ES6(7):class类

1. class介绍

  ES6 提供了更接近传统语言的写法,引入了Class(类)这个概念,作为对象的模板。通过class关键字,可以定义类。基本上,ES6 的class可以看作只是一个语法糖,它的绝大部分功能,ES5 都可以做到,新的class写法只是让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法而已。

2. 类声明

用ES5的方式,用构造函数去实例化一个对象:

//手机
function Phone(brand, price){
    this.brand = brand;
    this.price = price;
}

//添加方法
Phone.prototype.call = function(){
    console.log("我可以打电话!!");
}

//实例化对象
let Huawei = new Phone('华为', 5999);
Huawei.call();
console.log(Huawei);

用class实现:

class Shouji{
    //构造方法 名字不能修改
    constructor(brand, price){
        this.brand = brand;
        this.price = price;
    }

    //方法必须使用该语法, 不能使用 ES5 的对象完整形式
    call(){
        console.log("我可以打电话!!");
    }
}

let onePlus = new Shouji("1+", 1999);

console.log(onePlus);

在这里插入图片描述
可以看出,俩是一样的。

3.静态成员

class Phone{
    //静态属性
    static name = '手机';
    static change(){
        console.log("我可以改变世界");
    }
}

let nokia = new Phone();
console.log(nokia.name);
console.log(Phone.name);

在这里插入图片描述
也就是说,对于 static 标注的属性和方法,它属于类而不属于实例对象。

4. 对象继承

用ES5的构造函数来实现继承:

//手机
function Phone(brand, price){
    this.brand = brand;
    this.price = price;
}

Phone.prototype.call = function(){
    console.log("我可以打电话");
}

//智能手机
function SmartPhone(brand, price, color, size){
    Phone.call(this, brand, price);
    this.color = color;
    this.size = size;
}

//设置子级构造函数的原型
SmartPhone.prototype = new Phone;
SmartPhone.prototype.constructor = SmartPhone;

//声明子类的方法
SmartPhone.prototype.photo = function(){
    console.log("我可以拍照")
}

SmartPhone.prototype.playGame = function(){
    console.log("我可以玩游戏");
}

const chuizi = new SmartPhone('锤子',2499,'黑色','5.5inch');

console.log(chuizi);

在这里插入图片描述

用class实现:

class Phone{
    //构造方法
    constructor(brand, price){
        this.brand = brand;
        this.price = price;
    }
    //父类的成员属性
    call(){
        console.log("我可以打电话!!");
    }
}

class SmartPhone extends Phone {
    //构造方法
    constructor(brand, price, color, size){
        super(brand, price);// Phone.call(this, brand, price)
        this.color = color;
        this.size = size;
    }

    photo(){
        console.log("拍照");
    }

    playGame(){
        console.log("玩游戏");
    }

    call(){
        console.log('我可以进行视频通话');
    }
}

const xiaomi = new SmartPhone('小米',799,'黑色','4.7inch');
console.log(xiaomi);
xiaomi.call();
xiaomi.photo();
xiaomi.playGame();

在这里插入图片描述

5.子类对父类方法的重写

上述示例中:
在这里插入图片描述

6. get 和 set

class Phone{
    get price(){
        console.log("价格属性被读取了");
        return '读取';
    }

    set price(newVal){
        console.log('价格属性被修改了');
    }
}

//实例化对象
let s = new Phone();

console.log(s.price);
s.price = 'free';

在这里插入图片描述

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