javascript当中冒泡(event bubble)用法

9.冒泡(event bubble)
缺省情况下,当几个元素重合,事件从最上层元素开始往下层元素传播。

例 9.1(bubbleIEFF.html)

<head>
    <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8"/>

<script type="text/javascript">
function docClick(event)
{
    var event = event || window.event;
    alert("IE和FF一样:外面文档:"+event.type);
}
//document.captureEvents(Event.CLICK);
document.onclick = docClick;

</script>

<div onClick="var event = event || window.event;alert('里面div:'+event.type);">ie和FF都冒泡从里往外</div>

马克-to-win:缺省情况下,当几个元素嵌套重合,事件从最上层元素开始往下层元素传播。

例 9.2(bubble1currentTargetsrcElementIEFF.html)

<html>
<head>
    <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8"/>
    <script type="text/javascript">
        function gotClick(event, who) {
/*
1) 在ie中没有currentTarget,我们只能用下面的方法:来仿真火狐的效果。
2)马克-to-win:event.target是最上层的元素,event.currentTarget是最底层的元素
*/
           var event = event||window.event; 
           var eTarget =event.srcElement||event.target;
           var eCurrentBottomTarget =event.srcElement||event.currentTarget;
           if (window.navigator.userAgent.indexOf("MSIE") >= 1)  
           {
               //var en=eCurrentBottomTarget.nodeName.toLowerCase();
             //  var whol=who.toLowerCase();
               while( eCurrentBottomTarget.nodeName.toLowerCase()!=who.toLowerCase()){
                   eCurrentBottomTarget=eCurrentBottomTarget.parentNode;
             //      eCurrentBottomTarget=ep;         
             //en=eCurrentBottomTarget.nodeName.toLowerCase();
          //          var zhanwei = "zhanwei";
               }
           }else{
alert(event.target.id + " is event.target.id     "+event.currentTarget.id+" is event.currentTarget.id");
           }
              alert(who +" and " + eTarget.id+" and "+eCurrentBottomTarget.id);
     //      var zhanwei = "zhanwei";
        }
   

更多请见:http://www.mark-to-win.com/tutorial/js_4_eventbubble.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值