Java并发 - AQS详解

在Java并发编程中,我们经常听到AQS(AbstractQueuedSynchronizer)这个概念,它是Java中锁的核心之一。本文将深入介绍AQS,通过提出一系列问题,带你深入了解AQS的定义、实现、资源获取方式以及应用场景。

带着问题阅读

  1. 什么是AQS? 为什么它是锁核心?
  2. AQS是如何实现的?
  3. AQS定义了什么样的资源获取方式?

1. AbstractQueuedSynchronizer介绍

AbstractQueuedSynchronizer提供了一套可用于实现锁同步机制的框架,不夸张地说,AQSJUC同步框架的基石。AQS通过一个FIFO队列维护线程同步状态,实现类只需要继承该类,并重写指定方法即可实现一套线程同步机制。

AQS根据资源互斥级别提供了独占和共享两种资源访问模式;同时其定义Condition结构提供了wait/signal等待唤醒机制。在JUC中,诸如ReentrantLockCountDownLatch等都基于AQS实现。

AQS原理(独占式)

在这里插入图片描述

2. AQS数据结构

AQS有三个重要的字段,分别是: head 头节点、tail 尾节点、state 同步状态

public abstract class AbstractQueuedSynchronizer
    extends AbstractOwnableSynchronizer
    implements java.io.Serializable {
    // 头节点
    private transient volatile Node head;
    // 尾节点
    private transient volatile Node tail;
    // 同步状态
    private volatile int state;
    // todo volatile 是保证内存的可进行
    // ......
}

AQS内部使用一个volatile int state来表示同步状态,该状态用于标识同步资源的可用数量或者被占用的情况。例如:独占锁中,state通常表示锁的持有次数,可以为0表示未被占用,大于0表示已被占用。对于共享锁,state通常表示共享资源的数量。

AQS本身就是个双向链表,head和tail 就是保存的等待队列的头尾结点。

当某个线程获取资源失败时,会被构建成节点加入AQS中

static final class Node {
    	// 节点状态
        volatile int waitStatus;
        // 前驱节点
        volatile Node prev;
        // 后继节点
        volatile Node next;
        // 当前节点所代表的线程
        volatile Thread thread;
        // 等待队列使用时的后继节点指针
        Node nextWaiter;
}

以下是waitStatus节点状态的取值及各个状态的含义:

  • CANCELLED(1):表示节点因为超时或者被中断而被取消。当一个线程在等待队列中等待的时候,如果发生了超时或者线程被中断,节点的状态会被设置为 CANCELLED
  • SIGNAL(-1):表示后继节点会被阻塞,当前节点需要唤醒后继节点。在独占锁的等待队列中,前一个持有锁的线程释放锁时,会将后继节点的 waitStatus 设置为 SIGNAL,以通知后继节点可以尝试获取锁了。
  • CONDITION(-2):表示节点在等待队列中,等待条件变量。当一个节点通过 Condition 进入等待队列时,其 waitStatus 会被设置为 CONDITION
  • PROPAGATE(-3):用于共享模式。表示释放锁时,如果发现有后继节点需要被唤醒,会将后继节点的 waitStatus 设置为 PROPAGATE
  • 0:表示初始状态,或者表示节点在共享模式下,后继节点在释放锁时需要被唤醒。

有关共享模式,下文会介绍。

AQS中还有另外一个内部类ConditionObject用于实现等待队列/条件队列。

// 实现Condition接口
public class ConditionObject implements Condition, java.io.Serializable {
    // 条件队列的头节点
    private transient Node firstWaiter;
    // 条件队列的尾节点
    private transient Node lastWaiter;
    
    // 创建条件队列的节点
    private Node addConditionWaiter() {
        Node t = lastWaiter;
        // 如果尾节点被取消,清理掉取消节点
        if (t != null && t.waitStatus != Node.CONDITION) {
            unlinkCancelledWaiters();
            t = lastWaiter;
        }
        Node node = new Node(Thread.currentThread(), Node.CONDITION);
        if (t == null)
            firstWaiter = node;
        else
            t.nextWaiter = node;
        lastWaiter = node;
        return node;
    }
    // transient修饰的变量在对象被序列化时会被忽略,不会被写入到序列化的数据流中。
    // ......
}

这里主要分析 ConditionObject 中的一些关键部分:

