剑指Offer系列之52:两个链表的第一个公共节点(相遇问题超好理解)

一、问题描述

输入两个链表,找出它们的第一个公共节点。

如下面的两个链表:
在节点 c1 开始相交
在节点 c1 开始相交

示例 1:
在这里插入图片描述

输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], 
skipA = 2, skipB = 3
输出:Reference of the node with value = 8
输入解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个列表相交则不能为 0)。
从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,0,1,8,4,5]。
在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。

示例 2:

在这里插入图片描述

输入:intersectVal = 2, listA = [0,9,1,2,4], listB = [3,2,4], 
skipA = 3, skipB = 1
输出:Reference of the node with value = 2
输入解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个列表相交则不能为 0)。
从各自的表头开始算起,链表 A 为 [0,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。
在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。

示例 3:
在这里插入图片描述

输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], 
skipA = 3, skipB = 2
输出:null
输入解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。
由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
解释:这两个链表不相交,因此返回 null。

注意:
如果两个链表没有交点,返回 null.
在返回结果后,两个链表仍须保持原有的结构。
可假定整个链表结构中没有循环。
程序尽量满足 O(n) 时间复杂度,且仅用 O(1) 内存

二、思路分析

1、乍一看这个问题非常简单,只需要两个指针同时遍历,遇到相等值返回,遍历完毕没有相等值返回null即可。但是仔细想想,问题在于如果两个链表不一样长,或者两个链表第一个公共节点在各自链表中位置不一样(其实也就是两个链表不相等),那按照这个思路两个指针就永远不会相遇了,即使它们有公共节点。

2、有一个相遇问题的思路如下:

两个链表长度分别为L1+D、L2+D, D为公共部分的长度, 第一个人走了L1+D步后,回到第二个人起点走L2步;第2个人走了L2+D步后,回到第一个人起点走L1步。 当两个人走的步数都为L1+L2+D时就两个人就相遇了~~

leetcode上也有大佬叫他们浪漫相遇,两个人最后相爱了哈哈哈哈~~

三、代码描述

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * public class ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode next;
 *     ListNode(int x) {
 *         val = x;
 *         next = null;
 *     }
 * }
 */
public class Solution {
    public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
        ListNode curA=headA,curB=headB;//设置两个节点都从两链表头节点开始
        while(curA!=curB){//判断条件只要两节点不相等
             curA=(curA==null?headB:curA.next);//如果curA节点为空说明A走完了,接着走B
             curB=(curB==null?headA:curB.next);//如果curB节点为空说明B走完了,接着走A
        }
        return curA;//返回A,B都可以
    }
}
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