TT 的魔法猫

题意:
众所周知,TT 有一只魔法猫。

这一天,TT 正在专心致志地玩《猫和老鼠》游戏,然而比赛还没开始,聪明的魔法猫便告诉了 TT 比赛的最终结果。TT 非常诧异,不仅诧异于他的小猫咪居然会说话,更诧异于这可爱的小不点为何有如此魔力?

魔法猫告诉 TT,它其实拥有一张游戏胜负表,上面有 N 个人以及 M 个胜负关系,每个胜负关系为 A B,表示 A 能胜过 B,且胜负关系具有传递性。即 A 胜过 B,B 胜过 C,则 A 也能胜过 C。

TT 不相信他的小猫咪什么比赛都能预测,因此他想知道有多少对选手的胜负无法预先得知,你能帮帮他吗?

输入:
第一行给出数据组数。

每组数据第一行给出 N 和 M(N , M <= 500)。

接下来 M 行,每行给出 A B,表示 A 可以胜过 B。

输出:
对于每一组数据,判断有多少场比赛的胜负不能预先得知。注意 (a, b) 与 (b, a) 等价,即每一个二元组只被计算一次。

样例:
Sample Input
3
3 3
1 2
1 3
2 3
3 2
1 2
2 3
4 2
1 2
3 4
Sample Output
0
0
4

解题思路:这个问题主要是求路径的传递性,a->b,b->c那么a->c;利用floyd算法可以在n^3时间内求出这个东西;之后细心一点就可以解决。

代码:

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
using namespace std;
int a[500][500];
int main()
{
    int n;
    scanf("%d",&n);
    while(n--)
    {
        memset(a,0,sizeof(a));
        int c,d;
        scanf("%d%d",&c,&d);
        while(d--)
        {
            int x,y;
            scanf("%d%d",&x,&y);
            a[x-1][y-1]=1;
        }
        int t=c*(c-1)/2;
        for(int k=0;k<c;k++)
        {
            for(int i=0;i<c;i++)
            {
                if(a[i][k]==0){continue;}//剪枝
                for(int j=0;j<c;j++)
                {
                    if(a[i][j]==1||a[k][j]==1)
                    {
                        a[i][j]=1;
                    }
                }
            }
        }
        int total=0;
        for(int i=0;i<c;i++)
        {
            for(int j=0;j<c;j++)
            {
                if(a[i][j]==1)//对称性
                {
                    a[j][i]=1;
                }
            }
        }
        for(int i=0;i<c;i++)
        {
            for(int j=i+1;j<c;j++)//求总共的可以判断的比赛
            {
                if(a[i][j]==1)
                {
                    total++;
                }
            }
        }
        total=t-total;
        printf("%d\n",total);
    }
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值