Evevt Loop 事件循环

今天在看es6的promise的时候,看了一个很有意思的面试题,牵扯到了setTimeout的执行顺序,总结一下
贴一下面试题的链接 Excuse me?这个前端面试在搞事! - Liril的文章 - 知乎https://zhuanlan.zhihu.com/p/25407758
事件循环
同步和异步任务分别进入不同的执行"场所",同步的进入主线程,异步的进入Event Table并注册函数。
当指定的事情完成时,Event Table会将这个函数移入Event Queue。
主线程内的任务执行完毕为空,会去Event Queue读取对应的函数,进入主线程执行。
上述过程会不断重复,也就是常说的Event Loop(事件循环)。
setTimeout
如果以0毫秒的超时时间来调用setTimeout(),那么指定的函数不会立即执行,相反会把它放到队列中去,等到前面处于等待状态的事件处理程序全部执行完成后,再“立即”调用它。(setTimeout和setInterval经常有不守时的时候)。
setTimeout并不是真正的异步操作,只是把想执行的代码放到UI队列中,在未来执行
Es6中的Promise,里面的函数是直接执行的,比setTimeout执行的早

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