c语言内存管理

首先我们看看下面的代码:

#include<stdio.h>
int a = 10;
int main()
{
	auto int b = 10;
	printf("%d %d", a, b);
	return 0;

}

首先,对与a变量来看,这是一个全局变量,也是一个静态变量,是一个具有外部链接的变量,

对于主函数中的b变量,在正常情况下,默认为自动变量。对于全局变量而言,它在编译时被载入内存,在程序结束后

释放,而对于变量b而言,它在主函数结束后就被系统自动所释放。

2.内存四区

栈区:这是一个存储自动变量的区域,遵守先进后出的原则。看下面的代码

堆区:这是一个由我们控制的区域,同时也由我们释放。

同时,栈区比堆区小很多。

看下面的代码:

#include<stdio.h>
#include<string.h>
void pe();
int main()
{
	int *p;
	p = (int*)malloc(30 * sizeof(int));//相当与创建了一个内含30个int类型的数组。
	for (int i = 0; i < 30; i++)
		p[i] = i;
	printf("%d ", p[5]);
	free(p);
	
}

malloc返回一个void类型的指针,使用强制转换让p与这个指针类型匹配,而且你在堆中

创立的数组只能用p来使用,并且,即使这个空间由你来释放,但并不代表它的作用域会改变。

对与栈的说明,可以看我下一篇文章。

 

 

 

 

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