Android 滑动效果入门篇(一)—— ViewFlipper

本文介绍了Android中ViewFlipper的使用,包括如何实现页面的自动播放和手势滑动切换。通过ViewFlipper和GestureDetector.OnGestureListener,可以创建一个能够响应用户滑动的手势事件的应用,同时提供了屏幕渐变效果的实现细节。
摘要由CSDN通过智能技术生成
               

ViewFilpper 是Android官方提供的一个View容器类,继承于ViewAnimator类,用于实现页面切换,也可以设定时间间隔,让它自动播放。
又ViewAnimator继承至于FrameLayout的,所以ViewFilpper的Layout里面可以放置多个View,继承关系如下:



本示例通过ViewFlipper和GestureDetector.OnGestureListener实现自动播放和手势滑屏事件,先看效果:




Activity

import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.view.GestureDetector;import android.view.MotionEvent;import android.view.ViewGroup.LayoutParams;import android.view.animation.Animation;import android.view.animation.AnimationUtils;import android.widget.ImageView;import android.widget.ViewFlipper;public class ViewFlipperActivity extends Activity implements android.view.GestureDetector.OnGestureListener private int[] imgs = { R.drawable.img1, R.drawable.img2,       R.drawable.img3, R.drawable.img4, R.drawable.img5 }; private GestureDetector gestureDetector = nullprivate ViewFlipper viewFlipper = nullprivate Activity mActivity = null@Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  super.onCreate(savedInstanceState);  setContentView(R.layout.main);  mActivity = this;  viewFlipper = (ViewFlipper) findViewById(R.id.viewflipper);  gestureDetector = new GestureDetector(this); // 声明检测手势事件  for (int i = 0; i < imgs.length; i++) {    // 添加图片源   ImageView iv = new ImageView(this);   iv.setImageResource(imgs[i]);   iv.setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_XY);   viewFlipper.addView(iv, new LayoutParams(LayoutParams.FILL_PARENT, LayoutParams.FILL_PARENT));  }    viewFlipper.setAutoStart(true);   // 设置自动播放功能(点击事件,前自动播放)  viewFlipper.setFlipInterval(3000);  if(viewFlipper.isAutoStart() && !viewFlipper.isFlipping()){   viewFlipper.startFlipping();  } } @Override 
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值