  1. firstWaiterlastWaiter 这两个字段分别表示条件队列的头节点和尾节点。当线程调用 Condition.await() 进入等待状态时,会创建一个节点,并加入到条件队列中。firstWaiter 指向队列的头部,而 lastWaiter 指向队列的尾部。
  2. addConditionWaiter() 方法: 这个方法用于在条件队列中创建一个节点。在创建节点之前,会检查队列尾部是否存在已经取消的节点,如果有的话会清理掉这些取消节点。然后创建一个新的节点,并将其加入到队列的尾部。这个方法在 Condition.await() 中调用,用于创建等待节点。

3. AQS模版方法

tryAcquire(int);        // 尝试获取独占锁,可获取返回true,否则false
tryRelease(int);        // 尝试释放独占锁,可释放返回true,否则false
tryAcquireShared(int);  // 尝试以共享方式获取锁,失败返回负数,只能获取一次返回0,否则返回个数
tryReleaseShared(int);  // 尝试释放共享锁,可获取返回true,否则false
isHeldExclusively();    // 判断线程是否独占资源

如实现类只需实现独占锁/共享锁功能,可只实现tryAcquire/tryReleasetryAcquireShared/tryReleaseShared。虽然实现tryAcquire/tryRelease可自行设定逻辑,但建议使用state方法对state变量进行操作以实现同步类。

以下是实现一个独占锁示例(与上述原理图对应)

public class CustomExclusiveLock extends AbstractQueuedSynchronizer {
    // 实现AQS中的抽象方法
    
    @Override
    protected boolean isHeldExclusively() {
        // 判断当前线程是否持有独占锁
        return getExclusiveOwnerThread() == Thread.currentThread();
    }

    @Override
    protected boolean tryAcquire(int arg) {
        // 尝试获取独占锁,返回 true 表示获取成功
        if (compareAndSetState(0,1)){
            setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
            return true;
        }
        return false;
    }

    @Override
    protected boolean tryRelease(int arg) {
        if (getState() == 0){
            throw new IllegalArgumentException("Lock not held");
        }
        setExclusiveOwnerThread(null);
        setState(0);
        return true;
    }

    // 提供外部调用的加锁方法
    public void lock() {
        acquire(1);
    }

    // 提供外部调用的解锁方法
    public void unlock() {
        release(1);
    }

    public static void main(String[] args) {
        CustomExclusiveLock lock = new CustomExclusiveLock();

        // 线程1获取锁
        new Thread(() -> {
            lock.lock();
            try {
                System.out.println("Thread 1 acquired the lock");
                Thread.sleep(2000); // 模拟一些业务处理
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                lock.unlock();
                System.out.println("Thread 1 released the lock");
            }
        }).start();

        // 线程2尝试获取锁(但会被阻塞)
        new Thread(() -> {
            lock.lock();
            try {
                System.out.println("Thread 2 acquired the lock");
            } finally {
                lock.unlock();
                System.out.println("Thread 2 released the lock");
            }
        }).start();
    }
}
Connected to the target VM, address: '127.0.0.1:49699', transport: 'socket'
Thread 1 acquired the lock
Thread 1 released the lock
Thread 2 acquired the lock
Thread 2 released the lock
Disconnected from the target VM, address: '127.0.0.1:49699', transport: 'socket'

4. 独占式&共享式

AQS中可以分为独占、共享模式,其中这两种模式下还可以支持响应中断、纳秒级别超时

独占模式可以理解为同一时间只有一个线程能够获取同步状态

共享模式可以理解为可以有多个线程能够获取同步状态,方法中常用shared标识

方法中常用acquire标识获取同步状态,release标识释放同步状态

4.1 独占式

独占式实际就是时刻上只允许一个线程独占该资源,多线程竞争情况下也只能有一个线程获取同步状态成功

下面是独占式关键源码

public abstract class AbstractQueuedSynchronizer extends AbstractOwnableSynchronizer implements java.io.Serializable {

    // ...

    /**
     * 尝试获取独占锁
     *
     * @param arg 获取锁所需的参数
     * @return 是否成功获取锁
     */
    protected abstract boolean tryAcquire(int arg);

    /**
     * 尝试释放独占锁
     *
     * @param arg 释放锁所需的参数
     * @return 是否成功释放锁
     */
    protected abstract boolean tryRelease(int arg);

    /**
     * 获取独占锁,如果获取失败则进入等待队列
     *
     * @param arg 获取锁所需的参数
     */
    public final void acquire(int arg) {
        if (!tryAcquire(arg) &&
            acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
            selfInterrupt();
    }

    // ...

