IS-IS协议原理与配置

IS-IS(中间系统到中间系统协议):基于链路状态并使用最短路径优先算法进行路由计算的一种IGP协议 基于802.3封装

IS-IS最初是国际化标准组织ISO为它的无连接网络协议CLNP设计的一种动态路由协议
为了提供对IP的路由支持
IETF在RFC1195中对IS-IS进行了扩充和修改,使它能够同时应用在TCP/IP和OSI环境中,修订后的IS-IS协议被称为集成化的IS-IS
工作在数据链路层,路由收敛速度快,结构清晰,适合于大规模网络

场景应用
园区网:区域多样、策略多变、调度精细
特点:
应用型网络,主要面向企业网用户。
路由器数量偏少,动态路由的LSDB库容量相对偏少,三层路由域相对偏少。
有出口路由的概念,对内部外部路由划分敏感。
地域性跨度不大,带宽充足,链路状态协议开销对带宽占用比偏少。
路由策略和策略路由应用频繁多变,需要精细化的路由操作。
OSPF的多路由类型(内部/外部),多区域类型(骨干/普通/特殊),开销规则优良(根据带宽设定),网络类型多样(最多五种类型)的特点在园区网得到了极大的发挥

骨干网(运营商网络):区域扁平、收敛极快、承载庞大
特点:
服务型网络,由ISP(互联网服务提供商)组建,并为终端用户提供互联服务。
路由调度占据绝对统治地位,路由器数量庞大。
架构层面扁平化,要求IGP作为基础路由为上层BGP协议服务。
LSDB规模宏大,对链路收敛极度敏感,线路费用高昂。
追求简单高效,扩展性高,满足各种客户业务需求(IPV6/IPX)。
IS-IS的快速算法(PRC得到加强),简便报文结构(TLV),快速邻居关系建立,大容量路由传递(基于二层开销低)等一系列特点在骨干网有着天然的优势

历史起源:

IS-IS属于内部网关协议,用于自治系统内部

工作过程:
1.建立邻居关系:通过HELLO包交互并协商各种参数,包括电路类型(level-1/level-2),Hold time,网络类型,支持协议,区域号,系统ID,PDU长度,接口IP等
分为两种:两次和三次握手,P2P网络是支持两次和三次握手,MA网络仅支持三次握手
2.同步LSDB数据库(链路信息交换):与OSPF不同,ISIS交互链路状态的基本载体不是LSA,而是LSP;交互的过程没有OSPF协议那样经历了多个阶段,主要是通过CSNP和PSNP两种协议报文来同步,请求以及确认链路状态信息(承载的是链路状态信息摘要),而链路状态信息的详细拓扑和路由信息是由LSP报文传递
1)P2P网络:先描述,再同步
2)MA网络:直接同步,然后通过DIS来保障数据库同步的完整性
3.执行SPF路由计算:SPF计算和OSPF基本一样的,但ISIS算法分离了拓扑结构和IP网段,加快了网络收敛速度(ISPF算法)

ISIS内部优先级:
level-1:15
level-2:18

建立邻居需要协商的参数:掩码、MTU、sys id、area id、最大区域地址数
如何协商区域地址ÿ

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