继承

定义

面向对象的特性:封装,继承,多态。
继承是类与类之间的关系,在面向对象的语言中是为了多态服务的。而js不是一门面向对象的语言,没有类的概念,但是我们可以模拟面向对象,模拟继承。继承是一种父类级别与子类级别的关系。

方法

1、原型继承---->改变原型的指向
原型的作用是数据共享,目的是为了节省内存空间,那么在这我们可以知道原型的另一个作用:继承。所以,继承的作用也是为了节省内存空间。
缺陷:因为在改变原型指向的同时初始化了属性,那么继承的属性值都是相同的,只能调用对象的属性重新赋值,这样就
太过于浪费时间了。
2、借用构造函数继承 —> call()方法
缺陷:不会继承原型中添加的方法
3、组合继承 —> 原型继承+借用构造函数继承 改变指向时不初始化属性,既解决了属性问题又解决了方法问题。
4、拷贝继承 —> 把需要共享的属性及方法,通过for in遍历的方式复制到另一个属性中
补充
5、对象继承 —> 可以使用这种方法创建对象,同时指定新对象的原型指向,并且可以设置属性的特性,较为灵活。

 Object.creat(要指向的原型,{
          属性值:{
          value:值,
          enumerable:true/false,
          configurable:true/false,
          writable:true/false
          }
          });
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