对象
JS中数据类型
- String 字符串
- Number 数值
- Boolean 布尔值
- Null 空值
- Undefined 未定义
- 以上这五种类型属于基本数据类型,以后我们看到的值
只要不是上边的5种,全都是对象
- Object 对象
基本数据类型都是单一的值"hello" 123 true,
值和值之间没有任何的联系。
在JS中来表示一个人的信息(name gender age):
var name = "孙悟空";
var gender = "男";
var age = 18;
如果使用基本数据类型的数据,我们所创建的变量都是独立,不能成为一个整体。
对象属于一种复合的数据类型,在对象中可以保存多个不同数据类型的属性。
对象的分类:
1.内建对象
- 由ES标准中定义的对象,在任何的ES的实现中都可以使用
- 比如:Math String Number Boolean Function Object....
2.宿主对象
- 由JS的运行环境提供的对象,目前来讲主要指由浏览器提供的对象
- 比如 BOM DOM
3.自定义对象
- 由开发人员自己创建的对象
创建对象
使用new关键字调用的函数,是构造函数constructor
构造函数是专门用来创建对象的函数
使用typeof检查一个对象时,会返回object
在对象中保存的值称为属性
向对象添加属性
语法:对象.属性名 = 属性值;
//向obj中添加一个name属性
obj.name = "孙悟空";
//向obj中添加一个gender属性
obj.gender = "男";
//向obj中添加一个age属性
obj.age = 18;
读取对象中的属性
语法:对象.属性名
如果读取对象中没有的属性,不会报错而是会返回undefined
修改对象的属性值
语法:对象.属性名 = 新值
删除对象的属性
语法:delete 对象.属性名
delete obj.name;
属性名和属性值
向对象中添加属性
属性名:
- 对象的属性名不强制要求遵守标识符的规范
什么乱七八糟的名字都可以使用
- 但是我们使用是还是尽量按照标识符的规范去做
如果要使用特殊的属性名,不能采用.的方式来操作
需要使用另一种方式:
语法:对象[“属性名”] = 属性值
读取时也需要采用这种方式
使用[]这种形式去操作属性,更加的灵活,
在[]中可以直接传递一个变量,这样变量值是多少就会读取那个属性
obj["123"] = 789;
obj["nihao"] = "你好";
属性值
JS对象的属性值,可以是任意的数据类型
甚至也可以是一个对象
obj.test = true;
obj.test = null;
obj.test = undefined;
in 运算符
- 通过该运算符可以检查一个对象中是否含有指定的属性
如果有则返回true,没有则返回false
- 语法:
“属性名” in 对象
//检查obj中是否含有test2属性
console.log("test2" in obj);
console.log("test" in obj);
基本和引用数据类型
基本数据类型
String Number Boolean Null Undefined
引用数据类型
Object
JS中的变量都是保存到栈内存中的,
基本数据类型的值直接在栈内存中存储,
值与值之间是独立存在,修改一个变量不会影响其他的变量
对象是保存到堆内存中的,每创建一个新的对象,就会在堆内存中开辟出一个新的空间,
而变量保存的是对象的内存地址(对象的引用),如果两个变量保存的是同一个对象引用,
当一个通过一个变量修改属性时,另一个也会受到影响
当比较两个基本数据类型的值时,就是比较值。
而比较两个引用数据类型时,它是比较的对象的内存地址,
如果两个对象是一摸一样的,但是地址不同,它也会返回false
对象字面量
使用对象字面量,可以在创建对象时,直接指定对象中的属性
语法:{属性名:属性值,属性名:属性值…}
对象字面量的属性名可以加引号也可以不加,建议不加,
如果要使用一些特殊的名字,则必须加引号
属性名和属性值是一组一组的名值对结构,
名和值之间使用:连接,多个名值对之间使用,隔开
如果一个属性之后没有其他的属性了,就不要写,
var obj2 = {
name:"猪八戒",
age:13,
gender:"男",
test:{name:"沙僧"}
};
函数
函数 function
- 函数也是一个对象
- 函数中可以封装一些功能(代码),在需要时可以执行这些功能(代码)
- 函数中可以保存一些代码在需要的时候调用
- 使用typeof检查一个函数对象时,会返回function
我们在实际开发中很少使用构造函数来创建一个函数对象
创建一个函数对象
可以将要封装的代码以字符串的形式传递给构造函数
var fun = new Function(“console.log(‘Hello 这是我的第一个函数’);”);
封装到函数中的代码不会立即执行
函数中的代码会在函数调用的时候执行
调用函数 语法:函数对象()
当调用函数时,函数中封装的代码会按照顺序执行
fun();
使用 函数声明 来创建一个函数
语法:
function 函数名([形参1,形参2...形参N]){
语句...
function fun2(){
console.log("这是我的第二个函数~~~");
alert("哈哈哈哈哈");
document.write("~~~~(>_<)~~~~");
}
//调用fun2
fun2();
使用 函数表达式 来创建一个函数
var 函数名 = function([形参1,形参2…形参N]){
语句…
}
var fun3 = function(){
console.log("我是匿名函数中封装的代码");
};
函数的参数
定义一个用来求两个数和的函数
可以在函数的()中来指定一个或多个形参(形式参数)
多个形参之间使用,隔开,声明形参就相当于在函数内部声明了对应的变量
但是并不赋值
function sum(a,b){
console.log("a = "+a);
console.log("b = "+b);
console.log(a+b);
}
在调用函数时,可以在()中指定实参(实际参数)
实参将会赋值给函数中对应的形参
sum(1,2);
sum(123,456);
调用函数时解析器不会检查实参的类型,
所以要注意,是否有可能会接收到非法的参数,如果有可能则需要对参数进行类型的检查
函数的实参可以是任意的数据类型
sum(123,“hello”);
sum(true , false);
调用函数时,解析器也不会检查实参的数量
多余实参不会被赋值
如果实参的数量少于形参的数量,则没有对应实参的形参将是undefined
sum(123,456,"hello",true,null);
sum(123);