1号程序媛
不想打工,躺平
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Qt6 qcustomplot在图表上画一条直线
另外一点就是qcustomplot中的replot就相当于Qt中的update,由于qcustomplot是属于绘图类的接口库,所以,基本是只要对图表有操作,就需要使用replot更新。主要注意的是Qt中的QHBoxLayout等Qt类对象在被引用的情况下是可以使用局部变量的,典型的如setLayout这类型的函数接口,都可以使用局部变量,而不是new对象。原创 2024-07-03 01:14:22 · 31 阅读 · 0 评论 -
Qt6 windows10下悬浮按钮栏实现
程序的角度来看,它就是实现了一个悬浮按钮栏的功能。当然了,你也可以做成悬浮列表,悬浮下拉框,悬浮xxx等控件。打王者荣耀的时候,你是否有看到中间的按钮是悬浮在屏幕的左右侧,以及中下位置,背景则是一个播放着视频的画面。这里,我们实现在Windows的版本。手机版大家自己查阅资料,或者以后我有空才做一个。原创 2024-06-25 00:45:56 · 41 阅读 · 0 评论 -
Qt6视频播放器项目框架代码
使用Qt6的QMediaPlayer,QVideoWidget实现。原创 2024-06-19 22:37:34 · 77 阅读 · 0 评论 -
uml时序图中,消息箭头和消息调用箭头有什么区别
2. 消息调用箭头:消息调用箭头用来表示调用关系,特别是在类方法调用另一个类的静态方法时使用。消息调用箭头通常是从调用者指向被调用者,表示一个类方法调用另一个类的静态方法的关系。1. 消息箭头:消息箭头用来表示消息在不同对象之间的传递,通常是实例方法之间的调用关系。所以,消息箭头用于表示实例方法之间的消息传递,而消息调用箭头用于表示类方法之间的调用关系,特别是在调用静态方法时。在UML时序图中,消息箭头和消息调用箭头是用来表示不同类型的消息传递关系的符号。原创 2024-04-10 11:14:38 · 111 阅读 · 0 评论 -
uml图中实线消息调用和虚线消息调用怎么用
而虚线消息调用则表示一个类对象或实例向另一个类对象或实例发送消息,但并不直接调用其方法,而是通过某种方式进行间接调用或者需要进一步解析才能确定最终的调用。直白点说,如果你的类对象调用的是他自己的类方法,就用实线调用,如果某个类的方法是通过间接方式,譬如getInstance获取类对象,静态调用,或者方法里面套别的类方法,你不想过于深挖,就用虚线,表示间接调用。这种消息调用是在程序运行时发生的实际调用。所以,实线消息调用表示直接的方法调用,而虚线消息调用则表示间接或者抽象的调用关系。原创 2024-04-10 10:19:17 · 93 阅读 · 0 评论 -
c++qt函数中如何返回一个类对象或对象的引用
3. **返回类对象的引用:** 在函数中创建一个类对象,并通过return语句返回该对象的引用。1. 返回类对象的值: 在函数中创建一个类对象,并通过return语句返回该对象的副本。这种方式适用于较小的类对象,且在返回时不需要修改对象的情况。2. 返回类对象的指针:在函数中创建一个类对象,并通过return语句返回该对象的指针。4. 返回const引用:如果只需要读取类对象的数据而不需要修改,可以返回一个const引用,避免意外的修改。// 操作对象...原创 2024-03-13 14:28:32 · 446 阅读 · 0 评论 -
《咖啡茶楼收银会员管理系统》数据库创建及Qt增删改查数据库代码
会员信息表Members、商品信息表Products、库存信息表Inventory、员工信息表Employees和销售记录表Sales原创 2024-03-12 23:44:20 · 64 阅读 · 0 评论 -
Qt编译程序时出现expected type-specifier before xxx解决办法
这个问题的意思是,需要在类前添加类型标识符,但是,我的类改了名字以后,一切正常。经过再三检查,发现原来是头文件包含里的最顶上的#ifndef XXXX。这个错误的出现是因为我直接拷贝了一个类的头文件和cpp文件,然后改了里面的类名,在调用的地方已经加了头文件包含,但却反复出现此问题。这个防止文件重复包含的语句和之前的文件重复了,修改一下,就解决了。原创 2024-03-06 09:32:10 · 744 阅读 · 1 评论 -
