Java中的AQS

什么是AQS

AQS是Java中的一个抽象队列同步器(AbstractQueuedSynchronizer)类,它提供了一种实现同步器的框架和实现方式。它是Java并发编程中的一个重要组成部分,广泛用于实现ReentrantLock、Semaphore、CountDownLatch等同步工具类。

AQS的核心思想是利用一个先进先出(FIFO)的双向队列来管理线程的竞争和等待。AQS提供了两种模式:独占模式和共享模式。独占模式是指只有一个线程可以持有同步状态,如ReentrantLock;共享模式是指多个线程可以同时持有同步状态,如Semaphore。

AQS的具体实现方式是通过维护一个volatile变量state表示同步状态,当state为0时表示没有线程占用同步状态,当state为1时表示有一个线程占用同步状态。当多个线程竞争同步状态时,只有一个线程可以成功占用同步状态,其余线程将加入到AQS的同步队列中等待。当占用同步状态的线程释放同步状态时,AQS会从同步队列中选择一个线程唤醒,使其重新尝试获取同步状态。

总之,AQS提供了一种高效且灵活的实现同步器的方式,可以满足不同的并发编程需求。

AbstractQueuedSynchronizer方法解析

AbstractQueuedSynchronizer(AQS)是Java并发编程中的一个基础框架,它提供了一种实现同步器的通用方法。AQS内部维护了一个同步队列,通过“自旋”和“阻塞”两种方式来实现同步操作。

AQS提供了一些核心方法,其含义和作用如下:

  • acquire(int arg): 尝试获取同步状态,如果获取失败则加入同步队列并阻塞等待唤醒,直到获取同步状态成功。参数arg表示获取同步状态所需的资源数量。

  • tryAcquire(int arg): 尝试获取同步状态,如果获取成功则返回true,否则返回false。参数arg表示获取同步状态所需的资源数量。

  • release(int arg): 释放同步状态,通知其他线程可以尝试获取同步状态。参数arg表示释放的资源数量。

  • tryRelease(int arg): 尝试释放同步状态,如果释放成功则返回true,否则返回false。参数arg表示释放的资源数量。

  • acquireInterruptibly(int arg): 尝试获取同步状态,如果获取失败则加入同步队列并阻塞等待唤醒,直到获取同步状态成功或者被中断。参数arg表示获取同步状态所需的资源数量。

  • acquireShared(int arg): 尝试获取共享同步状态,如果获取失败则加入同步队列并阻塞等待唤醒,直到获取共享同步状态成功。参数arg表示获取共享同步状态所需的资源数量。

  • tryAcquireShared(int arg): 尝试获取共享同步状态,如果获取成功则返回非负数,否则返回负数。返回值表示当前线程获取到的共享资源数量。参数arg表示获取共享同步状态所需的资源数量。

  • releaseShared(int arg): 释放共享同步状态,通知其他线程可以尝试获取共享同步状态。参数arg表示释放的资源数量。

  • tryAcquireNanos(int arg, long nanosTimeout): 在规定时间内尝试获取同步状态,如果获取失败则加入同步队列并阻塞等待唤醒,直到获取同步状态成功或者超时。参数arg表示获取同步状态所需的资源数量,参数nanosTimeout表示等待超时时间。

AQS提供了一些核心方法来实现同步操作,可以用于实现不同类型的同步器,如ReentrantLock、Semaphore、CountDownLatch等。这些方法可以满足不同的并发编程需求,需要根据具体的场景选择合适的同步方式和同步策略。

自旋与阻塞

自旋和阻塞是Java并发编程中两种不同的线程等待方式。

自旋是指线程在等待某个条件满足时,不断地循环检查条件是否满足,如果不满足就一直循环等待,直到条件满足。自旋的好处是可以减少线程上下文切换的开销,因为线程一直处于执行状态,不需要进行线程状态的切换。但是自旋需要占用CPU资源,如果自旋时间过长会导致CPU资源浪费,降低系统性能。