    /**
     * 尝试释放独占锁,并唤醒后继节点
     *
     * @param arg 释放锁所需的参数
     * @return 是否成功释放锁
     */
    public final boolean release(int arg) {
        if (tryRelease(arg)) {
            Node h = head;
            if (h != null && h.waitStatus != 0)
                unparkSuccessor(h);
            return true;
        }
        return false;
    }

    // ...
}

// addWaiter(Node.EXCLUSIVE) 构建独占式节点,并用CAS+失败重试的方式加入AQS的末尾
private Node addWaiter(Node mode) {
        //构建节点
        Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode);
        //获取当前的尾节点,获取当前等待队列的尾节点,用于后续将新节点添加到尾部。
        Node pred = tail;
        if (pred != null) {
            // 将新节点的前驱设置为当前尾节点,建立节点间的双向链表关系
            node.prev = pred;
            //compareAndSetTail 通过 CAS(Compare And Swap)操作尝试将新节点设置为新的尾节点。如果成成功,表示新节点已成功添加到队列尾部。如果失败说明在这个过程中有其他线程修改了尾节点,需要重新进入 enq 流程。
            if (compareAndSetTail(pred, node)) {
                pred.next = node;
                return node;
            }
        }
        //尾节点为空或则CAS失败执行enq
        enq(node);
        return node;
}

// enq方法主要以自旋(中途不会进入等待模式)去CAS设置尾节点,如果AQS中没有节点则头尾节点为同一节点
private Node enq(final Node node) {
        //失败重试
        for (;;) {
            // 获取当前尾节点(Node t = tail;)
            Node t = tail;
            //没有尾节点 则CAS设置头节点(头尾节点为一个节点),否则CAS设置尾节点
            if (t == null) { // Must initialize
                if (compareAndSetHead(new Node()))
                    tail = head;
            } else {
                node.prev = t;
                 // 通过 CAS 操作尝试将新节点设置为新的尾节点。如果成功,表示新节点已成功添加到队列尾部;如果失败,说明在这个过程中有其他线程修改了尾节点,需要重新进行循环。
                if (compareAndSetTail(t, node)) {
                    t.next = node;
                    return t;
                }
            }
        }
    }

在这段代码中:

  • tryAcquiretryRelease 是需要具体的子类去实现的,用于定制独占锁的获取和释放逻辑。
  • acquire 方法是获取独占锁的核心方法,它首先尝试通过 tryAcquire 获取锁,如果失败则将线程加入等待队列,最终调用 acquireQueued 进入等待状态。
  • release 方法用于释放锁,它先调用 tryRelease 尝试释放锁,成功后再唤醒后继节点。

以下是acquire方法的执行过程

addWaiter子流程
主流程
tryAcquire
成功
失败
出现异常fail
Y tryAcquire
N
被前驱唤醒
失败
获取同步状态
前驱节点是
否为头节点
pack 进入等待
结束
更改state
acquire
开始
addWaiter
cancelAcquire
取消节点
CAS获取资源失败
不停的自旋

4.2 共享式

享式就是允许多个线程同时获取一定的资源,比如信号量、读锁就是用共享式实现的,其实共享式与独占式流程类似,只是尝试获取同步状态的实现不同,我们用个获取同步状态的方法来说明