Qt3D 材质模块使用说明
使用 `QTextureMaterial` 可以创建一个基于纹理的材质,通过设置纹理贴图、环境贴图、法线贴图等属性,可以定义对象的外观和表面特性。- 使用 `QRenderPass` 可以创建一个渲染通道对象,并将其添加到效果的 `renderPasses` 属性中,以实现多通道渲染效果。- 使用 `QEffect` 可以创建一个渲染效果对象,并将其赋给材质的 `effect` 属性。- `QMaterial` 类代表了3D对象的材质,它定义了对象的外观、表面特性和渲染效果。原创 2024-01-04 15:03:46 · 859 阅读 · 0 评论 -
Qt3D 纹理模块使用说明
使用 `QTextureImage` 可以创建一个纹理图像对象,并将其赋给纹理对象的 `images` 属性,以定义纹理的图像数据。- 通过设置纹理对象的 `wrapMode` 属性,可以定义纹理的环绕模式,包括重复、镜像重复、边缘填充等。这些类,可以在 Qt3D 中定义和管理3D对象的纹理贴图,包括2D纹理、3D纹理、纹理图像等。在 Qt3D 中,纹理相关的类用于定义和管理3D对象的纹理贴图,以及与纹理相关的属性和特性。- 通过设置不同的纹理图像,可以定义对象的外观和表面特性。原创 2024-01-04 15:00:49 · 830 阅读 · 0 评论 -
Qt3D 输入类处理鼠标键盘动作
代码中,我们创建了一个简单的3D场景,并添加了鼠标和键盘控制器。// 添加鼠标控制器 Qt3DInput::QMouseDevice *mouseDevice = new Qt3DInput::QMouseDevice(rootEntity);// 创建3D实体 Qt3DCore::QEntity *cubeEntity = new Qt3DCore::QEntity(rootEntity);// 将根实体添加到3D窗口中。// 创建3D场景根实体。// 创建Qt3D窗。// 添加键盘控制器。原创 2024-01-02 12:45:53 · 849 阅读 · 0 评论 -
Qt3D类使用说明
2. **Qt3DRender:** 这个模块包含了一些用于渲染的类,比如`Qt3DRender::QCamera`代表了摄像机,`Qt3DRender::QMaterial`代表了材质,`Qt3DRender::QMesh`代表了网格等。5. **Qt3DExtras:** 这个模块包含了一些额外的类,用于简化一些常见的3D场景创建和渲染操作,比如`Qt3DExtras::QForwardRenderer`用于实现前向渲染。Qt3D的还涉及3D图形编程、着色器编写等,因此也需要进行学习的。原创 2024-01-02 10:16:27 · 1101 阅读 · 0 评论 -
Qt底层机制之对象树总结
当一个QObject对象被添加为另一个QObject对象的子对象时,Qt会自动管理它们之间的父子关系。在对象树中,QObject对象的父子关系只能是一对一的关系,即一个子对象只能有一个父对象。当一个父对象被销毁时,它会自动销毁其所有的子对象。4. 属性系统:Qt的属性系统允许在对象上定义自定义属性,这些属性可以通过对象名或者对象树进行访问。5. 对象删除:当一个QObject对象被删除时,它会自动删除其所有的子对象。设置父子关系后,当父对象被删除时,子对象1和子对象2也会被自动删除。原创 2023-12-28 00:20:31 · 719 阅读 · 0 评论 -
Qt底层机制总结
通过信号和槽,可以实现对象之间的事件传递和响应。信号被触发时会发送消息,槽函数则负责接收和处理这些消息,Qt中的信号槽机制是一种基于回调的机制,用于实现对象之间的松耦合通信。事件循环负责从操作系统接收事件,将事件分发给对应的对象,并调用相应的事件处理函数。事件循环使得Qt应用程序可以响应用户的输入和系统的事件。4. 内存管理:Qt提供了一套内存管理机制,包括自动化的内存分配和释放,以及对象的父子关系和所有权管理。通过对象树,可以方便地管理和组织对象,实现对象的自动创建和销毁,以及对对象的层次访问。原创 2023-12-27 22:29:41 · 1277 阅读 · 0 评论 -
