23种设计模式之抽象工厂模式
抽象工厂模式是在工厂模式下更深层次,更复杂的一种实现
抽象工厂模式
实现逻辑流程:
- 第一步:先创建一个接口,具体实现功能不写,再创建实现上述接口的实现类,有多个 分别实现不同的功能。 这就是一个工厂,可以实现不同的功能
- 第二步:多创建几个第一步的工厂。
- 第三步:创建一个抽象工厂类,里面有对应着不同工厂的方法函数
- 第四步:定义工厂类 ShapeFactory 和 ColorFactory,这两个工厂类都是扩展了 AbstractFactory。
- 第五步:用上面创建的工厂类去将我们第一步中创建的工厂连接起来,
- 这下具体框架就搭建完成,接下来只需要获取 AbstractFactory 对象,给对象传入不同的shape、color参数,就能得到不同的值。
优缺点
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优点:当一个产品族中的多个对象被设计成一起工作时,它能保证客户端始终只使用同一个产品族中的对象。
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缺点:产品族扩展非常困难,要增加一个系列的某一产品,既要在抽象的 Creator 里加代码,又要在具体的里面加代码。
参考文献:
[1] 菜鸟教程(https://www.runoob.com/design-pattern/abstract-factory-pattern.html)