阻塞是指线程在等待某个条件满足时,将自己挂起,不再占用CPU资源,直到条件满足时再被唤醒继续执行。阻塞的好处是可以释放CPU资源,避免浪费,但是阻塞需要进行线程状态的切换,如果线程频繁地阻塞和唤醒会增加系统开销。

在Java中,阻塞通常是通过调用wait()方法或者阻塞式IO来实现的,而自旋通常是在锁等待时实现的。例如,在ReentrantLock中,当线程尝试获取锁失败时,它会在同步队列中自旋等待锁的释放,直到锁被释放或者等待时间超过一定阈值才会阻塞等待。因此,在选择线程等待方式时需要根据具体的场景和需求进行权衡和选择

ReentrantLock,Semaphore以及CountDownLatch对比

ReentrantLock、Semaphore和CountDownLatch都是Java并发编程中常用的同步工具类,它们都使用了AQS的实现方式。

ReentrantLock(可重入锁):是一种独占锁,它允许一个线程多次获取锁,支持公平锁和非公平锁。与synchronized关键字相比,ReentrantLock提供了更多的灵活性和功能,如可中断锁、限时锁、公平锁等。

Semaphore(信号量):是一种共享锁,它用于控制对资源的访问数量。Semaphore维护了一个计数器,当有线程获取信号量时,计数器减1,当计数器为0时,其他线程需要等待。Semaphore可以用于实现限流、资源池等功能。

CountDownLatch(倒计时器):是一种同步工具类,它可以让一个或多个线程等待其他线程执行完毕后再继续执行。CountDownLatch维护了一个计数器,当计数器为0时,等待的线程可以继续执行。它可以用于协调多个线程的执行顺序。

总之,ReentrantLock、Semaphore和CountDownLatch都是Java并发编程中非常有用的同步工具类,可以帮助我们更好地控制多线程的并发访问和协调多线程的执行。在使用这些工具类时,需要注意线程安全和性能问题,以及选择合适的同步策略。

ReentrantLock实现原理

原理

获取锁:当一个线程请求获取锁时,ReentrantLock会首先尝试获取锁,如果锁未被占用,则该线程可以立即获取锁;否则,该线程将被加入到同步队列中等待获取锁。

可重入性:如果当前线程已经持有锁,那么它可以重复获取该锁,而不需要重新等待。为了实现可重入性,ReentrantLock需要维护一个记录锁持有者的ThreadLocal变量,以及一个记录锁持有次数的计数器。

公平性和非公平性:ReentrantLock支持公平锁和非公平锁。公平锁是指多个线程获取锁的顺序与它们加入同步队列的顺序相同;非公平锁则不保证获取锁的顺序与加入队列的顺序相同。在公平锁模式下,线程获取锁的顺序是有序的,但是会降低并发性能;在非公平锁模式下,线程获取锁的顺序是不确定的,但是可以提高并发性能。

释放锁:当一个线程释放锁时,ReentrantLock会将state变量置为0,以表示该锁已经被释放。同时,它会从同步队列中选择一个等待的线程唤醒,使其重新尝试获取锁。如果当前线程还持有该锁,那么需要将计数器减1,直到计数器为0才能完全释放锁。

ReentrantLock源码中compareAndSetState的方法

在ReentrantLock的源码中,比较并交换(CompareAndSet)状态值是实现锁的核心部分之一。在ReentrantLock中,状态值的改变可以表示锁的获取和释放,因此状态值的比较并交换是实现锁的关键。

在ReentrantLock中,状态值是由AQS(AbstractQueuedSynchronizer)的内部类Node中的state字段表示的。具体来说,当线程获取锁时,它会创建一个Node节点并尝试将状态值从0(表示锁未被占用)改变为1(表示锁已被占用)。当线程释放锁时,它会将状态值从1改变为0,表示锁已被释放。

在AQS中,compareAndSetState(int expect, int update)方法用于比较并交换状态值。具体来说,该方法会比较当前状态值是否等于expect,如果是则将状态值修改为update,否则不进行修改。这个方法是原子的,可以保证状态值的改变是线程安全的。在ReentrantLock中,使用compareAndSetState方法实现锁的获取和释放,比如在获取锁时将状态值从0修改为1,在释放锁时将状态值从1修改为0。