public abstract class AbstractQueuedSynchronizer extends AbstractOwnableSynchronizer implements java.io.Serializable {
    // 用于尝试获取共享资源。如果返回值为负数,表示获取失败;如果为零或正数,表示获取成功,返回的值表示成功获取的资源数量。
    protected int tryAcquireShared(int arg) {
        // 子类实现获取共享资源的逻辑
    	// 成功获取资源返回正数或零,失败返回负数
        throw new UnsupportedOperationException();
    }
    // 用于释放共享资源。如果返回值为 true,表示释放成功;如果为 false,表示释放失败。
    protected boolean tryReleaseShared(int arg) {
        // 子类实现释放共享资源的逻辑
        // 成功释放返回true,失败返回false
        throw new UnsupportedOperationException();
	}
    // 用于获取共享资源,如果获取失败则将当前线程加入等待队列。
    public final void acquireShared(int arg) {
        if (tryAcquireShared(arg) < 0)
            // 获取失败,加入等待队列
            doAcquireShared(arg);
	}
    // 用于释放共享资源,并唤醒等待队列中的线程。如果释放成功,则返回 true;如果释放失败,则返回 false。
    public final boolean releaseShared(int arg) {
        if (tryReleaseShared(arg)) {
            // 释放成功,唤醒等待队列中的线程
            doReleaseShared();
            return true;
        }
        return false;
    }
    // 当 acquireShared 方法中的 tryAcquireShared 返回负数时,会调用此方法将线程加入等待队列。
    private void doAcquireShared(int arg) {
         //添加共享式节点
        final Node node = addWaiter(Node.SHARED);
        boolean failed = true;
        try {
            for (;;) {
                // 获取前驱节点
                final Node p = node.predecessor();
                // 如果前驱节点为头节点 并且 获取同步状态成功 设置头节点
                if (p == head && tryAcquireShared(arg) >= 0) {
                    setHeadAndPropagate(node, arg);
                    p.next = null; // help GC
                    failed = false;
                    return;
                }
                //获取失败进入会等待的自旋
                if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) && parkAndCheckInterrupt())
                    throw new InterruptedException();
            }
        } finally {
            if (failed)
                cancelAcquire(node);
        }
    }
    // 当 releaseShared 方法中的 tryReleaseShared 返回 true 时,会调用此方法唤醒等待队列中的线程。
    private void doReleaseShared() {
        for (;;) {
            Node h = head;
            if (h != null && h != tail) {
                int ws = h.waitStatus;
                if (ws == Node.SIGNAL) {
                    // 如果头节点的状态为 SIGNAL,表示有等待线程,唤醒一个
                    if (!compareAndSetWaitStatus(h, Node.SIGNAL, 0))
                        continue;            // loop to recheck cases
                    unparkSuccessor(h);
                } else if (ws == 0 &&
                           !compareAndSetWaitStatus(h, 0, Node.PROPAGATE))
                    continue;                // loop on failed CAS
            }
            if (h == head)                   // loop if head changed
                break;
        }
    }
    // ......
    
}

AQS如何保证原子性、可见性:

​AQS使用头尾节点来实现双向队列,提供同步状态和获取/释放同步状态的模板方法来实现阻塞(同步)队列,并且这些字段使用volatile修饰,保证可见性与读取的场景配合,不需要保证原子性,在写的场景下常用CAS保证原子性。AQS充当阻塞队列,Condition充当它的等待队列来实现等待/通知模式,AQS的内部类ConditionObject在await时会加入Condition末尾并释放同步状态进入等待队列,在被唤醒后自旋(失败会进入等待)获取同步状态;在single时会CAS的将condition头节点并加入AQS尾部再去唤醒(因为一个AQS可能对应多个Condition因此要CAS保证原子性)

AQS获取资源的方式:

AQS分为独占式和共享式,使用独占式时只允许一个线程获取同步状态,使用共享式时则允许多个线程获取同步状态;其中还提供响应中断、等待超时的类似方法

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AQS(AbstractQueuedSynchronizer)是Java并发编程中的一个重要类,它可以理解为抽象的队列同步器。AQS提供了一种基于FIFO队列的同步机制,用于实现各种同步器,如ReentrantLock、CountDownLatch、Semaphore等。 AQS的核心思想是使用一个volatile的int类型变量state来表示同步状态,通过CAS(Compare and Swap)操作来实现对state的原子更新。AQS内部维护了一个双向链表,用于保存等待获取同步状态的线程。 AQS的具体实现包括以下几个方面: 1. 内部属性:AQS内部有两个重要的属性,一个是head,表示队列的头节点;另一个是tail,表示队列的尾节点。 2. 入队操作:AQS的入队操作是通过enq方法实现的。在入队操作中,首先判断队列是否为空,如果为空,则需要初始化队列;否则,将新节点添加到队列的尾部,并更新tail指针。 3. CAS操作:AQS的CAS操作是通过compareAndSetHead和compareAndSetTail方法实现的。这些方法使用CAS操作来更新head和tail指针,保证操作的原子性。 4. 出队操作:AQS的出队操作是通过deq方法实现的。在出队操作中,首先判断队列是否为空,如果为空,则返回null;否则,将头节点出队,并更新head指针。 5. 同步状态的获取和释放:AQS提供了acquire和release方法来获取和释放同步状态。acquire方法用于获取同步状态,如果获取失败,则会将当前线程加入到等待队列中;release方法用于释放同步状态,并唤醒等待队列中的线程。 通过继承AQS类,可以实现自定义的同步器。具体的实现方式是重写AQS的几个关键方法,如tryAcquire、tryRelease等,来实现对同步状态的获取和释放。
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