首先我们看看下面的代码:
#include<stdio.h>
int a = 10;
int main()
{
auto int b = 10;
printf("%d %d", a, b);
return 0;
}
首先,对与a变量来看,这是一个全局变量,也是一个静态变量,是一个具有外部链接的变量,
对于主函数中的b变量,在正常情况下,默认为自动变量。对于全局变量而言,它在编译时被载入内存,在程序结束后
释放,而对于变量b而言,它在主函数结束后就被系统自动所释放。
2.内存四区
栈区:这是一个存储自动变量的区域,遵守先进后出的原则。看下面的代码
堆区:这是一个由我们控制的区域,同时也由我们释放。
同时,栈区比堆区小很多。
看下面的代码:
#include<stdio.h>
#include<string.h>
void pe();
int main()
{
int *p;
p = (int*)malloc(30 * sizeof(int));//相当与创建了一个内含30个int类型的数组。
for (int i = 0; i < 30; i++)
p[i] = i;
printf("%d ", p[5]);
free(p);
}
malloc返回一个void类型的指针,使用强制转换让p与这个指针类型匹配,而且你在堆中
创立的数组只能用p来使用,并且,即使这个空间由你来释放,但并不代表它的作用域会改变。
对与栈的说明,可以看我下一篇文章。