下面是ReentrantLock源码中compareAndSetState方法的具体实现:

protected final boolean compareAndSetState(int expect, int update) {
    return unsafe.compareAndSwapInt(this, stateOffset, expect, update);
}

该方法调用了unsafe类的compareAndSwapInt方法,该方法是一个本地方法,用于实现原子的比较并交换操作。其中,this表示当前对象,stateOffset表示state字段在对象中的偏移量,expect表示期望的状态值,update表示要修改的状态值。如果当前状态值等于expect,则将状态值修改为update并返回true,否则返回false。

总之,ReentrantLock中的compareAndSetState方法实现了状态值的原子性修改,是实现锁的关键部分之一。

Semaphore实现原理

Semaphore是一个计数信号量,它可以用于控制同时访问某个资源的线程数量。Semaphore内部维护了一个计数器,表示可以访问资源的线程数量,线程在访问资源时需要先获取Semaphore的许可,当计数器的值大于0时,线程可以获取许可并访问资源,计数器的值减一;当计数器的值为0时,线程需要等待其他线程释放许可才能获取许可并访问资源。

Semaphore的实现原理主要是基于AQS(AbstractQueuedSynchronizer)类,Semaphore通过AQS实现了许可的获取和释放,并且保证了线程之间的互斥和同步。

Semaphore的实现可以分为两个部分:获取许可和释放许可。

  1. 获取许可
    Semaphore的acquire方法用于获取许可,如果当前有可用的许可则获取成功,如果没有则线程会被阻塞等待。acquire方法的具体实现如下:
public void acquire() throws InterruptedException {
    sync.acquireSharedInterruptibly(1);
}

acquire方法内部调用了AQS的acquireSharedInterruptibly方法,该方法实现了阻塞等待。如果当前计数器的值大于0,线程可以获取许可并将计数器的值减一,如果计数器的值为0,则线程会被阻塞等待其他线程释放许可。在AQS中,线程的阻塞等待是通过将线程添加到同步队列中实现的。

  1. 释放许可
    Semaphore的release方法用于释放许可,如果当前没有线程等待许可则将许可的数量加一,如果有线程等待许可则唤醒一个等待线程并将许可的数量加一。release方法的具体实现如下:
public void release() {
    sync.releaseShared(1);
}

release方法内部调用了AQS的releaseShared方法,该方法实现了许可的释放和等待线程的唤醒。如果当前有等待线程,则会从同步队列中唤醒一个线程,让其获取许可并执行;如果当前没有等待线程,则将许可的数量加一。

Semaphore是基于AQS实现的一个计数信号量,通过计数器实现了对许可的控制,并通过同步队列实现了线程之间的同步和互斥。Semaphore的实现为线程的访问资源提供了一个简单而可靠的机制。

CountDownLatch实现原理

CountDownLatch是一种同步工具,它可以让某个线程一直等待直到其他所有线程都执行完毕。CountDownLatch内部维护了一个计数器,线程在执行完毕后调用CountDownLatch的countDown方法将计数器的值减一,等待线程调用await方法等待计数器的值变为0,当计数器的值变为0时,等待线程继续执行。

CountDownLatch的实现原理主要是基于AQS(AbstractQueuedSynchronizer)类,CountDownLatch通过AQS实现了计数器的减少和等待,并且保证了线程之间的互斥和同步。

CountDownLatch的实现可以分为两个部分:计数器的减少和等待计数器变为0。

  1. 计数器的减少
    CountDownLatch的countDown方法用于减少计数器的值,该方法会将计数器的值减一,并唤醒正在等待的线程。countDown方法的具体实现如下:
public void countDown() {
    sync.releaseShared(1);
}

countDown方法内部调用了AQS的releaseShared方法,该方法实现了许可的释放和等待线程的唤醒。如果当前有等待线程,则会从同步队列中唤醒一个线程,让其执行;如果当前没有等待线程,则将许可的数量加一。

