java标识符的使用规则:
在Java中,我们需要标识代码的很多元素,包括类名、方法、字段、变量、包名等。我们选择的名称就称为标识符,并且遵循以下规则:
(1)标识符不能是关键字或true、false、null。
(2)标识符可以包含字母、数字0-9下划线(_)或美元符号($)。
(3)标识符的第一个字符必须是字母、下划线(_)或美元符号($)。
(4)标识符是区别大小写的,并且没有规定最大长度。
关于空字符串和null:
空字符串是指该字符串的内容为空,而null并不代表空字符串,是引用变量默认值。
java构造方法:(在一个类中,与类名相同的方法就是构造方法)
构造方法是类的一种特殊方法,用来初始化类的一个新的对象,在创建对象(new 运算符)之后自动调用。Java 中的每个类都有一个默认的构造方法,并且可以有一个以上的构造方法。
构造方法不能被 static、final、synchronized、abstract 和 native(类似于 abstract)修饰。
不能重载,构造器虽然有返回值,但是不能定义返回值类型(返回值的类型肯定是本类,不能再构造器里使用 return 返回某个值
只能通过new自动调用
JAVA中的多态与重载的区别:
多态是建立在重写的基础之上的,是类与类之间的关系,是发生在不同的类之间的,子类重写父类的方法。实现不同的子类,不同的实现形态。
而重载是类的内部的方法构型上的不同,是发生在同一个类里面的。同一个函数名称,参数不同的多个方法,实现同一类型的功能。
使用多个 catch 语句捕获多个异常问题
catch(Exception e){ …… } // 此句必须放在最后!
Throwable是所有的Exception和Error的基类
而就异常来说,Exception则是所有异常的基类
什么是字节流:
字节流是最基本的,所有的InputStrem和OutputStream的子类都是,主要用在处理二进制数据,它是按字节来处理的
java线程:
线程可以共享数据,可以共享代码,并且线程是抢占式的
线程的死锁是一种逻辑运行错误,编译器无法检测