JS高级(11)—— 线程机制与事件机制

一、进程与线程
  1. 进程:程序的一次执行,它占有一片独有的内存空间

  2. 线程:CPU的基本调度单位,是程序执行的一个完整流程
    在这里插入图片描述

  3. 进程与线程

  • 应用程序必须运行在某个进程的某个线程上
  • 一个进程中一般至少有一个运行的线程:主线程,进程启动后自动创建
  • 一个进程中也可以同时运行多个线程,我们会说程序是多线程运行的
  • 一个进程内的数据可以供其中的多个线程直接共享
  • 多个进程之间的数据是不能直接共享的
  • 线程池:保存多个线程对象的容器,实现线程对象的反复利用
  1. 何为多进程与多线程
  • 多进程:一应用程序可以同时启动多个实例运行
  • 多线程:在一个进程内,同时有多个线程运行
  1. JS是单线程运行的,但使用 H5 中的 Web Workers 可以多线程运行
  2. 浏览器运行是单进程还是多进程?
  • 有的是单进程
    • firefox
    • 老版IE
  • 有的是多进程
    • chrome
    • 新版IE
  1. 如何查看浏览器是否是多进程运行的呢?
  • 任务管理器==>进程
  1. 浏览器运行是单线程还是多线程?
  • 都是多线程运行的
二、浏览器内核
  1. 什么是浏览器内核?
  • 支持浏览器运行的最核心的程序
  1. 不同的浏览器可能不太一样
  • Chrome, Safar:webkit
  • firefox:Gecko
  • IE:Trident
  • 360,搜狗等国内浏览器:Trident + webkit
  1. 内核由很多模块组成
  • 主线程
    • html,css文档解析模块:负责页面文本的解析
    • dom / css模块:负责dom/css在内存中的相关处理
    • 布局和渲染模块:负责页面的布局和效果的绘制
    • 布局和渲染模块:负责页面的布局和效果的绘制
  • 分线程
    • 定时器模 块:负责定时器的管理
    • 网络请求模块:负责服务器请求(常规 / Ajax)
    • 事件响应模块:负责事件的管理
三、定时器
  1. 定时器真是定时执行的吗?
  • 定时器并不能保证真正定时执行
  • 一般会延迟一丁点(可以接受),也有可能延迟很长时间(不能接受)
document.getElementById('btn').onclick = function () {
  var start = Date.now();
  console.log('启动定时器前...');
  setTimeout(function () {
    console.log('定时器执行了', Date.now()-start)
  }, 200);
  console.log('启动定时器后...');
}

在这里插入图片描述

document.getElementById('btn').onclick = function () {
  var start = Date.now();
  console.log('启动定时器前...');
  setTimeout(function () {
    console.log('定时器执行了', Date.now()-start)
  }, 200);
  console.log('启动定时器后...');

  //做一个长时间的工作
  for (var i = 0; i < 1000000000; i++) {

  }
}

在这里插入图片描述

  1. 定时器回调函数是在分线程执行的吗??
  • 在主线程执行的,s是单线程的
  1. 定时器是如何实现的?
  • 事件循环模型
四、JS是单线程
  1. 如何证明 js 执行是单线程的?
  • setTimeout() 的回调函数是在主线程执行的
  • 定时器回调函数只有在运行栈中的代码全部执行完后才有可能执行
  1. 为什么 js 要用单线程模式,而不用多线程模式?
  • JavaScript的单线程,与它的用途有关。作为浏览器脚本语言,JavaScript的主要用途是与用户互动,以及操作DOM。这决定了它只能是单线程,否则会带来很复杂的同步问题
  1. 代码的分类:
  • 初始化代码,例如:
function fn() {
 console.log('fn()')
}
fn()

console.log('alert()之前')
alert('------') 
console.log('alert()之后')
  • 回调代码
  1. js引擎执行代码的基本流程
  • 先执行初始化代码:包含一些特别的代码
    • 设置定时器
    • 绑定事件监听
    • 发送ajax请求
  • 后面在某个时刻才会执行回调代码
五、事件循环模型
  1. 所有代码分类
  • 初始化执行代码(同步代码):包含绑定dom事件监听,设置定时器,发送ajax请求的代码
  • 回调执行代码(异步代码):处理回调逻辑
  1. js引擎执行代码的基本流程:
  • 初始化代码===>回调代码
  1. 模型的2个重要组成部分:
  • 事件(定时器 / DOM事件 / Ajax)管理模块
  • 回调队列
  1. 模型的运转流程
  • 执行初始化代码,将事件回调函数交给对应模块管理
  • 当事件发生时,管理模块会将回调函数及其数据添加到回调列队中
  • 只有当初始化代码执行完后(可能要一定时间), 才会遍历读取回调队列中的回调函数执行
function fn1() {
 console.log('fn1()')
}
fn1()
document.getElementById('btn').onclick = function () {
  console.log('点击了btn')
}
setTimeout(function () {
  console.log('定时器执行了')
}, 2000)
function fn2() {
  console.log('fn2()')
}
fn2()

fn1() fn2()先执行,定时器和点击事件顺序可换。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
事件循环模型图:

在这里插入图片描述

六、Web Workers
  1. H5规范提供了js分线程的实现,取名为:Web Workers
  2. 相关API
  • Worker:构造函数,加载分线程执行的js文件
  • Worker.prototype.onmessage:用于接收另一个线程的回调函数
  • Worker.prototype.postMessage:向另一个线程发送消息
  1. 不足
  • worker内代码不能操作DOM(更新UI)
  • 不能跨域加载JS
  • 不是每个浏览器都支持这个新特性
<input type="text" placeholder="数值" id="number">
<button id="btn">计算</button>
var input = document.getElementById('number')
document.getElementById('btn').onclick = function () {
  var number = input.value

  //创建一个Worker对象
  var worker = new Worker('worker.js')
  // 绑定接收消息的监听
  worker.onmessage = function (event) {
    console.log('主线程接收分线程返回的数据: '+event.data)
    alert(event.data)
  }

  // 向分线程发送消息
  worker.postMessage(number)
  console.log('主线程向分线程发送数据: '+number)
}
// console.log(this) // window

新建 worker.js 文件,代码如下:

function fibonacci(n) {
 return n<=2 ? 1 : fibonacci(n-1) + fibonacci(n-2)  //递归调用
}

console.log(this)
this.onmessage = function (event) {
 var number = event.data
 console.log('分线程接收到主线程发送的数据: '+number)
 //计算
 var result = fibonacci(number)
 postMessage(result)
 console.log('分线程向主线程返回数据: '+result)
 // alert(result)  alert是window的方法, 在分线程不能调用
 // 分线程中的全局对象不再是window, 所以在分线程中不可能更新界面
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

到这 JS高级 视频内容就完结了,emmm,我好像还是很懵。部分内容还需反复看才行。

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