C++STL(3)常用容器介绍(二)vector

1. vector

概念

vector的数据安排以及操作方式,与array非常相似,两者的唯一差别在于空间的运用的灵活性。Array是静态空间,一旦配置了就不能改变,要换大一点或者小一点的空间,可以,一切琐碎得由自己来,首先配置一块新的空间,然后将旧空间的数据搬往新空间,再释放原来的空间。Vector是动态空间,随着元素的加入,它的内部机制会自动扩充空间以容纳新元素。因此vector的运用对于内存的合理利用与运用的灵活性有很大的帮助,我们再也不必害怕空间不足而一开始就要求一个大块头的array了。

Vector的实现技术,关键在于其对大小的控制以及重新配置时的数据移动效率,一旦vector旧空间满了,如果客户每新增一个元素,vector内部只是扩充一个元素的空间,实为不智,因为所谓的扩充空间(不论多大),都是”配置新空间-数据移动-释放旧空间”的大工程,时间成本很高。

在这里插入图片描述

vector迭代器

Vector维护一个线性空间,所以不论元素的型别如何,普通指针都可以作为vector的迭代器,因为vector迭代器所需要的操作行为,如operaroe*, operator->, operator++, operator–, operator+, operator-, operator+=, operator-=, 普通指针天生具备。Vector支持随机存取,而普通指针正有着这样的能力。所以vector提供的是随机访问迭代器(Random Access Iterators).

Vector<int>::iterator it1;//  it1 int*
Vector<Teacher>::iterator it2; //it2 Teacher*

vector的数据结构

Vector所采用的数据结构非常简单,线性连续空间,它以两个迭代器_Myfirst和_Mylast分别指向配置得来的连续空间中目前已被使用的范围,并以迭代器_Myend指向整块连续内存空间的尾端。

为了降低空间配置时的速度成本,vector实际配置的大小可能比客户端需求大一些,以备将来可能的扩充,这边是容量的概念。换句话说,一个vector的容量永远大于或等于其大小,一旦容量等于大小,便是满载,下次再有新增元素,整个vector容器就得另觅居所。

所谓动态增加大小,并不是在原空间之后续接新空间(因为无法保证原空间之后尚有可配置的空间),而是一块更大的内存空间,然后将原数据拷贝新空间,并释放原空间。因此,对vector的任何操作,一旦引起空间的重新配置,指向原vector的所有迭代器就都失效了。这是程序员容易犯的一个错误,务必小心。

2 vector常用API操作

构造函数

vector<T> v; //采用模板实现类实现,默认构造函数
vector(v.begin(), v.end());//将v[begin(), end())区间中的元素拷贝给本身。
vector(n, elem);//构造函数将n个elem拷贝给本身。
vector(const vector &vec);//拷贝构造函数。

//例子 使用第二个构造函数 我们可以...
int arr[] = {2,3,4,1,9};
vector<int> v1(arr, arr + sizeof(arr) / sizeof(int)); 
void myprint(vector<int>v1)
{
	for(vector<int>::iterator tp=v1.begin();tp!=v1.end();tp++)
	{
		cout<<*tp;
	}
	cout<<endl;
}
void test03()
{
	vector<int> p;//构造函数

	int arr[] = {2,3,4,1,9};
	vector<int> v1(arr, arr + sizeof(arr) / sizeof(int));//23419
	myprint(v1);
	vector<int>v3(10,100);
	myprint(v3);
	vector<int>v4(v3);//拷贝构造
	myprint(v4);
}

在这里插入图片描述

赋值

assign(beg, end);//将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。
assign(n, elem);//将n个elem拷贝赋值给本身。
vector& operator=(const vector  &vec);//重载等号操作符
swap(vec);// 将vec与本身的元素互换。
void test04()
{
	vector<int>p;
	int arr[] = {1,2,3,4,6,7};
	vector<int>v1(arr,arr+sizeof(arr)/sizeof(int));
	p.assign(v1.begin(),v1.end());
	myprint(p);// 1 2 3 4 6 7
	p.assign(2,20);
	myprint(p);//20 20 
	p = v1; 
	myprint(p); //1 2 3 4 6 7
}

在这里插入图片描述

//swap收缩空间
void test()
{
	vector<int>v;
	for (int i = 0; i < 1000; i++)
	{
		v.push_back(i);
	}

	cout<<"容量"<<v.capacity()<<endl;
	cout<<"大小"<<v.size()<<endl;

	v.resize(3);
	cout<<"容量"<<v.capacity()<<endl;
	cout<<"大小"<<v.size()<<endl;

	vector<int>(v).swap(v);//利用v初始化匿名对象,匿名对象大小和容量变为3,swap交换后,v指向了匿名对象所在
	cout<<"容量"<<v.capacity()<<endl;
	cout<<"大小"<<v.size()<<endl;
}

在这里插入图片描述

vector大小操作 以及 数据存取操作

/*
3.2.4.3 vector大小操作
size();//返回容器中元素的个数
empty();//判断容器是否为空
resize(int num);//重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
resize(int num, elem);//重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。如果容器变短,则末尾超出容器长>度的元素被删除。
capacity();//容器的容量
reserve(int len);//容器预留len个元素长度,预留位置不初始化,元素不可访问。

3.2.4.4 vector数据存取操作
at(int idx); //返回索引idx所指的数据,如果idx越界,抛出out_of_range异常。
operator[];//返回索引idx所指的数据,越界时,运行直接报错
front();//返回容器中第一个数据元素
back();//返回容器中最后一个数据元素
*/
void test05()
{
	vector<int>v;
	for (int i = 0; i < 200; i++)
	{
		v.push_back(i);
	}

	cout<<"容量"<<v.capacity()<<endl;
	cout<<"大小"<<v.size()<<endl;
	if(v.empty())
		cout<<"容器为空"<<endl;
	else
	{
		cout<<"不空"<<endl;
	}
	v.resize(100);
	v.resize(20,10);
	myprint(v); // 0 - 19
	cout<<v[0]<<endl; //0
	cout<<v.at(0)<<endl; //0 
	cout<<v.front()<<endl;//第一个元素 0
	cout<<v.back()<<endl;//最后一个元素 19
}
//reserve应用减少开辟新空间的次数
void test01()
{
	vector<int>v;
	//reserve预留空间
	v.reserve(2000);
	int *p= NULL;
	int num = 0;
	for (int i = 0; i < 1000; i++)
	{
		v.push_back(i);
		if(p != &v[0])
		{
			p = &v[0];
			num++;
		}
	}

	cout<<num<<endl;//开辟了18次空间,预留后只开辟一次空间
}

在这里插入图片描述

vector插入和删除操作

insert(const_iterator pos, int count,ele);//迭代器指向位置pos插入count个元素ele.
push_back(ele); //尾部插入元素ele
pop_back();//删除最后一个元素
erase(const_iterator start, const_iterator end);//删除迭代器从start到end之间的元素
erase(const_iterator pos);//删除迭代器指向的元素
clear();//删除容器中所有元素
void test06()
{
	vector<int>p;
	p.insert(p.begin(),2,100);
	p.push_back(20);//100 100 20
	p.pop_back();//100 100 
	p.push_back(20);
	p.push_back(30);
	p.push_back(40);
	p.push_back(50);// 100 100 20 30 40 50
	p.erase(p.begin());//100 20 30 40 50 
	myprint(p);
	//p.erase(p.begin(),p.end());
	p.clear();//清空
	if(p.empty())
		cout<<"容器为空"<<endl;
	else
	{
		cout<<"不空"<<endl;
	}	
}

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