Qt 使用eventfilter处理绘图事件
我们创建了一个自定义的`DrawingWidget`类,继承自`QWidget`,并重写了`eventFilter`方法。在`eventFilter`方法中,我们检查事件类型是否为绘图事件(`QEvent::Paint`),如果是,我们使用`QPainter`在窗口上绘制文本。然后我们将事件过滤器安装到`widget`上,这样`widget`就能够拦截并处理绘图事件了。当`widget`接收到绘图事件时,事件将会被`eventFilter`方法拦截并处理,然后返回`true`表示事件已经被处理。原创 2023-12-26 15:31:51 · 264 阅读 · 0 评论 -
Qt中如何提升进程间数据通信的性能
4. 使用跨平台的IPC机制:Qt提供了对跨平台的进程间通信(IPC)机制的支持,例如使用QProcess类启动子进程,并通过标准输入输出流或者共享内存进行数据交换。Qt提供了丰富的数据结构和算法类,可以根据实际需求选择合适的数据结构来提升数据处理性能。2. 使用信号与槽机制:Qt的信号与槽机制不仅可以在同一进程内部进行通信,也可以在不同进程之间进行通信。1. 使用共享内存:Qt提供了QSharedMemory类,可以用于在不同进程之间共享内存,这样可以避免数据的复制和传输,提升数据通信的性能。原创 2023-12-26 10:05:19 · 174 阅读 · 0 评论 -
Qt程序中如何提升数据通信的性能
5. 使用Qt的网络模块:如果涉及网络通信,可以使用Qt的网络模块(如QTcpSocket、QUdpSocket、QTcpServer等)来实现高性能的网络通信,同时可以考虑使用Qt的SSL支持来保障通信的安全性。1. 使用异步通信:在进行网络通信或者与外部设备通信时,可以使用Qt的异步通信机制,如Qt的信号和槽机制、QNetworkAccessManager类等。6. 数据缓存:对于一些频繁访问的数据,可以考虑在内存中进行缓存,避免重复的数据读取操作,从而提升数据访问的性能。原创 2023-12-26 10:02:25 · 97 阅读 · 0 评论 -
Qt处理鼠标滚轮事件,放大缩小地图
我们创建了一个自定义的MapGraphicsView类,继承自QGraphicsView,并重写了它的`wheelEvent`函数来处理鼠标滚轮事件。在`wheelEvent`函数中,我们根据滚轮滚动的角度来计算缩放因子,然后使用`scale`函数来放大或缩小地图。当处理鼠标滚轮事件来放大或缩小地图时,通常需要使用QGraphicsView或QGraphicsScene来显示地图,并且需要捕获鼠标滚轮事件来改变视图的缩放级别。// 向上滚动,放大地图。// 向下滚动,缩小地图。// 获取滚轮滚动的角度。原创 2023-12-25 10:00:33 · 744 阅读 · 0 评论 -
Qt中,将一个结构体转为qbytearray后,如何将这个qpqbytearray重新恢复为之前的结构体
在 Qt 中,如果你有一个自定义的结构体,并将其转换为 QByteArray,然后想要将 QByteArray 转换回原始的结构体,你可以使用 Qt 的 QDataStream 类来实现这个转换过程。现在,假设你已经将这个结构体转换为 QByteArray,你可以使用 QDataStream 来将 QByteArray 转换回原始的结构体。在这个示例中,我们使用 QDataStream 对象来读取 QByteArray 中的数据,并将其填充到原始的 Line 结构体中。// 之前转换得到的。原创 2023-12-19 17:03:16 · 409 阅读 · 0 评论 -
Qt自绘进度条
在上面的代码中,我们创建了一个名为 CustomProgressBar 的自定义进度条类,继承自 QWidget。进度条的值由 setValue 方法设置,并在更新值后调用 update() 方法通知窗口进行重绘。要使用这个自绘的进度条,你可以在你的窗口类中创建 CustomProgressBar 对象,并将其添加到布局中,或者直接设置为窗口的子控件。通过上面的代码,你可以在窗口中使用自绘的进度条,并根据需要设置进度条的值,进度条会自动更新并重新制。// 通知窗口进行绘。原创 2023-12-14 12:36:31 · 129 阅读 · 0 评论 -
