线段树乘除操作----思维

老师交给小可可一个维护数列的任务,现在小可可希望你来帮他完成。

有长为 N 的数列,不妨设为 a1,a2,…,aN。

有如下三种操作形式:

把数列中的一段数全部乘一个值;
把数列中的一段数全部加一个值;
询问数列中的一段数的和,由于答案可能很大,你只需输出这个数模 P 的值。
输入格式
第一行两个整数 N 和 P;

第二行含有 N 个非负整数,从左到右依次为 a1,a2,…,aN;

第三行有一个整数 M,表示操作总数;

从第四行开始每行描述一个操作,输入的操作有以下三种形式:

操作 1:1 t g c,表示把所有满足 t≤i≤g 的 ai 改为 ai×c;
操作 2:2 t g c,表示把所有满足 t≤i≤g 的 ai 改为 ai+c;
操作 3:3 t g,询问所有满足 t≤i≤g 的 ai 的和模 P 的值。
同一行相邻两数之间用一个空格隔开,每行开头和末尾没有多余空格。

输出格式
对每个操作 3,按照它在输入中出现的顺序,依次输出一行一个整数表示询问结果。

数据范围
1≤N,M≤105,
1≤t≤g≤N,
0≤c,ai≤109,
1≤P≤109
输入样例:
7 43
1 2 3 4 5 6 7
5
1 2 5 5
3 2 4
2 3 7 9
3 1 3
3 4 7
输出样例:
2
35
8
样例解释
初始时数列为 {1,2,3,4,5,6,7};

经过第 1 次操作后,数列为 {1,10,15,20,25,6,7};

对第 2 次操作,和为 10+15+20=45,模 43 的结果是 2;

经过第 3 次操作后,数列为 {1,10,24,29,34,15,16};

对第 4 次操作,和为 1+10+24=35,模 43 的结果是 35;

对第 5 次操作,和为 29+34+15+16=94,模 43 的结果是 8。

//区间乘加操作,我们要按照优先级运算。要先乘后加。乘和加可以看成一个操作
(a*c)+d 如果是乘 让d=0即可
如果是加 让c=1即可
对于乘操作,懒惰标记直接乘
对于加操作,懒惰标记先乘后加。
线段树维护总和,乘法懒惰标记,加法懒惰标记



#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N=5e5+10000;
typedef long long ll;
int a[N];
struct Node
{
	int l,r;
	int sum,add,mul;
}tr[N];
int n,m,p;
void eveal(Node &t,int add,int mul)
{
	t.sum=((ll)t.sum*mul+(ll)(t.r-t.l+1)*add)%p;
	t.mul=((ll)t.mul*mul)%p;
	t.add=((ll)t.add*mul+add)%p;
}
void push_up(int u)
{
	tr[u].sum=(tr[u<<1].sum+tr[u<<1|1].sum)%p;
}
void push_down(int u)
{
	eveal(tr[u<<1],tr[u].add,tr[u].mul);
	eveal(tr[u<<1|1],tr[u].add,tr[u].mul);
	tr[u].add=0;tr[u].mul=1;
}
void build(int u,int l,int r)
{
	if(l==r)
	{
		tr[u]={l,l,a[l],0,1};
		return ;
	}
	tr[u]={l,r,0,0,1};
	int mid=l+r>>1;
	build(u<<1,l,mid);build(u<<1|1,mid+1,r);
	push_up(u);
}
void update(int u,int l,int r,int add,int mul)
{
	if(l<=tr[u].l&&r>=tr[u].r)
	{
		eveal(tr[u],add,mul);
		return ;
	}
	push_down(u);
	int mid=tr[u].l+tr[u].r>>1;
	if(l<=mid) update(u<<1,l,r,add,mul);
	if(r>mid) update(u<<1|1,l,r,add,mul);
	push_up(u);
 } 
 int query(int u,int l,int r)
 {
 	if(l<=tr[u].l&&r>=tr[u].r) 
	 {
	 	return tr[u].sum;
	 }
	 push_down(u);
	 int mid=tr[u].l+tr[u].r>>1;
	 int res=0;
	 if(l<=mid) res=query(u<<1,l,r);
	 if(r>mid) res=(res+query(u<<1|1,l,r))%p;
	 return res;
	   
 }
int main()
{
	scanf("%d %d",&n,&p);
	for(int i=1;i<=n;i++) scanf("%d",&a[i]);
	build(1,1,n);
	scanf("%d",&m);
	while(m--)
	{
		int t,l,r,d;
		scanf("%d %d %d",&t,&l,&r);
		if(t==1)
		{
			scanf("%d",&d);
			update(1,l,r,0,d);
		}
		else if(t==2)
		{
			scanf("%d",&d);
			update(1,l,r,d,1);
		}
		else printf("%d\n",query(1,l,r)) ;
	}
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
`el-table-column` 是 Element UI 中的表格列组件,它并不支持加减乘除运算。如果你需要在表格中进行加减乘除运算,可以考虑在数据源中进行计算,然后将计算结果渲染到表格中。 例如,假设你有一个包含商品数量和单价的商品列表,你可以在数据源中添加一个新的字段来保存商品总价: ```javascript [ { name: '商品1', quantity: 2, price: 10, total: 0 }, { name: '商品2', quantity: 3, price: 20, total: 0 }, { name: '商品3', quantity: 1, price: 30, total: 0 } ] ``` 然后,你可以在表格中显示商品总价: ```html <el-table :data="tableData"> <el-table-column prop="name" label="商品名称"></el-table-column> <el-table-column prop="quantity" label="数量"></el-table-column> <el-table-column prop="price" label="单价"></el-table-column> <el-table-column prop="total" label="总价"></el-table-column> </el-table> ``` 在上面的示例中,`prop` 属性指定了表格列对应数据中的字段名。因此,`<el-table-column prop="total" label="总价"></el-table-column>` 会渲染每个商品的总价。 如果你需要对表格中的数据进行加减乘除运算,可以在数据源中进行计算,然后将计算结果渲染到表格中。例如,你可以添加一个计算字段来保存每个商品的折扣价: ```javascript [ { name: '商品1', quantity: 2, price: 10, total: 0, discount: 0 }, { name: '商品2', quantity: 3, price: 20, total: 0, discount: 0 }, { name: '商品3', quantity: 1, price: 30, total: 0, discount: 0 } ] // 计算折扣价 this.tableData.forEach(item => { item.discount = item.price * 0.8; // 折扣价为原价的80% }); ``` 然后,你可以在表格中显示商品折扣价: ```html <el-table :data="tableData"> <el-table-column prop="name" label="商品名称"></el-table-column> <el-table-column prop="quantity" label="数量"></el-table-column> <el-table-column prop="price" label="单价"></el-table-column> <el-table-column prop="discount" label="折扣价"></el-table-column> </el-table> ```

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值