  1. 等待计数器变为0
    CountDownLatch的await方法用于等待计数器的值变为0,如果当前计数器的值不为0,则等待线程会被阻塞等待。await方法的具体实现如下:
public void await() throws InterruptedException {
    sync.acquireSharedInterruptibly(1);
}

await方法内部调用了AQS的acquireSharedInterruptibly方法,该方法实现了阻塞等待。如果当前计数器的值为0,线程可以直接继续执行;如果计数器的值不为0,则线程会被阻塞等待其他线程调用countDown方法将计数器的值减少。

总之,CountDownLatch是基于AQS实现的一个同步工具,通过计数器实现了对线程的控制,并通过同步队列实现了线程之间的同步和互斥。CountDownLatch的实现为多个线程之间的同步提供了一个简单而可靠的机制。

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### 回答1: AQS (AbstractQueuedSynchronizer) 是 Java 的一种用于实现同步器的抽象类。它提供了一种通用的机制,用于实现同步工具(如锁、信号量和闭锁),而不需要编写底层同步代码。AQS 实现了一个队列,用于在多个线程之间安全地传递同步状态。 ### 回答2: AQS(AbstractQueuedSynchronizer,即抽象队列同步器)是Java用于实现同步机制的基础类。它提供了一种在同步状态下等待/通知的机制,并支持独占和共享两种同步方式。 AQS基于一个先进先出(FIFO)的双向队列,被称为等待队列,来存储等待获取同步状态的线程。每个线程在申请获取同步状态时会被加入到等待队列的尾部,同时被阻塞。当同步状态可用时,只有队列头部的线程才能获取到同步状态,并被唤醒继续执行。 AQS采用了模板方法设计模式,提供了独占模式下的acquire和release方法以及共享模式下的acquireShared和releaseShared方法。具体的同步实现逻辑由子类来实现。 在AQS,同步状态(state)是通过一个int类型的变量来表示,而具体的同步语义由子类的实现方法来定义。AQS利用CAS(Compare and Swap)操作来保证同步状态的原子操作,这也是保证AQS实现的线程安全性的基础。 除了同步的基本功能,AQS还提供了一些扩展方法,如条件队列的支持,子类可以通过实现Condition接口来创建自己的条件队列。 总之,AQSJava基于队列的同步控制机制的基础类,它通过一种等待/通知的机制实现线程间的同步和通信,提供了独占模式和共享模式的支持,是Java并发编程非常重要的一个类。 ### 回答3: AQS (AbstractQueuedSynchronizer) 是 Java 用于构建同步器的基础框架。它提供了一套简单且灵活的实现方式,可用于构建各种类型的同步器,如锁、信号量、倒计时门栓等。 AQS 的核心是一个等待队列,用于管理等待获取同步状态的线程。它通过内部的 node 对象来表示每个线程,并使用 CAS 操作来实现线程的安全操作。当一个线程需要获取同步状态时,它会在等待队列插入一个 node,并进入自旋或阻塞等待其他线程的唤醒。当某个线程释放同步状态时,AQS 会将状态转移给队列的下一个等待线程。 AQS 为具体的同步器提供了两种操作:获取同步状态和释放同步状态。获取同步状态的方式一般有两种:独占方式 (Exclusive) 和共享方式 (Shared)。独占方式是指同一时间只能有一个线程获取同步状态,如 ReentrantLock;共享方式是指多个线程可以同时获取同步状态,如 CountDownLatch。 AQS 的实现基于模板方法设计模式,使用了一个 state 成员变量来表示同步状态。具体的同步器需要继承并实现 AQS 的抽象方法,包括获取同步状态的方法 (tryAcquire、tryAcquireShared) 和释放同步状态的方法 (tryRelease、tryReleaseShared)。通过重写这些方法,可以定制实现特定的同步逻辑。 总而言之,AQSJava 用于构建同步器的基础框架,通过等待队列和内部的 node 对象来管理线程的获取和释放同步状态。它提供了一套简单且灵活的实现方式,并支持独占和共享两种同步方式。通过继承并实现 AQS 的抽象方法,可以定制实现各种类型的同步器。

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