一些高频的指针问题

1.在被调函数中改变指针指向的问题 

最近突然想了这么个问题,int*p=(int *)malloc(sizeof(int)*10)的作用是在内存找到一段空间,大小为sizeof(int)*10个字节,并将这段空间的首地址赋值个p,同时malloc前面的int*告诉系统,你呀,要把我这40个字节的空间以每4个字节当成一个小整体看,因为我将来存的是int型的数据,接下来将这十个空间里分别存放1-10这10个数字,然后我在想,既然此时p在主函数中指向了这么一段空间,如果我定义这么个函数——void change(int *),想要通过change(p)这种方式改变p的指向(我这里说的改变不是说在change函数里在定义一个变量,让p指向它,因为众所皆知这样肯定改变不了的),我之前想的是p既然指向了这40个字节的空间,那么我在change函数里让它指向这段它已经指向的内存空间的其它地方(还是在这段内存空间中,比如前面不是说了这40个字节当成10个int型的数据块看嘛,我让它指向第5个数据块),应该等到函数返回后,主函数p就指向数据为5的这个内存块了,经过证实,完全是胡扯,在被调函数中想要改变p的指向,不管是让它重新指向一个变量,还是说指向它指向的这段内存中的另一个数据块都算是改变了p的指向,而这种改变都是只能在被调函数中成立,返回主函数后,p在被调用前指向哪里,现在依旧指向哪里,下面这段代码不是按照上文所举各参数实现的,但其实表达的是一个意思。

​

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

typedef struct node
{
	int data;
	struct node *next;
}node;

int main()
{
	node *p = NULL;
	void s(node *);
	void create(node *&);
	void traverse(node *p);
	create(p);
	traverse(p);
	s(p);
	printf("%d\n", p->data);
	return 0;
}

void create(node *&p)//创建一个链表并为各结点赋值
{
	node *newn;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		newn = (node*)malloc(sizeof(node));
		if (i == 0)
		{
			newn->data = i + 1;
			newn->next = NULL;
			p = newn;
		}
		else
		{
			newn->data = i + 1;
			newn->next = p;
			p = newn;
		}
	}
}

void traverse(node *p)//输出链表
{
	while (p != NULL)
	{
		printf("%d ", p->data);
		p = p->next;
	}
	printf("\n");
}

void  s(node *p)//文章中说的情况
{
	while (p->data != 5)
	{
		p = p->next;
	}
}

[点击并拖拽以移动]
​

程序输出

--------------------------------------------

10 9 8 7 6 5 4 3 2 1

10

--------------------------------------------

可以看到在s函数中p已经指向数据域为5的这个节点了,但返回主函数后输出的还是第一个结点(数据域为10)

2.关于指针数组的一些总结

#include<stdio.h>
int main()
{
	int *p[3]; 
	int c[3][4];
	p[0] = c[0];//c[0]为二维数组中的"第一个元素"(每一个元素都是一个一维数组),那c[0]为第一个一维数组名,也就是第一个一维数组中首元素地址
	            //不要写成p[0]=c,此时等号左边为int*型,右边为int(*)[4]型
	printf("%d\n",c[0]);//c[0]的值是一个一维数组的首元素首地址,地址不能用 %d 输出
	printf("%p\n", c[0]);//输出名叫"c[0]"这个一维数组的首元素地址,c[0]为"数组名"
	printf("%p\n", &c[0]);//与上面输出一样,数组的是"c[0]"这个数组的首地址,尽管数组的地址和数组首元素地址值相同,但并不能划等号
	printf("%p\n", c);//c是二维数组名,输出首元素的地址,也就是c[0]这个数组的地址,也就是&c[0],也就是&c[0][0]
	printf("%p\n", &c);//二维数组本身的地址,数值上等于数组第一个元素的地址
	printf("%p\n", p);//p为数组名,存储第一个元素的地址,也就是&p[0],等于名叫"p[0]"这个指针变量本身的地址
	printf("%p\n", &p[1]);//与上一个地址值差4,所以为名叫"p[1]"z这个指针变量本身的地址
        printf("%p\n", p[0]);//p[0]指针指向二维数组第一个元素(第一个一维数组)的首元素地址
	printf("%p", p[0]);//p[0]是一个指针,存储"c[0]"这个数组的首元素地址,也就是&c[0][0]	
}

运行结果

------------------------------------------------------------------

7337732
006FF704
006FF704
006FF704
006FF704
006FF73C
006FF740
006FF704
006FF704

----------------------------------------------------------------------


补充:针对二维数组我们要学会把它看成一个“一维数组”,数组大小为一维的值,例如int a[3][3],我们可以看成int (a[3])[3],括号内是数组名,表示有3个元素,每个元素又是一个一维数组,a[0]、a[1]、a[2]都是“数组名”。

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