虚拟机栈详解

目录

1. 概述

1.1 虚拟机栈出现的背景

1.2 内存中的栈和堆

2. 虚拟机栈的基本内容

2.1 Java虚拟机栈是什么

2.2 生命周期

2.3 作用

2.4 栈的特点

2.5 栈可能出现的异常

2.6 设置栈内存的大小

3. 虚拟机栈详解

3.1 虚拟机栈的存储单位

 3.2 栈运行原理

4.  栈帧的内部结构

4.1 局部变量表

 4.1.1 关于Slot的理解

4.1.2 静态变量和局部变量的对比

4.2 操作数栈 

4.2.1 栈顶缓存技术

4.3 动态链接

 4.4 方法返回地址

4.5 一些附带信息

4.6 总结


1. 概述

1.1 虚拟机栈出现的背景

使用栈的优点是跨平台,指令集小,编译器容易实现。缺点是性能下降,实现同样的功能需要更多的指令。

1.2 内存中的栈和堆

可以大致上说:栈是运行时单位,而堆是储存的单位。

栈解决程序运行问题:程序如何执行,如何处理数据。

堆解决数据储存的问题,即数据怎么放,放在那里。

2. 虚拟机栈的基本内容

2.1 Java虚拟机栈是什么

Java虚拟机栈(Java Virtual Machine Stack),早期也叫Java栈。每个线程在创建时都会创建一个虚拟机栈,其内部保存一个个的栈帧(Stack Frame),对应着一次次的Java方法调用,是线程私有的。

2.2 生命周期

生命周期和线程的生命周期是一致的

2.3 作用

主管Java程序的运行,保存方法的局部变量,部分结果,并参与方法的调用和返回。

2.4 栈的特点

栈是一种快速有效的分配储存方式,访问速度仅次于程序计数器。

JVM堆虚拟机栈的操作只有两个

每个方法执行,伴随着进栈

方法执行结束后,伴随着出栈。

对于栈来说并不存在垃圾回收的问题,但是存在溢出的问题。

2.5 栈可能出现的异常

Java虚拟机规范允许Java栈的大小是动态的或者是固定不变的。

  • 如果虚拟机采用的是固定大小的Java虚拟机栈,那么每个线程的Java虚拟机栈的容量就可以在线程创立的时候单独选定。如果线程请求分配的容量超过了虚拟机栈允许的容量,那么就会抛出StackOverflowError 异常。
  • 如果Java虚拟机栈可以动态扩展,并且在尝试扩展的时候无法申请到足够的内存,或者在创建新的线程时没有足够的内存去创建对应的虚拟机栈,那Java虚拟机将会抛出一个 OutOfMemoryError 异常。

2.6 设置栈内存的大小

我们可以使用参数 -Xss选项来设置线程的最大栈空间,栈的大小直接决定了函数调用的最大可达深度。

3. 虚拟机栈详解

3.1 虚拟机栈的存储单位

虚拟机栈是由一个个栈帧组成,栈中的数据都是以栈帧的格式存在。在这个线程上的方法都对应着一个栈帧。

 3.2 栈运行原理

JVM对虚拟机栈的操作只有上文提到的两个,即入栈和出栈。

在一条活动线程中,一个时间点上,只会有一个活动的栈帧。即只有当前正在执行的方法的栈帧(栈顶栈帧)是有效的,这个栈帧被称为当前栈帧(Current Frame),与当前栈帧相对应的方法就是当前方法(Current Method),定义这个方法的类就是当前类(Current Class)。

如果当前方法调用了其他方法,那么就会有新的栈帧创建出来,放在栈顶称为新的当前栈帧。

当当前方法执行完毕就会将执行结果传递给前一个栈帧。然后虚拟机将这个栈帧出栈并且前一个栈帧成为新的当前栈帧。

Java方法有两种返回函数的方式,一种是正常的函数返回,使用return指令;另外一种是抛出异常。不管使用哪种方式,都会导致栈帧被弹出。

 执行引擎运行的所有的字节码指令都是针对当前栈帧进行操作的。

4.  栈帧的内部结构

虽然很多资料上说栈帧是由四部分自称,但是这里可以看作是五部分组成的。分别是

局部变量表,操作数栈,动态链接(指向运行时常量池方法引用),方法返回地址,一些附加信息。

栈帧的大小主要由局部变量表和操作数栈决定。 

4.1 局部变量表

局部变量表的实际数据结构就是一个数组,solt就是指的数组的下标。主要用来存储方法参数,方法体内的局部变量。包括基本数据类型,对象引用,return Address。

局部变量表是线程私有的数据,不存在数据安全问题。

局部变量表所需的容量大小是在编译期确定下来的,并保存在方法的Code属性的maximum local variables数据项中。在方法运行期间是不会改变局部变量表的大小的。

方法嵌套调用的次数由栈的大小决定。一般来说,栈越大,方法嵌套调用次数越多。对一个函数而言,它的参数和局部变量越多,使得局部变量表膨胀,它的栈帧就越大,以满足方法调用所需传递的信息增大的需求。进而函数调用就会占用更多的栈空间,导致其嵌套调用次数就会减少。

局部变量表中的变量只在当前方法调用中有效。在方法执行时,虚拟机通过使用局部变量表完成参数值到参数变量列表的传递过程。当方法调用结束后,随着方法栈帧的销毁,局部变量表也会随之销毁。

局部变量表中的变量也是重要的垃圾回收根节点,只要被局部变量表中直接或间接引用的对象都不会被回收。

 4.1.1 关于Slot的理解

Slot是局部变量表中最基本的存储单位

32位以内的类型占1个slot,64位以内的类型占2个slot。值得注意的是byte、short、char 在存储前被转换为int,boolean也被转换为int,0表示false,非0表示true。

