BaseKey QML 类型
BaseKey 是 Qt Quick 中所有按键类型的共同父类。它提供了基本的按键功能和属性,用于在 QML 应用程序中处理键盘输入和创建自定义键盘控件。
属性
基本属性
- key: int - 表示按键的码值,如 Qt.Key_A 或 Qt.Key_Return
- text: string - 表示按键输入时产生的文本
- enabled: bool - 控制按键是否可用
- pressed: bool - 表示按键当前是否被按下
- active: bool - 表示按键是否处于活动状态
- autoRepeat: bool - 设置按键是否支持自动重复
- highlighted: bool - 表示按键是否被高亮显示
视觉属性
- width: real - 按键的宽度
- height: real - 按键的高度
- background: Item - 按键的背景项目
信号
- clicked(): 当按键被点击时触发
- pressedChanged(): 当按键的按下状态改变时触发
- activeChanged(): 当按键的活动状态改变时触发
常见子类
BaseKey 作为基类,有多种专门的按键类型继承自它:
- Key: 基本按键类型
- EnterKey: 回车键
- ShiftKey: Shift键
- SpaceKey: 空格键
- BackspaceKey: 退格键
- FlickKey: 支持滑动手势的按键
使用示例
import QtQuick 2.15
import QtQuick.Controls 2.15
import QtQuick.VirtualKeyboard 2.15
Item {
width: 300
height: 200
Key {
key: Qt.Key_A
text: "A"
width: 40
height: 40
onClicked: {
console.log("按键A被点击")
}
}
}
定制键盘
通过继承和使用 BaseKey,可以创建自定义键盘布局:
Row {
Key { key: Qt.Key_Q; text: "Q" }
Key { key: Qt.Key_W; text: "W" }
Key { key: Qt.Key_E; text: "E" }
// 更多按键...
}
BaseKey 是虚拟键盘实现的基础,它为各种类型的按键提供了统一的接口和行为,便于开发者构建自定义键盘和处理键盘输入。