最近再写ES6的文章时候发现自己对Object.assign()方法不太了解,之前也没有接触过所以就就查阅了相关的资料,为了自己以后肯能会用到以及对知识进行巩固,所以在这里记录下自己学习的点点滴滴,毕竟好记性不如然笔筒,废话不多说,直接上干货。
官方解释:Object.assign方法用于将所有可枚举属性的值从一个或多个源对象复制到目标对象。它将返回目标对象。
语法:Object.assign(target,…sources)
参数:
target:目标对象
sources:源对象
返回值:目标对象
描述:如果目标对象中的属性具有相同的键,则属性将被源对象中的属性覆盖,后面的源对象的属性将覆盖前面的源对象的属性
Object.assign 方法只会拷贝源对象自身的并且可枚举的属性到目标对象。该方法使用源对象的[[Get]]和目标对象的[[Set]],所以它会调用相关 getter 和 setter。因此,它分配属性,而不仅仅是复制或定义新的属性。如果合并源包含getter,这可能使其不适合将新属性合并到原型中。为了将属性定义(包括其可枚举性)复制到原型,应使用Object.getOwnPropertyDescriptor()和Object.defineProperty() 。
注意:
- Object.assign不会在那些sources对象值为null或undefined的时候抛出错误
- 在出现错误的情况下,例如,如果属性不可写,会引发TypeError,如果在引发错误之前添加了任何属性,则可以更改target对象
- String类型和 Symbol 类型的属性都会被拷贝
作用
- 复制一个对象
- 实现深拷贝
- 合并对象
- 合并具有相同属性的对象
- 拷贝 symbol 类型的属性
- 继承属性和不可枚举属性是不能拷贝的
- 原始类型会被包装为对象
- 异常会打断后续拷贝任务
- 拷贝访问器
(1):复制一个对象
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>复制一个对象</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
const obj={
a:1,
eat:function(){
console.log('吃东西')
}
}
const copy=Object.assign({},obj);
console.log(copy.a);//1
copy.eat();//吃东西
copy.a=10;
console.log(copy.a);//10
console.log(obj.a);//1
</script>
</body>
</html>
我们首先定义了一个obj对象,然后使用Object.assign方法拷贝了obj这个对象对copy中,发现copy中具有obj的属性和方法,当我们修改copy中a的值的时候发现obj中a的值没有发生改变,由此可以证明Object.assign实现的是深拷贝,重新在内存中开辟新的空间,而不是拷贝原来对象的地址。
(2):实现深拷贝
针对深拷贝,需要使用其他办法,因为 Object.assign()拷贝的是属性值。假如源对象的属性值是一个对象的引用,那么它也只指向那个引用
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>实现深拷贝</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
let obj1={a:0,b:{c:0}};
let obj2=Object.assign({},obj1);
console.log(JSON.stringify(obj2));//{"a":0,"b":{"c":0}}
obj1.a=1;
console.log(JSON.stringify(obj1));//{"a":0,"b":{"c":0}}
console.log(JSON.stringify(obj2));//{"a":0,"b":{"c":0}}
obj2.a=2;
console.log(JSON.stringify(obj1));//{"a":0,"b":{"c":0}}
console.log(JSON.stringify(obj2));//{"a":0,"b":{"c":0}}
obj2.a=3;
console.log(JSON.stringify(obj1));//{"a":0,"b":{"c":0}}
console.log(JSON.stringify(obj2));//{"a":0,"b":{"c":0}}
//深拷贝
obj1={a:0,b:{c:0}}
let obj3=JSON.parse(JSON.stringify(obj1));
obj1.a=4;
obj1.b.c=4;
console.log(JSON.stringify(obj3));//{"a":0,"b":{"c":0}}
</script>
</body>
</html>
(3):合并对象
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>合并对象</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
const o1={a:1};
const o2={b:2};
const o3={c:3};
const obj=Object.assign(o1,o2,o3);
console.log(obj);//{a:1,b:2,c:3}
console.log(o1);//{a:1,b:2,c:3}
console.log(o2);//{b:2}
console.log(o3);//{c:3}
</script>
</body>
</html>
在这里我们需要注意的是目标对象自身也会改变,即示例中的o1
(4):合并具有相同属性的对象
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>合并具有相同属性的对象</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
