队列

队列是什么

队列:队列是一种先进先出 (fisrt in first out,FIFO)的结构。

与栈结构不同的是,队列的两端都"开口",要求数据只能从一端进,从另一端出。

通常,称进数据的一端为 “队尾”,出数据的一端为 “队头”,数据元素进队列的过程称为 “入队”,出队列的过程称为 “出队”。

不仅如此,队列中数据的进出要遵循 “先进先出” 的原则,即最先进队列的数据元素,同样要最先出队列。

注意:栈和队列不要混淆,栈结构是一端封口,特点是"先进后出";而队列的两端全是开口,特点是"先进先出"。

手枪图
大家可以根据枪中的子弹来记住队列的特点,先进去的子弹,就会先出来。

我们来徒手撸一个队列Queue类


public class QueueX {
	private final int SIZE = 20;
	private int[] queArray;
	private int front; // 前端边界
	private int rear; // 后端边界

	public QueueX() {
		queArray = new int[SIZE];
		front = 0;
		rear = -1;
	}

	public void insert(int j) {
		if (rear == SIZE - 1) { // 后端边界达到队列结尾 则替代为开始的位置之前
			rear = -1;
		}
		queArray[++rear] = j; // 后端边界+1 放入新值
	}

	public int remove() {
		int temp = queArray[front++]; // 获得 要移除的当前前端 前端边界+1
		if (front == SIZE) {
			front = 0;
		}
		return temp; // 返回 要移除的当前前端
	}

	public boolean isEmpty() {
		return (rear + 1 == front || front + SIZE - 1 == rear);
	}
}

和栈类似,队列中可以操作数据的位置也有一定的限制。在栈中,数据的添加和删除都在同一端进行,而在队列中则分别是在两端进行的。队列也不能直接访问位于中间的数据,必须通过出队操作将目标数变成首位后才能访问。

存在的问题

在数据量很大的情况下,如果频繁的入队和出队,可能会对数组的下标造成影响。队列之前的数组存储空间将无法再被使用,造成了空间浪费;如果空间不够大的话,会直接造成数组越界,程序溢出等情况。

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