticket--;
        }
    }
}

(2).同步代码块

即有synchronized关键字修饰的语句块。被该关键字修饰的语句块会自动被加上内置锁,从而实现同步 注意:Window.class 表示自身的对象

public class Exercise01 {
    public static void main(String[] args) {

        Window window = new Window();
        Thread t1 = new Thread(window);
        Thread t2 = new Thread(window);
        Thread t3 = new Thread(window);

        t1.setName("窗口1");
        t2.setName("窗口2");
        t3.setName("窗口3");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

class Window implements Runnable {
    private int ticket = 100;

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            synchronized (Window.class) {
                if (ticket > 0) {
                    try {
                        Thread.sleep(10);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
                            "卖出的票号为" + ticket);
                    ticket--;
                } else {
                    break;
                }
            }
        }
    }
}

(3).Lock锁

1.实例化ReentrantLock

2.  使用lock()方法获取锁,使用unlock()方法释放锁。(一般在try finally中)

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class Exercise01 {
    public static void main(String[] args) {

        Window window = new Window();
        Thread t1 = new Thread(window);
        Thread t2 = new Thread(window);
        Thread t3 = new Thread(window);

        t1.setName("窗口1");
        t2.setName("窗口2");
        t3.setName("窗口3");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

class Window implements Runnable {
    private int ticket = 100;
    private ReentrantLock lock = new ReentrantLock(true);

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            try {
                lock.lock();
                if (ticket > 0) {
                    try {
                        Thread.sleep(10);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
                            "卖出的票号为" + ticket);
                    ticket--;
                } else {
                    break;
                }
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }
    }
}

思考:synchronized 和 Lock 的异同?

相同:二者都可以解决线程安全问题

不同:synchronized 在执行完相应同步代码后,自动的释放同步监视器

            Lock 需要手动的启动同步(lock()),结束同步(unlock())

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