qt QTextStream读写文件操作
接下来,我们使用`原创 2023-12-12 01:19:54 · 292 阅读 · 0 评论 -
Qt将QTextDocument对象内容写入html或者Markdown文件
示例中,我们创建了一个QTextDocument对象,将HTML内容设置为"Hello, world!然后,我们创建了一个QTextDocumentWriter对象,并将其设置为HTML格式,并指定输出文件名为"output.html"。Qt中,要将QTextDocument写入文件,可以使用QTextDocumentWriter类。// 创建一个QTextDocumentWriter对象,指定输出文件格式和文件名。// 将QTextDocument写入文件。原创 2023-12-11 23:54:39 · 291 阅读 · 0 评论 -
Qt QByteArray如何转QString
如果QByteArray的数据不是UTF-8编码,可以使用QString的构造函数进行转换,这样可以根据具体的编码方式进行处理。如果QByteArray的数据是UTF-8编码的,可以使用fromUtf8()方法进行转换,这样可以确保正确的字符编码处理。要将QByteArray转换为QString,可以使用QString的构造函数或QString的fromUtf8()方法。在这种情况下,可以考虑使用QString的fromLatin1()方法或者手动指定编码方式进行转换。原创 2023-12-11 00:58:03 · 5907 阅读 · 0 评论 -
c++项目代码中装饰设计模式的应用区分
1. **类和对象的命名**:装饰设计模式通常涉及到装饰器(Decorator)和被装饰对象(Component)。3. **代码行为**:装饰设计模式的目的是动态地将责任附加到对象上,同时保持接口不变。2. **类的关系**:装饰设计模式的核心是动态地将责任附加到对象上。因此,可以查看类之间的关系,是否存在类的继承关系,以及是否存在将装饰器对象嵌套在被装饰对象中的迹象。因此,可以查看代码中是否存在这样的场景,比如需要动态地为对象添加新的行为时使用了装饰类。原创 2023-12-10 11:25:08 · 19 阅读 · 0 评论 -
肉眼可见,c++项目代码中是否使用了组合设计模式,如何看出其中的组合类?
3. **代码行为**:组合设计模式的目的是让客户端能够以统一的方式处理单个对象和对象组合。因此,可以查看代码中是否存在对对象组合的统一处理方式,以及是否存在将对单个对象的操作转发给对象组合的行为。2. **类的关系**:组合设计模式的核心是将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。因此,可以查看类之间的关系,是否存在类的包含关系,以及是否存在将对象组合成树形结构的迹象。因此,可以查看代码中是否存在这样的场景,比如需要以统一的方式处理单个对象和对象组合时使用了组合类。原创 2023-12-09 23:29:23 · 21 阅读 · 0 评论 -
c++项目代码中如何区分使用了桥接设计模式,如何看出代码中的桥接类?
1. **类和接口的命名**:桥接设计模式通常涉及到抽象部分(Abstraction)和实现部分(Implementor)。3. **代码行为**:桥接设计模式的目的是将抽象和实现解耦,使它们可以独立变化。因此,可以查看代码中是否存在将抽象部分和实现部分分离的行为,以及是否存在将抽象部分的方法调用转发给实现部分的行为。因此,可以查看类之间的关系,是否存在类继承或组合关系,以及是否存在将抽象部分和实现部分分离的迹象。2. **类的关系**:桥接设计模式的核心是将抽象部分和实现部分分离,使它们可以独立变化。原创 2023-12-09 23:25:39 · 21 阅读 · 0 评论 -
Qt源码中,大量使用private后缀的类名称是怎么回事
因为这些类只是在 Qt 内部使用,所以它们的名称不会与应用程序中的其他类名称冲突。在 Qt 源码中,大量使用 private 后缀的类名称是为了表示这些类是 Qt 内部实现细节的一部分,不应该被外部使用。这些类通常包含一些实现细节,可能会在 Qt 的不同版本中发生更改,因此不建议在应用程序中直接使用它们。使用 private 后缀的类名称是一种命名约定,它可以帮助开发人员更好地理解这些类的作用和用途。这些类通常是在 Qt 框架中的其他类的实现中使用的,而不是在应用程序中直接使用的。原创 2023-12-09 23:20:05 · 244 阅读 · 0 评论 -