const o1={a:1,b:1,c:1};
const o2={b:2,c:2};
const o3={c:3};
const obj=Object.assign(o1,o2,o3);
console.log(obj);//1,2,3
console.log(o1);//1,2,3
</script>
</body>
</html>
如果目标对象中的属性具有相同的键,则属性将被源对象中的属性覆盖,后面的源对象的属性将覆盖前面的源对象的属性,这句话已经解释的很清楚了,我们看到o1中都有a,b,c三个属性,o2中具有b,c两个属性,o3中具有c一个属性,当合并的时候发现目标对象具有相同的键,所以被覆盖了。
(5):拷贝 symbol 类型的属性
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>拷贝symbol类型的属性</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
const o1={a:1};
const o2={[Symbol('foo')]:2};
const obj=Object.assign({},o1,o2);
console.log(obj);// { a : 1, [Symbol("foo")]: 2 }
console.log(Object.getOwnPropertySymbols(obj));// [Symbol(foo)]
</script>
</body>
</html>
在这里的话,可能对symbol会有些陌生,不过不要紧后续的博客中我会讲到,现在的话我可以告诉你这也是一种用来定义类型的类型
(6):继承属性和不可枚举属性是不能拷贝的
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>继承属性和不可枚举属性是不能拷贝的</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
const obj=Object.create({foo:1},{ //foo 是个继承属性
bar:{
value:2 //bar 是个不可枚举属性
},
baz:{ // baz 是个自身可枚举属性
value:3,
enumerable:true,
}
});
const copy=Object.assign({},obj);
console.log(copy);//{baz:3}
</script>
</body>
</html>
在这里我们知道foo是个继承的属性,而bar是不可枚举属性,baz是个可枚举属性,所以最终只拷贝了baz对象
(7):原始类型会被包装为对象
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>原始类型会被包装为对象</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
const v1="abc";
const v2=true;
const v3=10;
const v4=Symbol('foo');
const obj=Object.assign({},v1,null,v2,undefined,v3,v4);
console.log(obj);//{0:a,1:b,2:c}
</script>
</body>
</html>
在这里主要总结两点:1.原始类型会进行包装,null和undefined会被忽略,2.只有字符串的包装对象才可能有自身可枚举属性
(8):异常会打断后续拷贝任务
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>异常会打断后续拷贝任务</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
const target=Object.defineProperty({},"foo",{
value:1,
writeable:true
});
Object.assign(target,{bar:2},{foo2:3,foo:3,foo3:3},{baz:4});
console.log(target.bar);//2,说明第一个源对象拷贝成功了。
console.log(target.foo2);//3,说明第二个源对象的第一个属性也拷贝成功了。
console.log(target.foo);//1,只读属性不能被覆盖,所以第二个源对象的第二个属性拷贝失败了。
console.log(target.foo3);//undefined,异常之后 assign 方法就退出了,第三个属性是不会被拷贝到的。
console.log(target.baz);// undefined,第三个源对象更是不会被拷贝到的。
</script>
</body>
</html>
首先我们先来看第一个对象,在第一个对象中我们定义了target的属性只读不可写,然后使用Object.assign方法实现拷贝发现bar拷贝成功了,然后继续拷贝,foo2也拷贝成功了,当碰到foo的时候发现目标对象也是foo,本来是会覆盖的但是我们设置了只读不可写,所以到foo的时候拷贝就失败了,接着就发生了异常,导致后面的拷贝失败了,所以foo3和baz的值为undefined
(9):拷贝访问器
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>拷贝访问器</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
const obj = {
foo: 1,
get bar() {
return 2;
}
};
let copy = Object.assign({}, obj);
console.log(copy); // { foo: 1, bar: 2 } copy.bar的值来自obj.bar的getter函数的返回值
</script>
</body>
</html>
在这里我们看到Object.assign()拷贝了对象的访问器,即get bar()函数