【Java】数据类型和操作符

数据类型和操作符

 

类(class)

方法(method)

四种变量:

     1.属性(field)

       实例变量(instance variable)

       2.静态属性( static field)

         类变量(class variable)

      3.局部变量(local variable)

      4.参数(parameter)

1.如何定义变量:

(数据类型 变量名(identifier))

        1.直接加分号: 定义了分号,并且没有初始化

        2.=value: 定义了变量,并且进行了初始化

        int a; // 没有初始化

        int a=10; //没有初始化

 

命名变量名(包括类名、方法名)一些规则(不遵守就会报错):

1.必须以字母或者下划线_ 或者美元符$开头,包括中文都可以

2.之后的部分可以是字母、下划线、美元符以及数字

3.变量名的长度可以是无限长的

4.变量名不能和java关键字冲突

5.是大小写敏感的 int java;int Java;它是不同的

2.命名的规范:

      1.永远不要用美元符和下换线(下划线有个特例)

      2.永远使用有意义的名字作为变量名,包括缩写

      3.不要用中文以及拼音命名

      4.类名称 每个单词的首字母都是大写的形式 class HelloWorldApp

        方法名称 单个单词 ,除第一个单词外,首字母大写, int HelloWorldApp

        变量名称

        常量(不可以修改) 每个字母都大写,用下划线分割 final int COUNT_OF_COURSES=10;

     5.类名称和变量名称 大概是个名词

       方法名称 大概是个动词

     对象:1.状态(属性) 2.行为(方法)

3.数据类型

   1.基本数据类型 (primitive data type)

         1.数值类型

                  1.整型 byte short int long

                  2. 浮点型 fioat double

         2.布尔类型 boolean 真/假 true/ false

         3.字符类型 char

         char类型里保存的不是一个 ASCII编码,而是Unicode编码

          ASCII 和 Unicode 字符编码标准 

         7位表示 31位(用两个字节够存常用字了,)

            UTF-8 GB2312/GBK/B18030

                   重点:统一认准UTF-8

      2.引用数据类型(reference data type)

      2.字面量 (Literal)

        int a=10;

        1.整形的字面量

         100; (int)

          100L; (默认long)

           进制

             十进制 100 100L

十六进制 0xFF 0xFFL

二进制 0b11 0b101L (binary)

100(默认int 性的字面量) byte a=100;(可存) byte b=223

short(较特殊,可存) long

100L(long性的字面量) int a=100L;

2.浮点型的字面

1.0 (double) 科学表示法

1.0F 1.0f (float)

double a=1.0F; //没问题,可存

float b=1.0; //有问题,不允许

里氏转换原则

需要一个大范围的变量,放一个小范围的变量是自然而然的而且允许的

强制类型转换(type cast)

long a=100L;

int b=(int )a;

通常情况下:

小范围数据类型 a=大范围数; 不允许

大范围数据类型 b=小范围数; 允许,自然

特例:byte =数值(-128到127) 允许

short b=数值(-2^15到2^15-1)允许

3.char 以及String类型

字符 字符串

char c='中'; //用单引号

char c='\u4e2d' //用unicode转义序列(unicode escape sequence)

string s="中国";//用双引号

 

char的转义字符

\n \t \b \\ \' \" .......

 

String的加法

String a="中国"; String b="爱你";a+b的结果是“我爱中国”

int a=1;int b=1;

System.out.println("结果是”+a+b); //打印出:结果是11

System.out.println("结果是”+(a+b));//打印出:结果是2

3.运算符

赋值运算符 = 初始化 修改值

final int a=100; //a的值不能被修改

a=30; //编译出错

算术运算符 + - * / %

/向下取整除 5/3=1

一元运算符 ++ -- + +10 -10 !逻辑取反

int a=100; a++的值100,a的值变为101

++a的值101,a的值变为101

! 逻辑取反只能用于 boolean类型

int a=10; !a; //c语言合法,java不合法

比较运算符 == != > <= < >=

条件运算符 && || ?:

条件(只允许boolean类型) ? 结果1:结果2 如果为真为结果1,否则为结果2

注意:凡是逻辑运算都要用到boolean类型

短路特性

条件1 && 条件2 如果条件1的结果是假(false)

条件1 || 条件2 如果条件1的结果是真(true)

位运算符 ^ & | ~

int a=0b1111; ~a=0b0000;

 

n^2 异或 0b1010^0b1101==0b0111

位移运算符

<< >> >>>

0b11000 << 2==0b1000_00

0b11000 >> 2==0b110

>>和>>>的区别

>>带符号右移 >>>不带符号右移

instanceof 类型判断运算符

对象 instanceof 类型(类)==true | false

 

 

 

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