Qt禁用拷贝构造函数Q_DISABLE_COPY(QGraphicsEllipseItem)
Q_DISABLE_COPY` 宏的作用就是禁用类的拷贝构造函数和拷贝赋值运算符,以防止误用和不适当的拷贝操作。在上述代码中,`Q_DISABLE_COPY(QGraphicsEllipseItem)` 表示禁用了 `QGraphicsEllipseItem` 类的拷贝构造函数和拷贝赋值运算符。`Q_DISABLE_COPY(QGraphicsEllipseItem)` 是一个宏,用于禁用 `QGraphicsEllipseItem` 类的拷贝构造函数和拷贝赋值运算符。原创 2023-11-23 15:17:38 · 215 阅读 · 0 评论 -
Qt自绘控件,在widget的上边框中间位置画字符串
在上述示例中,我们创建了一个自定义的 `widget`,并在它的 `paintEvent` 方法中使用 `QPainter` 绘制了一个字符串。`painter.drawText(width() / 2, fontMetrics().height(), "Centered Text")` 用于在 `widget` 的上边框中间位置画字符串。在 Qt 中自绘控件可以通过重写 `paintEvent` 方法来实现。原创 2023-11-23 15:14:42 · 74 阅读 · 0 评论 -
C++ Qt生成二维码
在这个示例中,`generateQRCode`函数接受要编码的数据和生成的二维码文件名作为参数。它使用`QZXing`库的`encode`函数生成二维码,并将生成的二维码保存为图片文件。在C++ Qt中生成二维码可以使用第三方库,比如`QZXing`。`QZXing`是一个基于C++的开源二维码处理库,可以用于在Qt应用程序中生成和解码二维码。2. 在Qt项目中包含`QZXing`库的头文件,并链接`QZXing`库。1. 首先,下载`QZXing`库的源代码并将其添加到你的Qt项目中。原创 2023-11-22 15:58:25 · 207 阅读 · 0 评论 -
C++ qt类中函数后面加const是什么意思?
函数声明 `int spanAngle() const;` 表示这个函数是一个成员函数(方法),返回类型为整型(int),没有参数(const),并且是一个常量函数(const)。- `const`:表示这个函数是一个常量函数,即在函数内部不会修改对象的成员变量。原创 2023-11-22 00:12:42 · 308 阅读 · 0 评论 -
Qt中Q_ENUM声明枚举的作用
通过使用Q_ENUM宏,可以使得枚举类型在Qt中更加易于使用和集成,同时也提供了更多的功能和灵活性,例如可以通过反射来获取枚举类型的名称和值。使用Q_ENUM宏声明的枚举类型可以在Qt的元对象系统中被识别和使用,包括在Qt的元对象的属性系统中使用该枚举类型作为属性的类型,以及。总之,Q_ENUM的作用是将枚举类型注册到Qt的元对象系统中,使得该枚举类型可以在Qt的各种功能中被识别和使用。它的作用是将枚举类型注册到Qt的元对象系统中,使得该枚举类型。在信号槽机制中使用该枚举类型作为参数类型或返回值类型。原创 2023-11-18 22:22:36 · 438 阅读 · 0 评论 -
Qt窗口随鼠标移动常用最优代码
在mousePressEvent中记录了鼠标按下时的位置和窗口左上角的位置的偏移量,然后在mouseMoveEvent中根据鼠标移动的位置来移动窗口。// 记录鼠标按下时的位置和窗口左上角的位置 m_offset = event->globalPos() - frameGeometry().topLeft();// 移动窗口到当前鼠标位置 move(event->globalPos() - m_offset);原创 2023-11-16 18:43:22 · 235 阅读 · 0 评论 -
为什么Qt的keypressevent等事件函数中都要最后调用父类QWidget的keyPressEvent函数?
