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C标准中并没有具体给出规定那个基本类型应该是多少字节数,具体与机器、OS、编译器有关,比如同样是在32bits的操作系统系,VC++的编译器下int类型为占4个字节;而tuborC下则是2个字节。
所以int,long int,short int的宽度都可能随编译器而异。但有几条铁定的原则(ANSI/ISO制订的):
sizeof(short int)<=sizeof(int)
sizeof(int)<=sizeof(long int)
short int至少应为16位(2字节)
long int至少应为32位。
下面给出不同位数编译器下的基本数据类型所占的字节数:
16位编译器
char :1个字节
char*(即指针变量): 2个字节
short int : 2个字节
int: 2个字节
unsigned int : 2个字节
float: 4个字节
double: 8个字节
long: 4个字节
long long: 8个字节
unsigned long: 4个字节
32位编译器
char :1个字节
char*(即指针变量): 4个字节(32位的寻址空间是2^32, 即32个bit,也就是4个字节。同理64位编译器)
short int : 2个字节
int: 4个字节
unsigned int : 4个字节
float: 4个字节
double: 8个字节
long: 4个字节
long long: 8个字节
unsigned long: 4个字节
64位编译器
char*(即指针变量): 8个字节
short int : 2个字节
int: 4个字节
unsigned int : 4个字节
float: 4个字节
double: 8个字节
long: 8个字节
long long: 8个字节
unsigned long: 8个字节
下页是一个简单的测试例子(C++):
运行环境,Windows 7旗舰版 + vc++6.0 + 32位系统
#include<iostream>using namespace std;void main(){ cout<<sizeof(char)<<endl; //1 cout<<sizeof(short)<<endl; //2 cout<<sizeof(int)<<endl; //4 cout<<sizeof(long)<<endl; //4 cout<<sizeof(float)<<endl; //4 cout<<sizeof(double)<<endl; //8 cout<<sizeof(char *)<<endl; //4 cout<<sizeof(short *)<<endl; //4 cout<<sizeof(int *)<<endl; //4 cout<<sizeof(long *)<<endl; //4 cout<<sizeof(float *)<<endl; //4 cout<<sizeof(double *)<<endl; //4 //cout<<sizeof(void)<<endl; //这句无法通过编译,可能是因为void代表空,不包含任何东西 cout<<sizeof(void *)<<endl; //4(相对于上一句,这句挺好理解的,"void *" 是一个指针)}