内容: 记录注册信号处理机制的两个函数signal与sigaction
一.使用signal注册
#include <signal.h>
/**
* sighandler_t是GNU的扩展,如果在glibc下面使用的话,编译的时候需要加上-D_GNU_SOURCE
* 或者手动定义
*/
typedef void (*sighandler_t)(int);
/**
* 为信号signum注册信号处理函数handler
* 成功返回该信号之前的处理函数,失败返回SIG_ERR并将失败原因填写到errno中
*/
sighandler_t signal(int signum, sighandler_t handler);
signum :需要注册的信号
handler的取值有三种 :
1.SIG_IGN:忽略参数signum指定的信号
2.SIG_DFL:采用系统默认方式处理信号
3.自定义信号函数处理指针
返回值 :
1. 成功:返回先前的信号处理函数指针
2. 出错:返回SIG_ERR(-1)
注意:在Unix环境中,在信号发生跳转到自定的handler处理函数执行后,系统会自动将此处理函数换回
原来系统预设的处理方式,如果要改变此情形请改用sigaction函数。在Linux环境中非c99不存在此问题
实例:
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <signal.h>
void sigint_handler(int signo)
{
printf("recv the signo: %d\n", signo);
}
int main(int argc, char *argv[])
{
signal(SIGINT, sigint_handler);
while (1) {
sleep(1);
}
return 0;
}
二.使用sigaction注册
#include <signal.h>
int sigaction(int signum,const struct sigaction *act ,struct sigaction *oldact);
形参介绍:
1.signum:用于指定SIGKILL和SIGSTOP以外的所有信号
2.act参数结构sigaction定义如下
struct sigaction
{
void (*sa_handler) (int);
void (*sa_sigaction)(int, siginfo_t *, void *);
sigset_t sa_mask;
int sa_flags;
void (*sa_restorer) (void);
}
sa_handler:此参数主要用来对信号旧的安装函数signal()处理形式的支持
sa_sigaction:新的信号安装机制,处理函数被调用的时候,不但可以得到信号编号,而且可以获悉被调用
的原因以及产生问题的上下文的相关信息。
sa_mask:用来设置在处理该信号时暂时将sa_mask指定的信号搁置
sa_restorer: 此参数没有使用
sa_flags:用来设置信号处理的其他相关操作,下列的数值可用。可用OR 运算(|)组合
A_NOCLDSTOP:如果参数signum为SIGCHLD,则当子进程暂停时并不会通知父进程
SA_ONESHOT/SA_RESETHAND:当调用新的信号处理函数前,将此信号处理方式改为系统预设的方式
SA_RESTART:被信号中断的系统调用会自行重启
SA_NOMASK/SA_NODEFER:在处理此信号未结束前不理会此信号的再次到来
SA_SIGINFO:信号处理函数是带有三个参数的sa_sigaction
(void handler(int sig, siginfo_t *info, void *ucontext);)
3.oldact:如果参数oldact不是NULL指针,则原来的信号处理方式会由此结构sigaction返回,用于恢复
返回值介绍:
成功:0
出错:-1,错误原因存于error中
信号处理安装的新旧两种机制:
使用旧的处理机制:struct sigaction act; act.sa_handler=handler_old;
使用新的处理机制:struct sigaction act; act.sa_sigaction=handler_new;
(记得设置sa_flags的SA_SIGINFO位)
errno:
EINVAL:参数signum不合法,或是企图拦截SIGKILL/SIGSTOP信号
EFAULT:参数act,oldact指针地址无法存取
EINTR:此调用被中断
实例:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <signal.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
void new_operaction(int signum,siginfo_t *info,void *myact)
{
printf("receive signal %d\n", signum);
}
int main(int argc,char**argv)
{
struct sigaction act;
int sig = 你需要的信号;
sigemptyset(&act.sa_mask);
act.sa_flags=SA_SIGINFO;
act.sa_sigaction=new_operaction;
if(sigaction(sig,&act,NULL) < 0)
{
perror("install sigal error");
return -1 ;
}
while(1)
{
sleep(1);
}
return 0 ;
}
闲记:
1.我们的信号处理函数要是可重入的:就是说以不同的时间流进入同一个函数,不会使结果发生错误
(因此不能在里面修改全局性成员或者调用需要修改全局性成员的函数,比如malloc)
2.线程安全与可重入不一样。可重入的是线程安全的,线程安全的不一定可重入
3.在父线程创建子线程之前,将信号加入阻塞信号集,子线程会继承父线程的信号掩码,即对于子线程来说,
信号也在自己的阻塞信号集之中。
4.在多线程环境下,产生的信号是传递给整个进程的,一般所有线程都有机会收到这个信号,进程在收到信号
的的线程上下文执行信号处理函数
结尾附上可重入函数表: