Qt3DAnimation::QAbstractClipAnimator 类

QAbstractClipAnimator 是 Qt3D 动画系统中的基类,为动画播放功能提供基础实现。它属于 Qt3DAnimation 模块,主要用于控制动画剪辑(Animation Clip)的播放。

类继承关系

QObject → Qt3DCore::QNode → Qt3DAnimation::QAbstractClipAnimator

主要功能

QAbstractClipAnimator 提供:

  • 动画剪辑的播放控制(播放、暂停、停止)
  • 播放速度和循环控制
  • 动画数据与目标对象的关联

主要属性和方法

属性

  • clip: 设置/获取将要播放的动画剪辑
  • running: 控制动画是否正在运行
  • loops: 设置动画循环次数(-1表示无限循环)
  • normalizedTime: 动画当前标准化时间点(0.0-1.0)
  • clock: 动画使用的时钟

主要方法

  • start(): 开始播放动画
  • stop(): 停止播放动画
  • setRunning(bool running): 设置动画运行状态
  • setClip(Qt3DAnimation::QAbstractAnimationClip *clip): 设置动画剪辑

子类

QAbstractClipAnimator 有两个主要子类:

  • QClipAnimator: 用于控制关键帧动画
  • QBlendedClipAnimator: 用于混合多个动画剪辑

使用示例

// 创建一个简单的动画播放器
Qt3DCore::QEntity *entity = new Qt3DCore::QEntity(rootEntity);
// 创建一个变换组件
Qt3DCore::QTransform *transform = new Qt3DCore::QTransform();
entity->addComponent(transform);

// 创建动画剪辑
Qt3DAnimation::QClip *clip = new Qt3DAnimation::QClip();
// 设置动画关键帧数据
// ...

// 创建动画播放器
Qt3DAnimation::QClipAnimator *animator = new Qt3DAnimation::QClipAnimator(entity);
animator->setClip(clip);
animator->setRunning(true);
animator->setLoops(3); // 播放3次

// 为变换设置动画频道映射
Qt3DAnimation::QChannelMapper *channelMapper = new Qt3DAnimation::QChannelMapper();
// 设置频道映射
// ...
animator->setChannelMapper(channelMapper);

// 添加到实体
entity->addComponent(animator);

注意事项

  • QAbstractClipAnimator 是抽象基类,通常不直接使用,而是使用其子类 QClipAnimatorQBlendedClipAnimator
  • 使用前需包含相应头文件:#include <Qt3DAnimation/QAbstractClipAnimator>
  • 动画系统通常需要设置动画剪辑、频道映射和目标对象才能正常工作
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