在Qt中,当你重写一个事件处理函数(例如`keyPressEvent`)时,通常需要在函数的最后调用父类的对应事件处理函数。例如,在`keyPressEvent`函数中,如果你只在子类中处理按键事件而不调用父类的`keyPressEvent`函数,那么父类的一些预定义的按键行为(例如关闭窗口、移动焦点等)将无法正常工作。在调用父类的事件处理函数时,可以使用`QWidget::event`函数来调用父类的事件处理函数。这样,父类的`keyPressEvent`函数将被正确地调用,并执行默认的按键处理逻辑。原创 2023-11-15 11:10:55 · 324 阅读 · 0 评论 -
Qt程序中继承自父类的方法时,加上override和不加的区别
当你在重写父类的虚函数时,如果你没有使用`override`关键字,编译器不会强制检查你的函数是否确实是重写了父类的函数。C++ qt程序中,当你需要重写父类的虚函数时,可以使用`override`关键字来显式地标记你的函数是重写父类的。使用`override`关键字可以确保你的函数与父类的虚函数具有相同的签名,并且在编译时会进行检查,如果签名不匹配,编译器会报错。所以,使用`override`关键字是一种好习惯,它可以提高代码的可读性和可维护性,并帮助你在编译时捕获一些潜在的错误。原创 2023-11-15 11:06:11 · 914 阅读 · 0 评论 -
qt程序中什么情况下需要加Q_INIT_RESOURCE
使用Q_INIT_RESOURCE宏可以将资源文件编译到可执行文件中,使得程序在运行时可以直接从可执行文件中加载这些资源,而无需外部文件的支持。需要注意的是,在使用Q_INIT_RESOURCE宏之前,需要在项目文件(.pro文件)中添加相应的资源文件,并使用qrc文件来管理这些资源。2. 当程序使用Qt的国际化功能时,需要加载翻译文件(.qm文件),可以使用Q_INIT_RESOURCE宏来初始化翻译文件。qt程序中,当需要加载资源文件时,需要使用Q_INIT_RESOURCE宏来初始化资源。原创 2023-11-07 23:46:08 · 177 阅读 · 0 评论 -
cmake如何设置curl库路径
要在CMake中设置CURL库的路径,你可以使用`CURL_LIBRARY`变量来指定CURL库的路径。# 将CURL库链接到你的项目中。# 添加CURL库的头文件路径。# 查找CURL库和头文件。# 设置CURL库的路径。原创 2023-11-01 22:04:45 · 909 阅读 · 1 评论 -
QPointer智能指针使用方式及场合总结
3. 在信号槽连接中使用:当在信号槽连接中涉及到QObject对象时,如果连接的接收者对象可能会在连接后被销毁,可以使用QPointer来管理接收者对象的指针。4. 在多线程环境中使用:在多线程环境中,由于对象的生命周期可能会受到线程调度的影响,使用QPointer可以避免在一个线程中访问另一个线程中已销毁的对象。总之,QPointer是一个非常有用的工具,适用于需要管理QObject派生类对象指针的情况,特别是在涉及到对象销毁和多线程的场景中。原创 2023-10-26 13:58:53 · 525 阅读 · 0 评论 -
如何将Qstring赋值给一个字符数组
在上面的示例中,首先将QString对象qstr转换为QByteArray对象bytearray,使用toUtf8()方法将QString转换为UTF-8编码的字节数组。如果需要使用Latin1编码,可以使用toLatin1()方法。可以使用QString的toUtf8()或toLatin1()方法将QString转换为QByteArray,再使用QByteArray的data()方法获取字符数组的指针。如果需要修改字符数组的内容,可以使用QByteArray的data()方法获取非常量指针。原创 2023-10-23 10:35:40 · 897 阅读 · 0 评论 -
delete某个不为空的指针时,程序崩溃,怎么办
4. 错误处理:在删除指针之前,可以添加适当的错误处理机制,例如使用try-catch语句捕获异常,或者使用错误码进行处理。3. 调试工具:使用调试工具来定位问题,例如使用断点调试、内存检测工具等,可以帮助你找到程序崩溃的原因。2. 使用空指针检查:在删除指针之前,可以使用条件语句检查指针是否为空,避免删除空指针。1. 重复释放:可能是因为在程序中多次释放了同一个指针,导致出现了重复释放的错误。3. 内存泄漏:可能是因为在删除指针之前,没有正确地释放相关的资源,导致内存泄漏。如果还不行,留言问我吧!原创 2023-10-17 19:23:30 · 581 阅读 · 0 评论