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转自 https://github.com/wf1992/WFRecScreenDemo 和 http://www.jianshu.com/p/9a23b5365f0f
很不错 去看看
前文提要:
最近空闲的时候在玩手游《王者荣耀》,在沉迷如此的同时,身为一只程序猿一直在想一个问题,《王者荣耀》是怎么做到在不影响游戏流畅性的条件下录制游戏中视频,该文由此而来。
ReplayKit简介
在使用应用或者游戏的过程中录制回放,一直是iOS开发者绞尽脑汁想要实现的功能。但由于移动设备性能的限制,这一功能往往较难实现或者效果难以满足用户的需要。终于,随着iOS9的发布,苹果提供了ReplayKit框架来帮助开发者实现录制回放的功能。
在iOS 9中,ReplayKit 是一款全新的框架,它可以让玩家更便捷地记录游戏或者应用的画面,录制自己的声音。ReplayKit为用户或者玩家提供了一个全功能的交互界面,用户可用它来编辑或制作自己的视频剪辑。
ReplayKit不需要太大电量损耗和性能损耗就可以产出高清的视频记录。ReplayKit支持使用A7芯片以上,操作系统为iOS 9或更高版本的设备。
ReplayKit的使用
1、导入头文件#import <ReplayKit/ReplayKit.h>。ReplayKit框架中包含两个主要类:RPScreenRecorder负责录制回放视频,RPPreviewViewController为用户提供预览、分享、保存等功能。
2、检测设备是否支持ReplayKit框架。ReplayKit只有在iOS9上才可以使用,所以使用前需要判断设备是否支持该项功能,然后通过"[RPScreenRecorder sharedRecorder].available"
属性我们可以判断RPScreenRecorder是否可以工作。
3、