Unity3d 调用C++ DLL Win平台

               

Unity3d提供了功能可以让我们自己用各种语言编写 Plugin 来在Unity中使用,官方有简单的文档介绍

http://docs.unity3d.com/Manual/30_search.html?q=dllimport

之前的博文介绍了在 Android 平台使用C++ Plugin。

http://blog.csdn.net/huutu/article/details/43602659

本文在Win平台使用C++ DLL。

转自http://blog.csdn.net/huutu http://www.thisisgame.com.cn

编译一个简单的C++ DLL

首先来编译一个简单的C++ DLL供Unity3d 使用。转自http://blog.csdn.net/huutu http://www.thisisgame.com.cn

在VS 中选择控制台 项目

转自http://blog.csdn.net/huutu http://www.thisisgame.com.cn

转自http://blog.csdn.net/huutu http://www.thisisgame.com.cn

选择空项目 动态链接库

转自http://blog.csdn.net/huutu http://www.thisisgame.com.cn

然后添加代码 Calculate.h   Calculate.cpp 文件。

转自http://blog.csdn.net/huutu http://www.thisisgame.com.cn

Calculate.h 代码如下:

# define _DLLExport __declspec (dllexport) 
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