CocoaLumberJack ios 静态库的引用

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  1. 解压资源文件
    在 mac 的终端中使用命令解压资源

    tar -zxvf CocoaLumberjack-3.4.2.zip
    
  2. 使用 Xcode 打开
    在这里插入图片描述

  3. 将源码编辑成自己想要的结果后,生成静态库 ,右击静态库选择 show in finder 会发现还生成了一个 include 文件夹,这个文件夹包含了我们之后所需要的头文件。 在这里插入图片描述

  4. 将打包好的静态库引入我们的 frameWork 工程,拖入目标文件夹即可在这里插入图片描述

  5. 编写.PCH文件,可以参考PCH文件的使用这篇文章,需要注意的是我们路径一定要写道xxx.pch文件这一层,中间不能省略任何目录。

日志库的使用

  1. 编写.PCH文件的内容

    #ifndef lbJackPch_pch
    #define lbJackPch_pch
    
    #import "CocoaLumberjack/CocoaLumberjack.h"
    #import "TriLog.h"
    // Include any system framework and library headers here that should be included in all compilation units.
    // You will also need to set the Prefix Header build setting of one or more of your targets to reference this file.
    
    #define LOG_LEVEL_DEF ddLogLevel
    #ifdef DEBUG
    static const int ddLogLevel = DDLogLevelDebug;
    #else
    static const int ddLogLevel = DDLOgLevelInfo;
    #endif
    
    #endif /* lbJackPch_pch */
    
  2. 初始化日志配置

    // TriLog.h
    #ifndef TriLog_h
    #define TriLog_h
    
    #import "CocoaLumberjack/CocoaLumberjack.h"
    
    /*
     * 方法
     *
     */
    @interface TriLog : NSObject
    
    +(void) initLog;
    
    +(void) EnterLog:(NSString *)className funcName:(NSString *)funcName;
    
    +(void) ExitLog:(NSString *)className funcName:(NSString *)funcName;
    
    @end
    
    #endif /* TriLog_h */
    
    // TriLog.m
    #import <Foundation/Foundation.h>
    #import "TriLog.h"
    #import "CocoaLumberjack/CocoaLumberjack.h"
    
    @implementation TriLog
    
    +(void) initLog {
        
        // 1. TTY = Xcode 控制台
        [DDLog addLogger:[DDTTYLogger sharedInstance]];
        // 2. ASL = System Logs 苹果系统日志 (基本不需要,放开注释会打印两条一摸一样的日志)
        // [DDLog addLogger:[DDASLLogger sharedInstance]];
        // 3. 本地日志文件
        DDFileLogger * fileLogger = [[DDFileLogger alloc] init];
        fileLogger.rollingFrequency = 60 * 60 * 24; //每 24h 创建一个新文件夹
        fileLogger.logFileManager.maximumNumberOfLogFiles = 7; //最多允许创建 7 个文件夹
        [DDLog addLogger:fileLogger];
        
        DDLogInfo(@"CocoaLumberjack init complete");
    }
    
    +(void) EnterLog:(NSString *)className funcName:(NSString *)funcName {
        DDLogInfo(@"enter class=[%@] func=[%@]",className, funcName);
    }
    
    +(void) ExitLog:(NSString *)className funcName:(NSString *)funcName {
        DDLogInfo(@"exit class=[%@] func=[%@]",className, funcName);
    }
    @end
    
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