每个Slot都会对应一个索引,通过这个索引访问局部变量表中的局部变量值。

当一个实例方法被调用的时候,它的方法参数和方法体内部定义的局部变量将会按照顺序被复制到局部变量表中的每一个slot上

如果需要访问局部变量表中一个64bit的局部变量值时,只需要使用前一个索引即可。(比如:访问long或doub1e类型变量)

如果当前帧是由构造方法或者实例方法创建的,那么该对象引用this将会存放在index为0的slot处,其余的参数按照参数表顺序继续排列。

看下图,非静态方法的局部变量表多一个this

 栈帧中的局部变量表中的槽位是可以重用的,如果一个局部变量过了其作用域,那么在其作用域之后申明的新的局部变就很有可能会复用过期局部变量的槽位,从而达到节省资源的目的。

4.1.2 静态变量和局部变量的对比

变量的分类:

按照数据类型分类:基本数据类型,引用数据类型

按照类中声明的位置: 成员变量: 在使用前都经历过默认初始化赋值

                                                        类变量:连接的准备阶段默认赋值,初始化阶段显示赋值

                                                        实例变量:随着对象的创建会在堆空间中分配空间并赋值

                                     局部变量:使用前必须进行显式赋值

类变量:在类加载时有两个机会进行初始化,分别是加载时的准备阶段和初始化阶段。

而局部变量和类变量不同,局部变量表不存在系统初始化的过程,这意味着一旦定义了局部变量则必须人为的初始化,否则无法使用。

//没有赋值 不能使用
public void test(){
    int i;
    System. out. println(i);
}

4.2 操作数栈 

在方法执行过程中,根据字节码指令,往栈中写入数据或者提取数据,即入栈和出栈。主要用于保存计算过程中的中间结果,同时作为计算过程中变量临时的存储空间。

 

 

操作数栈是JVM执行引擎的一个工作区,当一个方法被执行,随着栈帧的创建而创建出来,这个方法的操作数栈是空的。并且操作数栈的深度在编译器就定义好了。可以在方法的code属性中max_stack进行查看。

操作数栈没有局部变量表中的类似的索引,只能通过标准的栈操作进行入栈和出栈的操作。并且32位的类型占据一个栈深度,64位的占据两个栈深度。

如果被调用的方法带有返回值的话,其返回值将会被压入当前栈帧的操作数栈中,并更新PC寄存器中下一条需要执行的字节码指令。

操作数栈中元素的数据类型必须与字节码指令的序列严格匹配,这由编译器在编译器期间进行验证,同时在类加载过程中的类检验阶段的数据流分析阶段要再次验证。

另外,我们说Java虚拟机的解释引擎是基于栈的执行引擎,其中的栈指的就是操作数栈。

4.2.1 栈顶缓存技术

由于操作数是存储在内存中的,因此频繁地执行内存读/写操作必然会影响执行速度。为了解决这个问题,HotSpot JVM的设计者们提出了栈顶缓存(Tos,Top-of-Stack Cashing)技术,将栈顶元素全部缓存在物理CPU的寄存器中,以此降低对内存的读/写次数,提升执行引擎的执行效率。

4.3 动态链接

每一个栈帧内部都包含一个指向运行时常量池中该栈帧所属方法的引用。包含这个引用的目的就是为了支持当前方法的代码能够实现动态链接(Dynamic Linking)。

在Java源文件被编译到字节码文件中时,所有的变量和方法引用都作为符号引用(Symbolic Reference)保存在class文件的常量池里。比如:描述一个方法调用了另外的其他方法时,就是通过常量池中指向方法的符号引用来表示的,那么动态链接的作用就是为了将这些符号引用转换为调用方法的直接引用。

 4.4 方法返回地址

方法的退出存在两种情景:一是正常执行完成后退出,二是出现未处理的以长,非正常退出。无论哪种退出方式,方法退出后都会返回该方法的调用位置。方法正常退出时,调用者的pc计数器的值作为返回地址,即调用该方法的指令的下一条指令的地址。而通过异常退出的,返回地址是要通过异常表来确定,栈帧中一般不会保存这部分信息。

当一个方法开始执行后,只有两种方式可以退出这个方法:

执行引擎遇到任意一个方法返回的字节码指令(return),会有返回值传递给上层的方法调用者,简称正常完成出口;

  •         一个方法在正常调用完成之后,究竟需要使用哪一个返回指令,还需要根据方法返回值的实际数据类型而定。
  •         在字节码指令中,返回指令包含ireturn(当返回值是boolean,byte,char,short和int类型时使用),lreturn(Long类型),freturn(Float类型),dreturn(Double类型),areturn。另外还有一个return指令声明为void的方法,实例初始化方法,类和接口的初始化方法使用。

在方法执行过程中遇到异常(Exception),并且这个异常没有在方法内进行处理,也就是只要在本方法的异常表中没有搜索到匹配的异常处理器,就会导致方法退出,简称异常完成出口。

方法执行过程中,抛出异常时的异常处理,存储在一个异常处理表,方便在发生异常的时候找到处理异常的代码

本质上,方法的退出就是当前栈帧出栈的过程。此时,需要恢复上层方法的局部变量表、操作数栈、将返回值压入调用者栈帧的操作数栈、设置PC寄存器值等,让调用者方法继续执行下去。正常完成出口和异常完成出口的区别在于:通过异常完成出口退出的不会给他的上层调用者产生任何的返回值。 

4.5 一些附带信息

栈帧中还允许携带与Java虚拟机实现相关的一些附加信息。例如:对程序调试提供支持的信息。

4.6 总结

 

 

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